Editing Bases du Gameplay

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File:EmpireInsignia Legendary.png|Empire
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File:Union Legendary Insignia.png|Union
File:Union Legendary Insignia.png|Union
File:Federation Legendary Insignia.png|Fédération
File:Federation Legendary Insignia.png|Federation
</gallery>Il y aura un contraste distinct entre chaque faction, d'un point de vue philosophique. De même, leurs technologies seront distinctes les unes des autres. Alors que l'Empire pourrait utiliser une technologie "dérivée des Quantum" pour créer des armes "trou noir", la Fédération s'appuiera sur ses armes laser, sa technologie holo et ses drones. D'autre part, l'Union utilisera des méthodes d'armement plus conventionnelles telles que les armes balistiques et les armures.
</gallery>There will be distinct contrast between each faction, from a philosophical standpoint. Also, their technologies will be distinct from one another. While Empire could be using "Quantum-derived" technology to create "black-hole" weapons, the Federation will be relying on their laser weapons, holo-tech, and drones. On the other hand, Union will be using more conventional methods of weaponry such as ballistic weapons and armor.


Il y aura des échanges libres entre chaque faction. Vous pourrez peut-être utiliser des engins inter-factions.
There will be free trading between each faction. You might be able to use cross-faction gears.


== Trouver une maison parmi les étoiles ==
== Finding a home among the stars ==




Bien que PlanetQuest soit entièrement gratuit, les joueurs ont besoin d'une planète d'origine pour vivre pleinement le jeu.  
Although PlanetQuest is entirely free to play, players do need a home planet in order to experience the game fully.  


Le jeu se déroule dans des mondes pour la plupart inexplorés, il n'y aura donc pas de villes, mais il y aura certainement beaucoup d'exploration à faire.
Gameplay will take place in mostly unexplored worlds, so there won’t be cities around, but there will definitely be plenty of exploration to do.


Comme des planètes supplémentaires sont disponibles à l'achat au fur et à mesure que le nombre de joueurs actifs augmente, cela ne devrait pas être un problème.
As additional planets are made available for purchase as the active player count grows this shouldn't usually be a challenge.
[[File:Legendary Tropical Planet.jpeg|center|thumb|700x700px]]
[[File:Legendary Tropical Planet.jpeg|center|thumb|700x700px]]
Au début, des milliers de planètes seront créées sous forme de "galaxies". Mais même avec cette puissance, chaque planète sera très belle et unique. L'objectif est de fournir un look unique pour chaque planète et pour tout le monde.
There will be created thousands of planets at the beginning, created in "Galaxy form". But even with that power, every planet will look very good and unique. The aim is to provide a unique look for each planet and everyone.


Lors de l'embarquement, les nouveaux joueurs trouveront généralement plusieurs planètes communes prêtes à accueillir de nouveaux explorateurs.
During their onboarding, new players will typically find several common planets ready to take aboard new explorers.


La planète d'origine joue un rôle dans le gameplay et influence également les autres planètes que nous allons explorer et probablement les amis avec lesquels nous allons le faire.
The home planet plays a role in gameplay and also affects what other planets we will be exploring and likely which friends we might do so with.  


C'est également sur cette première planète que les joueurs feront leurs premiers pas dans PlanetQuest, en apprenant à suivre des signatures quantiques pour découvrir des richesses cachées, tout en restant à l'abri de la faune dangereuse qui rôde sur la planète.
This initial home planet is also where players will experience their first taste of PlanetQuest, as they learn to follow quantum signatures to uncover hidden riches, while staying safe from the dangerous wildlife that roams the planet.


Au fur et à mesure que les joueurs progresseront dans le jeu et gagneront des signatures quantiques, de nouvelles opportunités s'ouvriront à eux, leur permettant de s'installer sur des planètes rares, offrant des bonus excitants et l'accès à d'innombrables constellations différentes pleines de nouvelles planètes à explorer.
As players progress through the game and earn more quantum, more opportunities will open up to them, allowing them to make their home on rare planets, offering interesting bonuses and access to countless differentconstellations, filled with brand new planets to explore.


