Ang mga Pangkat sa PlanetQuest

From Planet Quest Wiki
Jump to navigation Jump to search

Jon McCoy - Direktor ng Sining[edit | edit source]

Jon McCoy - Art Director.jpg

Si Jon ay isang concept artist at designer para sa entertainment industry mula noong unang bahagi ng 2000s at naging kasama ng mahigit 20 Hollywood feature film at ilang video game. Maaari niyong makita ang kanyang pangalan sa mga kredito ng Star Wars: Rogue One, Blade Runner 2049, Avengers: Age of Ultron at Battlefield 2042, para lamang pangalanan ang ilan. Si Jon ay nagdadala ng napakaraming karanasan at artistikong kasanayan sa talahanayan, na gumagawa ng perpektong malikhaing lead para sa PlanetQuest.

Sa nakalipas na ilang buwan, gumaganap ng mahalagang papel si Jon sa lahat ng malikhaing aspeto ng PlanetQuest. Mula sa logo, hanggang sa landing page at sa mga visual na elemento ng Genesis Engine, gumawa si Jon ng magagandang piraso ng sining at ginabayan ang mga artist at developer sa paglikha ng bagay na maaaring maging karapat-dapat sa malaking screen. Ngunit higit pa rito, malaki rin ang naging bahagi ni Jon sa paghubog ng kwento ng ating uniberso. Habang binubuo namin ang PlanetQuest mula sa simula, si Jon ang pangunahing nagtutulak na puwersa sa paglikha ng cinematic na hitsura at pakiramdam ng ating uniberso. Sinabi pa niya: "Habang ang PlanetQuest ay isang laro na lalaruin sa browser, ito ay isasagawa sa mga prinsipyo ng tunay na paggawa ng pelikula sa Hollywood. Na sinusubukang kong pangasiwaan at itulak para sa bawat anggulo."

Ayon kay Jon, ang mga bagay na naabot namin sa ngayon ay nasa mataas na sopistikadong antas, at patuloy lang ang pagtaas ng antas nito. Ang Genesis Engine ay isang pangunahing halimbawa nito at inaasahan ni Jon na makita ang partikular na teknolohiyang ito na patuloy na nalilinang at naisasaayos nang higit pa.

Magbasa pa ang tungkol kay Jon sa: Medium | Jon Website | Jon Instagram

Josué Nanín (aka @Argnot)— Ang Web Lead[edit | edit source]

Si Josue ay may malawak na karanasan sa lahat ng uri ng tech field mula sa frontend at backend na mga solusyon, hanggang sa automation, electronics at pagdidisenyo pa ng Formula car!

Argnot - Web lead.jpg

Siya ay higit na kasangkot bilang isang developer, kahit na hindi nauugnay sa mismong engine ng laro. Ang kanyang pakikilahok ay sa pagbuo ng website at Discord Bots, suporta para sa komunidad at lahat ng iba pa sa pagitan — lahat ng ito ay kinakailangan upang matiyak ang maayos na pagpapakilala ng aming laro sa komunidad!

Para sa hindi gaanong marunong sa teknikal, ito ang nasa likod ng aming website. Ang 'front end' ay magiging hitsura at diwa ng isang website, habang ang 'back end' ay nagsasangkot ng data, analytics at pagpapanatili. Tingnan ang website ng PlanetQuest.io para makita kung ano ang pinagkakaabalahan niya!

Sa huling dalawang buwan ay naging sobrang abala si Josue. Halimbawa, sa unang dalawang araw pagkatapos lumabas nitong poyekto, lumipat kami mula sa aming koponan tungo sa pagkakaroon ng masiglang komunidad na may higit sa 100,000 miyembro ng komunidad sa Discord. Ito ay napakasayang kaganapan.

Basahin pa ang higit tungkol kay Josue sa: Medium Article



Paulo Caperig(aka @Dincy) – Ang Senior Community Manager[edit | edit source]

Dincy - Community Manager.png

Pinamumunuan niya ang mga inisyatiba ng komunidad sa PlanetQuest. Dati siyang financial consultant, ngunit ngayon ay nagsusumikap na makuha ang kanyang Masters in Divinity. Kasama sa kanyang mga superpower ang nakakaaliw na pakikipag-usap at palaging positibo.

