İrfan Ustası Roghan Duggan Metcalf

From Planet Quest Wiki
Jump to navigation Jump to search

🪐 Anasayfaya geri dönmek için tıklayınız.

Roghan Duggan.png

Ekiple Tanışın: İrfan Tasarımcısı Roghan Duggan Metcalf[edit | edit source]

*Merhaba Roghan! Kendini topluluğa tanıtır mısın?

Selam millet! Benim adım Roghan (Row-an olarak telaffuz edilir) ve 24 yaşındayım. Ben doğuştan İrlandalıyım ve Hollanda'da büyüdüm, bu bağlantıdan dolayı Hollandalıyım. Annem İrlandalı ve babam İngiliz. Şu anda Berlin'de yaşıyorum ve geçmişimde edebiyat, felsefe ve harici oyun tasarımı üzerine çalıştım. Bana takılan takma adım 'Peri Kralı' ve Discord takma adım ise @Sheercold ve 12 yaşındayken yaptığım bir seçim için şaşırtıcı bir şekilde çok utanç verici bir rumuz değil.

*Bize geçmişinden biraz daha bahseder misin? Ve oyun sektörüne nasıl girdin?

Hikayeleri gerçekten sevdiğim için seçtiğim üniversitede edebiyat okumaya başladım. Sadece onlara okumayı değil, aynı zamanda kendi hikayemi yaratabilmeyi seviyorum. Benim için oyun tasarımı bu konuda ilerlememin bir yoluydu. Bunu yaptıkça, 4-5 yıldır Dungeon Master(Zindan Efendisi-oyunda hikayeyi yazan ve oyunu yöneten kişi) olduğum Dungeon and Dragons (Zindanlar ve Ejderhalar) oyunu ile ilgilenmeye başladım. Bunu yaparken, son 2-3 yıldır yarı zamanlı çalışırken aynı zamanda masa üstü RPG hikayeleri yazan bir profesyonelim. Küçük bir not - Tiranlar için Görev (Task for the Tyrants), yazdığım ve gurur duyduğum, bana ait daha fazla içeriği okumak isteyen insanlara tavsiye ettiğim, yayınlanmış bir maceradır!

Üniversite bittiğinde, bunun benim yapmak istediğim iş olduğunu anlamıştım. Bu yüzden Linguistic Quality Assurance ( Çevirilerin kalitesini ve doğruluğunu sağlama) konusuna çok doğal bir şekilde geçiş yaparak metin tabanlı oyunlarda çalıştım ve bu sırada bir Dungeon Master olarak devam ettim. Oradan, PQ için irfan yaratma üzerinde çalıştım. Şimdi, D&D, kurgusal ve kurgusal olmayan yazılardan elde ettiğim tüm deneyimimi sürükleyici ve merkezi olmayan bir hikaye oluşturmak için kullanan tam zamanlı bir irfan yazarıyım.

*D&D ve PlanetQuest arasındaki fark nedir?

Burada yaptığımız şey benzer ama daha kontrollü. Topluluk, bir şeylere dikkat etme ve kaynak materyalle daha üst düzeyde etkileşim kurma konusunda oldukça iyi. Bu hikayede, bireysel oyuncuların etkisi var, ancak D&D hikayesindeki kadar etkili değiller. D&D oyunlarında her zaman en önemli karakter sizsiniz. Ancak PlanetQuest'te evren, herhangi bir bireysel karakterden daha önemli. Burada aktarmaya çalıştığımız duygu, bu keşfedilmemiş büyük galakside yaşanılan tecrit ve yalnızlıktır ve siz, üzerinde yaşadığınız dünya hakkında ilginç şeyler keşfetmeye başlıyorsunuz.

PlanetQuest’e ilham veren kaynaklar nelerdir?

Bir çok kere Warhammer 40k oynadım ve bundan çok etkilendim. Sadece oynanış açısından değil bütün oyun evreni açısından sevdiğim bir oyun olan Destiny 2'den de etkilendim. Çok büyüleyici, fantezi ve bilimkurgu unsurlarını çok ilgi çekici ve çarpıcı bir şekilde harmanlıyor. Kitaplar içinden, özellikle Federasyon için; Infinite Jest, teknokratik bir karmaşanın duygularını aktarmakta yardımcı oldu. Diğer ilham kaynaklarım arasında Snow Crash ve Neuromancer gibi okurken sevdiğim ve okumaya devam ettiğim bir sürü başka bilim kurgu klasiği var.