Considérez la planète d'origine comme une base d'opérations dans la constellation que nous allons explorer en tant que joueur. Il y aura donc des constellations, ce qui signifie qu'il y aura des systèmes d'étoiles et des planètes connectées.
Think of the home planet as a base of operations in the constellation we will be exploring as a player. So, there will be constellations, which means there will be star systems and connected planets.


Mais même avec ces planètes, n'importe quel vieil ordinateur "pomme de terre" sera capable de charger et de présenter toutes ces belles planètes. Vous pourrez "connecter" vos planètes à qui vous voulez et ils pourront les voir aussi.
But even with these plans, any of old "potato" computers will be able to load and present all those beautiful planets. You will be able to "link" your planets to whomever you want and they will be able to see them as well.


== Missions et survie ==
== Missions and survival ==
Une fois habitués à l'exploration et à la survie sur leur planète d'origine, les explorateurs intrépides verront rapidement leur faction leur proposer un flux constant de missions.  
Once accustomed to exploration and survival on their home planet, intrepid explorers will quickly find their faction offering them a steady stream of missions.  


Les missions voient les joueurs s'associer pour explorer des planètes inexplorées à la recherche de ressources rares, de dépôts quantiques et même d'artefacts.
Missions see players teaming up to explore uncharted planets in search of rare resources, quantum deposits and even artifacts.


Si certaines missions sont purement coopératives, puisqu'elles se déroulent sur des planètes souveraines appartenant à l'une des factions, d'autres verront votre équipe affronter les explorateurs d'une ou même deux autres factions.
While some missions are purely cooperative, as they take place on sovereign planets belonging to one of the factions, others will see your team facing off against explorers from one or even two other factions.
[[File:Desert.jpg|center|thumb|700x700px]]
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En réussissant une mission, les joueurs obtiennent des récompenses quantiques, ainsi que des pièces, de l'équipement ou même des artefacts qui peuvent être trouvés en chemin.<blockquote>Il y aura une barre d'énergie pour votre personnage. Elle est également liée à vos boucliers, ce qui en fait quelque chose que vous devez bien gérer.</blockquote>Toutes les planètes ne sont pas mignonnes et calmes. Il faut s'attendre à voir des environnements déchaînés et durs.'''.'''
Successfully completing a mission will earn players quantum rewards, as well as parts, gear or even artifacts that may be found on the way.<blockquote>There will be an energy bar for your character. Which also ties into your shields, making it something you have to manage well.</blockquote>Not all planets are cute and calm. You need to expect to see some raging and harsh environments'''.'''


Le biome de la planète et la composition des terres affecteront le gameplay. Lorsque votre planète est composée de beaucoup d'eau ou de désert, vos missions planétaires se dérouleront sur ces biomes. Vous verrez beaucoup d'eau ou de zones sablonneuses, par exemple. Par conséquent, les conditions requises pour vos missions sur ces planètes peuvent être différentes. Par exemple, la résistance au feu ou au froid, etc.  
Planet biome and land composition will affect the gameplay. When you have lots of water or desert composition on your planet, your planetary missions will happen on those biomes. You will see a lot of water or sandy areas, for example. Therefore you might see different requirements for your missions on those planets. Such as fire resistance or cold resistance etc.  


Des capacités et des bonus seront attachés à l'équipement. L'équipement aura un rôle décisif dans PlanetQuest. Vous pourrez changer votre équipement en fonction des exigences de la mission. Par exemple, si vous avez besoin de plus de HP, vous voudrez utiliser l'équipement qui en fournit le plus à votre personnage.
Abilities and bonuses will be attached to the gear. Gear will have a decisive role in PlanetQuest. You will be able to change your gear to match the requirement of the mission. For example, if you need more HP, you will want to use the gear which provides more HP to your character.


Vous pourrez vous téléporter à la surface de la planète et mener des activités PvE, PvP, ou même TvT.
You will be able to beam down to the planet's surface and conduct PvE, PvP, or even TvT activities.