Naglaro siya ng X-COM habang lumalaki, na nag-iwan ng marka sa kanyang pagmamahal sa interplanetary escapades. Kaya para sa kanya, inilalapit siya ng PlanetQuest sa mga elemento ng sci-fi ng X-COM tulad ng paggalugad sa iba't ibang mundo, na sinamahan ng nakakatuwang elemento ng pakikipaglaban sa mga alien at iba pang paksyon, habang naglalakbay upang makakuha din ng mga bihirang mapagkukunan.

Ang karaniwang tema sa kabuuan ng kanyang karera ay ang pakikipagtulungan sa mga tao at pagbuo ng mga bagay kasama sila — maging sa batas, ministeryo, o mga komunidad ng paglalaro. Kaya ganoon kung paano napunta si Paulo sa PlanetQuest.

Nagtatrabaho siya kasama ng aming mga kamangha-manghang moderator at ambassador, kasama ang aming mga tagalikha ng nilalaman, at mga tagasalin ng komunidad. Siya ay nakikipag-ugnayan sa kanila, tinitiyak na ang mga komite ay tumatakbo nang maayos, pinananatiling maayos ang ating mga channel ng wika, at nagpapatupad ng mga bagong paraan upang makisali sa komunidad. Sa huli, gusto niyang maging komportable at may kaalaman ang bawat miyembro ng komunidad.

Basahin pa ang higit tungkol kay Paulo sa: Medium Article

Roghan (aka @Sheecold) - Ang Lore Master[edit | edit source]

Sheercold - Lore Master.jpg

Si Roghan ay pangmalawakang Lore Master sa likod ng desentralisadong storyline ng PlanetQuest. Ang kanyang background ay sa panitikan, pilosopiya at panlabas na disenyo ng laro. Ang ibinigay sakanyang palayaw ay 'Fairy King' at ang kanyang Discord alias ay @Sheercold

Nagsimula siyang mag-aral ng literatura sa kolehiyo dahil talagang natutuwa siya sa mga kuwento. Hindi lang tumitingin kundi nakakagawa din ng sarili niya. Ang disenyo ng laro para sa kanya ay isang paraan upang tuklasin iyon. Habang ginawa ito ni Roghan, naging interesado siya sa Dungeon and Dragons kung saan siya ay naging Dungeon Master sa loob ng 4–5 taon na ngayon. Sa huling 2–3 taon, siya rin ay isang propesyonal, nagsusulat ng mga kwentong RPG habang nagtatrabaho sa kanyang part time.

Si Roghan ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng PlanetQuest, na lumilikha ng nakakapukaw ngunit magkakaibang multiverse kung saan posible ang anumang bagay. Ang kanyang mga kakaibang karanasan ang nagbigay sa kanya ng mga malikhaing tool upang itulak ang mga limitasyon ng tradisyonal na pagkukuwento at isinasama ang mga mambabasa sa mapanlikhang paglalakbay na ito. Asahan ang pananabik habang ang kuwento ay nabubuo na may higit pang mga karakter, komplikasyon at pagtuklas.

Basahin pa ang higit tungkol kay Roghan sa: Medium Article

Jesse Rodriguez (aka @PanCrudo) - Tagapamahala ng Komunidad[edit | edit source]

Pan Crudo.jpg

Nagsimulang magtrabaho si Jesse sa Venue Tech sa loob ng siyam na taon bilang Lighting Designer at Direktor. Pagkatapos umalis sa posisyong iyon, sumama siya sa corporate workforce at sa loob ng humigit-kumulang nakaraang dekada ay nagtatrabaho siya ng kumbinasyong Customer Support at IT, mula sa simpleng pagkansela ng account hanggang sa pagiging middleman para sa mga customer at engineer.

Siya ay bahagi ng pangkat ng komunidad. Kamakailan lamang ay sinusubaybayan niya ang mga aplikante ng Ambassador, nag-isyu ng mga puntos para sa lahat ng matulunging miyembro ng komunidad at, bueno, sinusubaybayan ang mga...STUFF. Lahat ay tungkol sa pagsisikap na gawing mas madali ang mga bagay hangga't maaari para sa mga user at miyembro ng team, kaya maaaring nakikita ng mga tao na minsan ay nasa iba't iba siyang channel ng wika.

