Οικονομικό μοντέλο

From Planet Quest Wiki
Jump to navigation Jump to search

Σε κάθε economy, για να κερδίζει κάποιος, κάποιος πρέπει να ξοδεύει χρήματα. Με κάποιο τρόπο κάθε token που κερδίζει κάποιος συμμετέχοντας σε ένα παιχνίδι πρέπει να σχετίζεται με το τι ξοδεύεται από άλλους παίκτες. Ενώ σε ορισμένα παιχνίδια τα δύο αυτά συνδέονται πολύ χαλαρά, η οικονομία του PlanetQuest χρησιμοποιεί μόνο ένα token: $PQX.

PQX Χρησιμότητα & Σκοπός[edit | edit source]

Χρησιμοποιείται για την αγορά, το εμπόριο και την κατασκευή εξοπλισμού και προμηθειών, καθώς και για τις διαπλανητικές μεταφορές, την ενεργοποίηση των artifacts και την ονομασία των πλανητών, το PQX (επίσης γνωστό ως Quantum) βρίσκεται στο επίκεντρο της οικονομίας του PlanetQuest. Το PQX αποκτάται από τους παίκτες από ένα ανταλλακτήριο ή κερδίζεται ως επιβράβευση για τα επιτεύγματά τους στο παιχνίδι και η συνετή διαχείριση του PQX είναι ένας από τους βασικούς παράγοντες επιτυχίας στο PlanetQuest.

Αντί να κάνει mint όποια ποσότητα αυτού του token χρειάζεται για να ανταμείψει τους παίκτες και τους ιδιοκτήτες NFT για τις προσπάθειές τους, το PlanetQuest παρακολουθεί πόσα raw quantums έχουν λάβει οι παίκτες και οι ιδιοκτήτες NFT κάθε μέρα. Διατηρεί επίσης μια ενιαία συλλογή ανταμοιβών, η οποία ανανεώνεται συνεχώς με βάση τα έσοδα του παιχνιδιού. Κάθε μέρα, ένα μικρό μέρος αυτής της συλλογής ανταμοιβών διατίθεται ως ημερήσια ανταμοιβή. Αυτή η ημερήσια ανταμοιβή κατανέμεται μεταξύ των παικτών και των ιδιοκτητών NFT με βάση το πόσα raw quantum συγκέντρωσαν εκείνη την ημέρα. Το παρακάτω διάγραμμα δείχνει πώς παράγεται το Raw Quantum παίζοντας το παιχνίδι και πώς αυτό αργότερα μετατρέπεται σε $PQX.

Raw Quantum Generation

Παρακαλώ να έχετε υπόψιν ότι το περιεχόμενο της συλλογής ανταμοιβών και η συγκεκριμένη οικονομική πολιτική που παρουσιάζονται εδώ είναι ενδεικτικά και μόνο. Το σχέδιο ενδέχεται να τροποποιηθεί καθώς η ομάδα PQ θα βελτιώνει το παιχνίδι.

Τα προνόμια του οικονομικού μοντέλου του PlanetQuest[edit | edit source]

Αυτή η νέα προσέγγιση στην οικονομία του παιχνιδιού επιτρέπει στο PlanetQuest να προσφέρει μια σταθερή οικονομία που ενισχύεται από τα $PQX που ξοδεύονται για αγορές μέσα στο παιχνίδι, κατασκευή εξοπλισμού, δικαιώματα από τις πωλήσεις και ακόμη και κέρδη από μυθιστορήματα, κόμικς και κινηματογραφικά spin-offs του Multiverse του PlanetQuest. Στην πραγματικότητα, αν έχετε αγοράσει insignia ή συμμετέχετε στην πώληση πλανητών, συνεισφέρετε ήδη σε αυτή την οικονομία, καθώς το 50% των εσόδων από αυτές τις ενέργειες θα χρησιμοποιηθεί στο μέλλον για την αγορά $PQX από την αγορά που θα προστεθούν στη συλλογή ανταμοιβών. Φυσικά έχουμε επίσης μια μεγάλη συλλογή κερδών και ανταμοιβών για να βοηθήσουμε στην εκκίνηση αυτής της πορείας, με το 46% της προμήθειας των token μας να έχει ήδη διατεθεί για αυτόν τον σκοπό.