Dans PlanetQuest, le gameplay de base se compose de deux modes : Un mode coopératif où les joueurs pourront se déplacer librement sur des planètes amies, et un mode versus où les joueurs affronteront des membres d'autres factions. Ce mode versus offrira un potentiel de jeu compétitif et semi-compétitif. Il y aura également des modes équipe contre équipe et arène. Par conséquent, les développeurs de PQ intégreront le système Ignite de manière native pour permettre aux joueurs d'utiliser tous les outils disponibles. Grâce à ces outils, les joueurs et les organisateurs pourront créer des tournois originaux et amusants et inviter des joueurs facilement.
In PlanetQuest, core gameplay will consist of two modes: A Co-Op mode where players will freely roam around on friendly planets, and the other one is a versus mode where players will be against members of other factions. This versus gameplay will have potential for competitive and semi-competitive gameplay. There will also be Team vs. Team and arena modes. Therefore, PQ developers will integrate the Ignite system natively to let the players use all the available tools. With these tools, players and organizers will be able to create original and fun tournaments and invite players easily.


Ignite propose deux types de tournois. L'un d'eux est un mode de tournoi gratuit avec support publicitaire, où les joueurs n'auront rien à payer comme droit d'entrée. L'autre est un tournoi "yield farming" où les joueurs paient l'entrée avec leur jeton, $TENKA. Ce paiement reste sur la chaîne dans un pool de yield farming explicitement généré pour ce tournoi et y reste pendant toute la durée du tournoi tout en générant du rendement (plus de $TENKA). Ce droit d'entrée pourrait être aussi bas que 5 USD. Les joueurs seront également en compétition pour un NFT unique généré pour chaque tournoi et des jetons de partenaires (par exemple, $PQX). Il pourrait y avoir d'autres prix dans la cagnotte, comme des NFT PQ ou d'autres NFT.
Ignite has two tournament types. One of them is a free tournament mode with ad support, where players won’t have to pay anything as an entrance fee. Other one is a “yield farming” tournament where players pay for the entry with their token, $TENKA. This payment stays on the chain in a yield farming pool explicitly generated for that tournament and stays there for the duration of the tournament while generating yield (more $TENKA). This entry fee could be as low as 5 USD. Players will also be competing for a unique NFT generated for each tournament and partner tokens (for example, $PQX). There might be more prizes in the prize pool, such as PQ NFTs or other NFTs.


== Commerce et construction ==
== Trading and constructing ==
Bien sûr, l'exploration et le combat ne sont pas les seuls moyens de réussir dans PlanetQuest. Les explorateurs astucieux découvriront que la bourse galactique offre de nombreuses possibilités de faire des échanges rentables.  
Of course, exploration and combat are not the only ways to succeed in PlanetQuest. Clever explorers will find the galactic exchange offers ample opportunity for making profitable trades.  


De plus, les pièces achetées à la bourse ou trouvées lors des missions peuvent être utilisées pour fabriquer des équipements rares et précieux, qui peuvent être vendus à d'autres joueurs ou utilisés pour le combat ou l'exploration.
Additionally, parts bought on the exchange, or found during missions can be used to construct rare and valuable gear, which can be sold to other players, or put to good use for combat or exploration.


Il sera très, très difficile de trouver un artefact complet. Au lieu de cela, nous trouverons des tessons de ces artefacts. Avec suffisamment de tessons et une certaine quantité de Quantum (PQX), vous serez en mesure de fabriquer l'artefact complet. Ensuite, vous pourrez utiliser et obtenir les avantages de cet artefact.
Finding a complete artifact will be very, very hard. Instead, we will find shards of that artifacts. With enough shards and some amount of Quantum (PQX), you will be able to craft the whole artifact. Then you will use and get the benefits of that artifact.


Certains artefacts seront sous forme de "tessons" ou, plus rarement, sous forme d'artefacts complets. Ces tessons seront fusionnés pour créer un artefact complet et avec l'utilisation du Quantum, les artefacts pourront être utilisés pour '''remodeler la planète entière''' par exemple. Par exemple, l'"Artefact de terraformation" aura le pouvoir de changer la planète entière. Mais ces artefacts ne seront probablement pas capables de changer le "type" ou la "rareté" de la planète. Ils ne pourront que différencier leur contenu, comme la teneur en eau, en glace ou en autres biomes. Vous ne pourrez probablement pas changer notre planète Désert en planète Lave. Mais là encore, cet artefact sera très rare.
Some Artifacts will be in form of "Shards" or in a more rare form as complete Artifact form. These shards will be merged to create a whole Artifact and with the use of the Quantum, Artifacts will be able to be used to ''"re-shape the whole planet"'' for example. For example, "Terraforming Artefact" will have the power of changing the whole planet. But these artifacts probably won't be able to change the "type" or the "rarity" of the planet. Only differentiate their contents like water content, ice content, or other biome contents. You probably won't be able to change our Desert planet into a Lava planet. But again, this artifact will be a very rare one.