Pagdating sa PlanetQuest, ang komunidad talaga ang paborito niyang bahagi nito. Talagang gusto rin niyang makita ang lahat ng likhang sining na nilikha nila.

Basahin pa ang higit tungkol kay Jesse sa: Medium Article




Claudiu Barsan-Pipu - Direktor ng Studio[edit | edit source]

Claudiu.jpg

Ipinakilala na namin sa inyo ang Genesis Engine, ngunit ngayon ay oras na para ipadama ang pagmamahal sa taong namamahala sa paglikha nito, ang aming Direktor ng Studio, si Claudiu Barsan-Pipu!

Ang kanyang naging trabaho ay napaka interdisiplinary, at mayroon siyang karanasan sa maraming iba't ibang larangan tulad ng sining, programming, engineering, at mga teknolohiya sa paglalaro. Bilang Direktor ng Studio, nakikipagtulungan siya sa maraming mahuhusay na developer at 3D artist. Pinapangasiwaan niya ang pag-unlad ng Genesis Engine at tinitiyak na ang bawat planeta na nabubuo ay nakabatay sa wastong mga parameter kung ano ang magiging posible para sa ganitong uri ng planeta. Mula sa teknikal na bahagi ng mga bagay, bukod sa pagbibigay sa mga tao ng mga nakamamanghang Planeta, gusto niyang tiyakin na ang mga ito ay makatotohanan hangga't maaari.

Sa PlanetQuest, sinusubukan niyang abotin ang mga limitasyon sa kung ano ang posible sa mga tuntunin ng pagdadala ng isang mataas na kalidad ng kumplikadong laro sa inyong browser at paglikha ng isang kuwento at mundo na mapanlikha,kasali ang komunidad, at nakabatay sa pisika at agham.

Basahin pa ang higit tungkol kay Claudiu sa: Medium Article

Ionut Opria - Master ng mga Planeta[edit | edit source]

Ionut.jpg

Ang isa sa pangunahing miyembro ng team na inililihim namin sa nakaraang panahon ay ang aming Master ng mga Planeta. Nandiyan na siya sa simula pa lang, hinihila ang mga string ng coding ng Genesis Engine, binibigyang buhay ang mga nakamamanghang mga planeta, ginagawang perpekto ang mga ito sa pinakamataas na antas ng detalye... ating kilalanin si, Ionut Opria — Genesis Engine Developer ng PQ!

Sa loob ng PlanetQuest ay nagtrabaho siya ng higit sa Genesis Engine, kung saan partikular niyang sinusubukang gawing makatotohanan ang lahat ng nakatutuwang ideya ni Jon. Naging bahagi na siya ng proyektong ito mula pa noong simula at nagsisikap na sa buong proseso ng pag-unlad. Nagsimula siyang magtrabaho para kay Claudiu sa kanyang studio sa Romania kung saan nakakuha siya ng pagkakataong magtrabaho sa Genesis Engine.

Labis siyang nasasabik na makita ng mga tao ang buong lawak ng aming ginagawa gamit ang Genesis Engine. Maliban doon, talagang mausisa siya at nasasabik na makita kung anong klaseng laro ang gagawin namin.

Basahin pa ang higit tungkol kay Ionut sa: Medium Article

Justin Sloan— Ang Galactic Novelist[edit | edit source]

Justin Sloan— Galactic Novelist
Justin Sloan— Galactic Novelist

Sa wakas ay maaari ng ipahayag ang susunod na malaking hakbang: ang unang nobela ng PlanetQuest ay sinasagawa na! Ipagdiwang natin ito sa pamamagitan ng pagpapakilala sa mismong taong susulat ng aklat na ito: ang ating Narrative Lead, si Justin Sloan! Siya ang Narrative Lead ng PlanetQuest. Noong nakaraan, nagtrabaho siya bilang manunulat sa maraming libro, videogame, at screenplay, kaya maaaring pamilyar ang ilan sa kanya dahil sa kanyang trabaho.

maaaring pamilyar ang ilan sa kanya dahil sa kanyang trabaho.