Εκτός από το ότι η τελική οικονομία βασίζεται σε πραγματικά έσοδα, υπάρχουν πολλά πρόσθετα προνόμια για αυτή την προσέγγιση:

  • Αν κάποιος βρει ένα exploit στο παιχνίδι που του επιτρέπει να παράγει τεράστιες ποσότητες Raw Quantum, το χειρότερο σενάριο είναι να πάρει το μεγαλύτερο μέρος μιας ημερήσιας ανταμοιβής. Αυτό μπορεί εύκολα να αντισταθμιστεί και το πρόβλημα να διορθωθεί. Φανταστείτε τον αντίκτυπο αν αντ' αυτού μπορούσαν να κάνουν mint μια σχεδόν άπειρη ποσότητα από tokens.
  • Υπάρχει τεράστια χρησιμότητα για το token, καθώς όλες οι συναλλαγές στο παιχνίδι πραγματοποιούνται σε $PQX.
  • Η οικονομία του παιχνιδιού μπορεί εύκολα να ρυθμιστεί σε καθημερινή βάση, ώστε να διατηρείται η εμπειρία του παιχνιδιού διασκεδαστική και ικανοποιητική ακόμη και σε εναλλασσόμενες οικονομικές συνθήκες της αγοράς.

Αυτό το τελευταίο σημείο, ειδικότερα, είναι σημαντικό να ξεκαθαριστεί. Επειδή είναι αδύνατο να προβλέψουμε εκ των προτέρων τα ακριβή έσοδα και τη βάση χρηστών ενός παιχνιδιού, η ύπαρξη ενός οικονομικού μοντέλου με λίγους ελέγχους, ή ακόμα χειρότερα, ενός εντελώς στατικού μοντέλου, μπορεί να προκαλέσει πολλά προβλήματα. Αντ' αυτού, η ομάδα του PlanetQuest (και αργότερα το community) θα έχει πρόσβαση σε αρκετές ισχυρές οικονομικές πολιτικές που διασφαλίζουν ότι το πολυσύμπαν μας μπορεί να προσαρμοστεί σε τέτοιους απρόβλεπτους παράγοντες. Παρακάτω θα συζητήσουμε μερικές μόνο από αυτές:

Καθημερινές Ανταμοιβές (Daily Reward)[edit | edit source]

Η πολιτική καθημερινής ανταμοιβής παίρνει κάθε μέρα ένα μέρος της συλλογής επιβραβεύσεων που πρέπει να κερδίσουν οι παίκτες και οι ιδιοκτήτες του NFT. Χάρη στο γεγονός ότι είναι μια ευέλικτη πολιτική, μπορεί εύκολα να ρυθμιστεί ώστε, για παράδειγμα, να αυξηθεί η ανταμοιβή καθώς το παιχνίδι βλέπει αυξημένες δαπάνες από μεγαλύτερο αριθμό παικτών.

Πληθυσμός Πλανητών (Planet Population)[edit | edit source]

Το όριο πληθυσμού των πλανητών είναι ένας ισχυρός τρόπος για να ρυθμίσετε το μέσο όρο των $PQX που κερδίζουν οι ιδιοκτήτες των πλανητών και έμμεσα τα guilds. Αν και είναι αδύνατο να προβλέψουμε πόσα έσοδα μπορεί να δημιουργήσει ένας μέσος παίκτης, η δυνατότητα απλής αύξησης του ορίου πληθυσμού των πλανητών σημαίνει ότι μπορούμε να ρυθμίσουμε τον αριθμό των παικτών που επιτρέπονται ανά πλανήτη με τέτοιο τρόπο ώστε τα $PQX που κερδίζουν οι ιδιοκτήτες των πλανητών και τα guilds να φτάνουν στο σωστό επίπεδο.

Τιμές εντός Παιχνιδιού (In-game Pricing)[edit | edit source]

Καθώς το PlanetQuest εξελίσσεται, η αξία του $PQX είναι πιθανό να ακολουθήσει το παράδειγμά της. Το Flexible in-game pricing θα μας επιτρέψει να διασφαλίσουμε ότι το κόστος κατασκευής εξοπλισμού και οι αγορές στο marketplace θα συνεχίσουν να έχουν νόημα, έτσι ώστε όλοι να συνεχίσουν να συμμετέχουν στην οικονομία, ανεξάρτητα από το αν 1 $PQX αξίζει $0,40 ή $40.

Αυτές και άλλες πολιτικές μας επιτρέπουν να εξισορροπήσουμε την οικονομία στο παιχνίδι με βάση την αξία των $PQX καθώς και τα έσοδα ανά παίκτη, παρέχοντάς μας ένα ισχυρό, διατηρήσιμο, token economy.