Il y aura un mécanisme de "prêt d'équipement". Vous pourrez prêter votre équipement à d'autres joueurs, afin qu'ils puissent l'utiliser. Ensuite, vous recevrez probablement une sorte de paiement pour votre équipement.
There will be a "gear lending" mechanism. You will be able to lend your gear to other players, so they can use them. Then you will probably collect some sort of payment for your gear.


== Gagner en jouant ==
== Earning by playing ==
Contrairement aux jeux traditionnels basés sur des éditeurs, PlanetQuest permet aux joueurs de gagner un revenu réel, en partageant les recettes du jeu entre les développeurs qui créent réellement le produit et les innombrables joueurs et propriétaires d'actifs qui contribuent à faire du jeu une expérience formidable pour tant de personnes.<blockquote>En tant que propriétaire d'une planète, vous bénéficierez certainement, d'une certaine manière, de la valeur générée par les joueurs de votre planète et, dans certains cas, même au-delà. </blockquote>La structure des récompenses sera un système robuste mis en place pour les distribuer conformément à un ensemble de directives. Elle est conçue avec soin, en donnant la priorité à l'équité et au respect du temps des joueurs.
Unlike traditional publisher-based games, PlanetQuest allows players earn a real-world income, sharing the proceeds of the game between the developers that are actually creating the product and the countless players and asset owners that are helping to make the game a great experience for so many.<blockquote>As a planet owners you will definitely benefit in some ways from the value generated by the players on your planet and in some cases even beyond that. </blockquote>The reward structure will be as a robust system in place to hand them out in accordance with a set of guidelines. It's being carefully designed with fairness and respect for player time being prioritized.


Qu'il s'agisse de récompenser un excellent jeu individuel par des récompenses Quantum, de permettre aux joueurs de prêter leur équipement moyennant des frais Quantum ou de permettre aux propriétaires de planètes et de guildes de gagner un bonus Quantum en fonction des performances de leurs joueurs, PlanetQuest met le potentiel de propriété et de gain entre les mains de sa communauté. Grâce à la puissance des échanges, les actifs du jeu peuvent être achetés et vendus librement, et les gains du jeu peuvent être transformés en monnaie fiduciaire.
From rewarding great individual play with Quantum rewards, to allowing players to lend out their gear for a Quantum fee, to planet and guild owners earning a Quantum bonus depending on how well their players do, PlanetQuest puts ownership and earning potential in the hands of its community. Thanks to the power of exchanges, in-game assets can be freely bought and sold, and in-game earnings can be turned into fiat currency.


À l'avenir, cela créera enfin un monde où non seulement quelques streamers de Twitch et YouTube pourront vivre de leur jeu préféré, mais où des dizaines de milliers de joueurs qualifiés, de propriétaires de planètes et de guildes pourront enfin gagner leur vie en faisant ce qu'ils aiment le plus.
Going forward this will finally create a world where not just a few Twitch and YouTube streamers can make a living off playing their favorite game, but tens of thousands of skilled players, planet owners and guild owners can finally earn their keep, doing what they love best.


== Références ==
== References ==
[https://drive.google.com/file/d/1T27YUa2iufEt4U4_ZT2BHr4ju889X5sQ/view Whitepaper]
[https://planetquest.io/whitepaper Whitepaper]


[https://docs.google.com/document/d/1gxY1-E6sANaccfvV329TKZu2IFYxsR8Iv4S-Mgriggk/edit AMA transcript]
[https://docs.google.com/document/d/1gxY1-E6sANaccfvV329TKZu2IFYxsR8Iv4S-Mgriggk/edit AMA transcript]

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