Codex Lore Fra

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Lore Codex Entrée 1. Maison Lycanis[edit | edit source]

Il n'y a pas de plus grande vertu pour la Maison Lycanis que la loyauté. Loyauté envers l'Empereur d'abord, envers Lycanis ensuite, et envers l'Empire enfin... C'est du moins ce qui était prévu. Quelque part en chemin, les fiers dirigeants de cette famille ont choisi la loyauté envers les leurs en premier, en second et en dernier. D'aucuns pourraient penser que les actions de Lycanis étaient motivées par une idéologie visant à transformer radicalement l'Empire, mais personne n'ose exprimer une telle hérésie, surtout pas après la purge brutale de la rébellion.

Aucune Maison ne travaillait comme Lycanis. Que ce soit au combat ou à la table des négociations, les élus de cette Maison frappaient avec une intention singulière, manœuvrant leurs ennemis avec des tactiques de meute développées à la perfection. Pour communiquer, Lycanis a mis au point un langage des signes intuitif à utiliser au combat et un code secret basé sur le langage courant qui permettait aux diplomates de la Maison de se communiquer des informations sensibles au vu et au su de tous.

Mais la force de Lycanis, qui réside dans les liens qui unissent son peuple, est aussi sa faiblesse. Maison vengeresse, elle ne laisse aucun affront à l'un des siens impuni, même lorsque le choix le plus judicieux sur le plan politique lui dicterait une autre ligne de conduite. D'autres factions de l'Empire trouvent que les nobles de cette maison ont le sang trop chaud, comme le prouve le meurtre de Julius Lycanis, membre de haut rang. Malgré toutes ces faiblesses, la Maison Lycanis avait un passé de diplomates accomplis, ayant même présidé l'un des trois postes impériaux au sein du Conseil universel pendant une longue période. Les Lycanis considéraient toute opportunité de servir l'Empire comme une chance de faire progresser la position et les intérêts de la Maison.

Il était peut-être inévitable que cet opportunisme conduise Lycanis à s'opposer à l'Empereur. Peut-être la Maison a-t-elle laissé les tons doux de Gloria Morell faire taire les voix de la raison. Quoi qu'il en soit, le prix à payer sera élevé.

Lore Codex Entrée 2. Maison Lycanis Partie II[edit | edit source]

Loyauté envers la meute

Marcia regardait les vaisseaux qui approchaient à travers le hublot du Clavalum. Le vaisseau amiral de Lycanis, le Wolf-Hound, était escorté par deux dreadnoughts. Ils ne pouvaient pas être plus différents l'un de l'autre et toujours de fabrication impériale : le design austère et fonctionnel du vaisseau de Neputus contrastait avec le vaisseau de Neru-Gal. La seule vue de ce dernier éveilla une peur primitive chez Marcia.

Était-ce là le destin de leur foyer ? Un navire pour fournir le voile de légitimité, l'autre pour faire le sale boulot de Solas Craine ? Marcia effleura de deux doigts l'unique bague qui reposait sur sa main. Le compartiment à l'intérieur contenait une petite capsule. La prendre lui permettrait de sortir rapidement et sans douleur de l'impasse dans laquelle elle se trouvait. Une police d'assurance contre une alternative bien plus désagréable, concoctée par un contact de Gorgona il y a bien longtemps. Marcia était très tentée de la prendre.

Elles avaient été si près du but. Le plan de Gloria avait fonctionné à la perfection, au début. Le front uni des Maisons dissidentes avait aveuglé les loyalistes, leur étonnement permettant à Lycanis et à ses alliés de réaliser un coup d'État dévastateur après l'autre. Tout avait semblé s'enclencher dans les dernières heures qui avaient précédé le terrible retournement de Solas. Et maintenant ? Ils avaient perdu. Gloria avait perdu, Marcia avait perdu, et tout Lycanis allait le payer.

Une navette s'est détachée des dreadnoughts. L'anneau au doigt de Marcia s'alourdit de seconde en seconde tandis qu'elle les regarde se rapprocher.

"Madame ?" dit l'un des pilotes. Une sorte de cousin éloigné, sans aucun doute, il avait le regard, la structure osseuse qui annonçait sa lignée mieux que toute autre chose. "Si nous engageons la propulsion du Clavalum maintenant, nous pourrons peut-être nous enfuir avant l'embarquement des navettes.

Marcia secoua la tête. "Où irais-je ? Aucune Maison Impériale, aussi amicale soit-elle, ne veut risquer la colère de Craine."

"Peut-être la Fédération, ou l'Union..."

Elle laissa échapper un rire amer. "Peut-être. Et être traités comme des curiosités, tous traînés dans leurs salles de rédaction et transformés en porte-voix de leur machine de propagande ? Ou pire, nous conformer aux opinions démentes de l'Union ? Est-ce qu'un peu de vie vaut un tel compromis ? Je vous le demande, combien d'entre vous..."