Noong una siyang pumasok sa creative industry, nagawa niyang makapasok sa isang kumpanya ng videogame na tinatawag na Telltale Games. Ito ay ganap na pangarap na natupad para sa kanya. Ang pangalawang proyektong pinagtrabahuhan niya ay ang Game of Thrones, na siyang serye ng libro na nakapagpasimula sa kanya sa pagsusulat. Maliban doon, gumawa rin siya ng ilang pagsusulat sa Tales from the Borderlands, the Walking Dead properties, at MineCraft Story Mode.

Siya ay nagtatrabaho sa paglikha ng unang serye ng mga nobela ng PlanetQuest! Ang mga ito ay malinaw na magiging talagang nakatali sa kuwento sa Discord, ngunit may mas nakasentro din sa karakter. Marami pang kapanapanabik at damdamin sa kwento.




Loren Roosendaal, Tagapagtatag at Mastermind[edit | edit source]

Founder and Mastermind
Founder and Mastermind

Marami sa inyo ang nakakakilala sa kanya sa ngalang RetroBooster sa aming Discord, ngayon ay oras na para makilala ninyo si Loren Roosendaal, isa sa aming mga founder at utak ng PlanetQuest.

Siya ay orihinal na mula sa Netherlands, ngunit naikot na niya ang mundo nang ilang beses. Sa ngayon, nasa Dubai siya kung saan maaaring gumugol siya ng mas maraming oras sa mga susunod na taon. Isa siya sa mga Founder ng PlanetQuest.

Siya ay namulat sa mga video game sa napakabata na edad. Siya ay mga 10 taong gulang nang magkaroon siya ng sarili niyang unang computer. Sa edad na 11, nalaman niyang mas nasiyahan siya sa pagbuo ng mga video game kaysa sa paglalaro ng mga ito. Iyon ay natutunan niya lamang mag-isa. Mabilis siyang pumasok sa modding at kabuuang conversion.

Ang mga ideya ng PlanetQuest ay lumabas sa napakaagang pag-uusap sa founding team. Marami silang napag-usapan, ngunit patuloy silang bumabalik sa mga tanong tulad ng: “Gaano mo kayang dalhin ang konseptong ito ng pagbuo ng uniberso kasama ng komunidad? Paano ang konsepto ng tunay na pagmamay-ari? At paano niyo ito madadala sa kabila ng mga laro lamang?" Dito nagsimulang mabuo ang PlanetQuest.

Bilang founder, ang paraan ng paglapit niya sa mga kumpanyang tinulungan niyang itayo ay para subukan at pagsamahin ang mga tamang tao at bigyan sila ng kakayahang gumawa ng mga kamangha-manghang bagay.


Don Goddard, Pinuno ng Game Development at Extraterrestrial[edit | edit source]

Don Goddard, Head of Game Development and Extraterrestrial.jpg

Isaayos ang inyong Explorer Suits at magbigay ng mabilis na saludo sa PQ's Head of Game Development at resident alien expert, si Don Goddard!

Siya ay gumagawa ng mga laro sa loob ng higit sa 30 taon. Nagtrabaho siya mula sa Sonic the Hedgehog hanggang sa mga flight simulator hanggang sa karamihan ng mga larong maiisip niyo. Para sa kanya, lahat ito ay tungkol sa paggawa ng mga laro na gumawa ng pagkakaiba. Mahilig talaga siya sa mga laro sa kalawakan kaya nagkataon na isa ang PlanetQuest sa mga kakaibang bagay na lagi niyang gustong gawin at kanyang pinananabikan.

Ang pangunahing pokus ng PlanetQuest ay para sa kanya at ng PQ team na tumagal itong laro, simula sa maaaring limang taon hanggang sampung taon; sinusubukang lumikha ng isang bagay na gusto niyong makasama at magiging bahagi ng inyong paglalaro. Gusto niyang isipin ng mga manlalaro, nabuhay ako sa larong iyon nang maraming taon, kumpara sa ay oo, nilaro ko ang larong iyon.

Ang PlanetQuest ay higit pa sa isang shooter para sa kanya. Ang mga shooter ay nakakabilib ngunit ito ay higit pa tungkol sa kung ano ang desisyon sa iba at ang mga kahihinatnan nito. Pangungunahan ni Don ang mga pagsisikap na maghatid ng isang laro na napakakahulugan at nakaka-engganyo na sulit na maglalaan ng maraming oras sa laro dito. Isang larong napakalalim na nakabaon sa inyong DNA na magiging isang heirloom na ipapasa sa susunod na henerasyon.