Bize PlanetQuest'teki rolün hakkında biraz daha bilgi verir misin?

İrfan yazarı olarak, yazdıklarımı okuyan ve bunlarla ilgilenen insanların sayısı beni çok gururlandırdı. İnsanların satır aralarını okuyarak hikayeye koyduğum gizli küçük şeylerden bazılarını bulduğunu görmek içimi ısıtıyor. D&D için yazmaya ilk başladığımda hissettiğim duygunun aynısını hissettiriyor, bu daha geniş evrende geçen sürükleyici hikayeyi yaratmak için kendimi güçlenmiş ve cesaretlendirilmiş hissediyorum.

Seni ne motive eder? Hangi değerleri güçlü bir şekilde savunuyorsun?

Kendimden daha büyük bir şey yaratma arzusu. Bu projede sevdiğim şey, hepimiz gerçekten büyük hissettiren bir şey yaratmak istiyoruz. İçine konduğumuzu düşünebileceğimiz bu kabı, aşan bir evren inşa etmek istiyoruz.

Bizimle kendinle ilgili eğlenceli bir bilgi paylaşır mısın?

İkinci Hollanda Ulusal Quidditch şampiyonuyum.

İlginç/şaşırtıcı hobileriniz veya yetenekleriniz var mı?

Diğer hobilerim arasında keman çalmak var ve 16 yıldır çalıyorum. Bach çalmayı seviyorum ve insanlara onun Chaconne'unu dinlemelerini tavsiye ediyorum. Profesyonel düzeyde eğitim almadım ama keman çalmak tutku ile yaptığım ve kendi kendime öğrendiğim bir şey. Ayrıca ne zaman ziyaret etsem Amsterdam'da bir arkadaşımla şarkı söyleyip performans sergiliyorum. Eğlenmek için çaldığımda genellikle halk müziği çalarım ve son 1,5 yıldır bir Rus Ortodoks korosunun parçasıyım ve onları yaptığımız birçok ilginç rahip sohbeti ile hatırlıyorum.

Oyunlara geri dönelim! Daha önce oynadığınız ve gerçekten sevdiğiniz ve sizi etkileyen herhangi bir oyun var mı?

Şu anda Destiny 2 nin çıkan yeni genişleme paketini oynuyorum ve özellikle yeni irfan bilgileri ile ilgileniyorum. Ayrıca ödüllü RPG Disco Elysium'un yanı sıra fantastik yazıma sahip, hikaye odaklı bir oyun olan Kentucky Route 0'ı da oynuyorum. Karakterlerle yapılan güzel sohbetler var ve insan etkileşimlerini iyi yakalıyor.

Beğendiğim bir diğer oyun ise Trails of the Sky - bu sevdiğim ama daha önce bu oyunu oynayan neredeyse hiç kimseyle karşılaşmadığım bir oyun. Pokémon Mystery Dungeon - 7 yaşında bir video oyunu oynarken ağladığım ilk ve tek zamandı. Bu oyundaki müzik olağanüstüydü ve gençliğimde beni çok etkilemişti. Herkesin dinlemesi için ‘Farewell’ oyun müziğini şiddetle tavsiye ediyorum!

PlanetQuest'te en çok neyin olmasını bekliyorsunuz?

Şimdiki hikayenin olay örgüsünün sonuçlanmasını ve ayrıca devam eden topluluk etkileşimini ve hikayeye verilen tepkileri sabırsızlıkla bekliyorum. Hikayenin geleceği de beni gerçekten heyecanlandırıyor. Konsept çizimler yoldayken, hikaye karakterlerinin ve evrenin gerçekten hayata geçmesi ve görsel bir biçimde gerçekleşmesi için heyecanlıyım. Roghan, PlanetQuest'i yaratırken vazgeçilmez bir rol oynuyor ve her şeyin mümkün olduğu sürükleyici ve çeşitlik içeren bir çoklu evren yaratıyor. Eşsiz deneyimleri onu geleneksel hikaye anlatımının sınırlarını zorlayan yaratıcı araçlarla donattı. Roghan bunları kullanarak okuyucuları bu yaratıcı yolculuğa çıkarıyor. Hikaye daha fazla karakter, komplikasyon ve keşifle gelişirken kendinizi ona kaptırmayı dört gözle bekleyin.

Kim bilir? Roghan her zaman aktif olarak Discord daki teorileri ve ulus tartışmalarını okuyor. Sizin hikayeniz, PlanetQuest'in gelişen irfanının bir sonraki bölümü olabilir.