Basahin pa ang higit tungkol kay Don sa: Medium

Ioana Hariga, Tagapagtatag at Arkitekto ng Brand[edit | edit source]

Ioana Hariga
Ioana Hariga

Araw-araw, ang mga hyper-specialized na propesyonal sa buong mundo ay gumagawa ng mga kamangha-manghang bagay upang bigyang-buhay ang mayamang uniberso ng PlanetQuest. Ngunit paano nagsasama-sama ang mga espesyalistang ito upang gumawa ng mga kababalaghan sa araw-araw? Kung walang mga tulay na nagkokonekta sa kanilang gawain sa mundo, sila ay nag-iisa lamang na mga bituin sa kalawakan. Ang arkitekto ng ilan sa mga tulay na ito dito sa PlanetQuest ay walang iba kundi si Ioana Hariga, isa sa aming mga Founder at resident jack of all trades!

Galing siya sa Romania. Siya ay nanirahan sa Netherlands sa nakalipas na 6 na taon at bagong lipat sa Dubai.Ang kanyang natapos, ay ang pagiging arkitekto, gayunpaman ginugol niya ang karamihan sa kanyang karera bilang isang malikhain at tagapamahala ng brand.

Tumulong siya sa pagbuo ng brand at pananaw, nagtrabaho sa konsepto at ekonomiya ng laro, nag-set up ng Explorer Program, at ginawa rin ang paunang PR at marketing. Ang pagbuo nitong magandang ideya, magandang nilalaman, at ang buong konsepto ng PlanetQuest upang ito ay maranasan ng ating komunidad na siyang kanyang hilig.

Magpapatuloy si Ioana sa lahat ng dako upang magdala ng mga makabago at nakakatuwang konsepto para sa pagpapatupad nang mabilis hangga't maaari. Nandito na siya sa loob ng mahabang panahon upang matiyak na ang PlanetQuest ay pinag-uusapan at tatangkilikin sa mga darating na dekada at umaasa na makita kayong pumipila sa Comicon sa buong explorer gear, marahil na may kaunting Qyllit sa inyong balikat.


Nasha Afshar, Pinuno ng Investor Relations at Blockchain Research Analyst[edit | edit source]

Nasha Afshar
Nasha Afshar

Ang PlanetQuest ay nasa nangungunang NFT Blockchain gaming space kung saan ang direksyon ay ginintuan. Kaya't napakapalad natin na magkakilala ng tamang tao na tumutulong sa pagtatala ng kursong ito. Magbigay ng mainit na pagsalubong sa PQ's Head of Investor Relations, Blockchain Research Analyst, at Dota 2 fanatic, Nasha Afshar!

Siya ay nagkaroon ng kasiyahan sa pagtupad sa PlanetQuest's investor relations function sa loob ng humigit-kumulang dalawang buwan na ngayon pati na rin ang pagtulong na magdagdag ng halaga sa pangkalahatang proyekto saanman niya magagawa. Sa orihinal, interesado siya sa PlanetQuest dahil sa kanyang background bilang isang gamer at sa mga financial elements ng PQ bilang isang blockchain game.

Nag-set up siya ng sarili niyang external asset management firm mula sa wala at nagsimulang mamuhunan sa crypto noong ikatlong quarter ng 2017. Sa kanyang bakanteng oras, nagtuturo siya ng Quantitative Finance and Derivatives para sa level 1 CFA Course dahil ang pagbabalik sa mga estudyante ay isang bagay na talagang kasiyahan niya. Sa huli, siya ay mapalad na makatagpo ang PlanetQuest dahil ang Blockchain gaming finance space ay tiyak na kanyang kasalukuyang hilig.

Gagamitin ni Nasha ang kanyang nahubog na talento at kaalaman sa pananalapi upang palakasin, pahusayin, at tulungang bumuo ng pamantayang higit sa mga ecosystem ng laro na nakabatay sa NFT. Isang ecosystem na napakatatag na sa lahat ng oras ang komunidad ng PQ, at lahat ng gustong sumali sa paglalakbay, ay maaaring tumuloy at mapagkakatiwalaang samantalahin ang buong potensyal nito.