L'écran de l'intercomms s'anima sans crier gare, la coupant dans son élan. Le visage âgé du Haut Seigneur Marcus Lycanis, maintenant ensanglanté et meurtri, regardait Marcia. Derrière lui, elle pouvait voir quelques visages familiers - Aki, quelques-uns de ses autres beaux-frères.

"Père", dit Marcia avec force. Pas le sien, mais celui de Julius, même si cela n'avait jamais fait de différence aux yeux du vieil homme. Le chagrin qu'ils avaient partagé au cours des deux derniers mois avait renforcé un lien déjà puissant, les poussant à s'appuyer l'un sur l'autre comme jamais auparavant. Le voir se faire réduire en bouillie allumait en elle une rage rendue impuissante par le fait qu'elle ne pouvait rien faire pour remédier à l'injustice de la situation.

"Marcia. J'ai des nouvelles." Il jeta un coup d'œil sur le côté - était-ce de la honte, ou lisait-il quelque chose ? Elle n'en savait rien. "Après l'émission de Gloria, il m'a contacté. Le pardon pour nos alliés, la clémence pour les Lycanis plutôt que l'éradication. C'est ce que l'Imperator a proposé. J'ai accepté le marché."

Ce n'était pas tout ce qu'il avait à lui dire. Elle le savait par ses yeux, par les tremblements de sa voix. "La clémence de Solas Craine a toujours un revers", lui dit-elle enfin. "Qu'est-ce que cet homme a demandé d'autre ?"

"Pardonne-moi, ma fleur", dit Marcus. "L'Imperator, qu'il survive aux étoiles -" les mots étaient une malédiction sur ses lèvres, "- a exigé que, pour sa miséricorde, je sacrifie ce qui m'est le plus cher." Ses yeux se remplirent de larmes. "C'est ta vie que j'ai dû échanger, pour nous épargner à tous."

La respiration de Marcia ralentit et elle tourna son regard vers le hublot. Elle fit rouler la bague sur son doigt, encore et encore. C'est le dernier cadeau que Julius lui a fait. Qu'aurait-il fait ? Marcia retira l'anneau de son doigt et le laissa tomber avec un cliquetis.

"Ma vie pour Lycanis", dit-elle à personne.

Lore Codex Entrée 3. Corporation de la Fédération PMG Sécurité[edit | edit source]

Federation Corporation PMG Security, Entrée 1

PMG Security est l'un des plus grands entrepreneurs militaires de la faction, une société capable de déployer d'énormes flottes de la Fédération à presque n'importe quel endroit du territoire de la faction dans les jours, voire les heures, qui suivent un acte de violence hostile. Des défenses statiques et automatisées portant le logo PMG sont déployées aux frontières de la faction, équipées de technologies de balayage visant à surveiller les brèches, grâce au leader de l'industrie de l'espionnage OTK Comms. Cette société a tenté de fournir des pilotes candidats pour les puissantes armes expérimentales de VasTech, mais VasTech lui a opposé une fin de non-recevoir. Les relations entre les deux sociétés sont devenues amères et conflictuelles.

Si PMG Security compte parmi ses clients certains des plus grands noms de la Fédération, cela ne veut pas dire qu'elle n'offre pas des services de sécurité plus modestes pour les plus fortunés. Ces services sont adaptés aux besoins du client et répondent souvent à des spécifications précises. La répression des émeutes, la protection des fonctionnaires et le nettoyage des expériences d'entreprise qui ont mal tourné sont autant de missions courantes confiées aux cellules de cette organisation militaire. Lorsqu'il s'agit d'espionnage d'entreprise, PMG Security préfère sous-traiter, en essayant de corrompre le personnel de ses concurrents ou d'engager des Nexus Divers pour s'emparer de leurs ordinateurs centraux. Comme pour les dépenses militaires, PMG ne lésine pas sur les moyens lorsqu'il s'agit de renseignements - elle est depuis longtemps leader sur le marché de la sécurité et entend le rester.

Lore Codex Entrée 4. Société de la Fédération : PMG Security[edit | edit source]

Société de la Fédération : PMG Security, ENTRY II

Chef des opérations militaires Dossier :

Si la prise de décision concernant les intérêts commerciaux de PMG Security est du ressort du PDG Glenn Prestt, le personnage le plus important de la société est sans doute Jasna Farrah, chef des opérations militaires. Surnommée affectueusement "le maréchal" par ses troupes, Madame Farrah est l'une des véritables héroïnes de guerre de la Fédération. Vétéran de dizaines de conflits, elle est réputée pour son leadership et son sang-froid dans la prise de décision au cœur de la bataille. Elle est l'architecte du programme d'entraînement primé de PMG Security, l'une des méthodes les plus efficaces - bien qu'incroyablement exigeante - pour libérer tout le potentiel des nouvelles recrues. Aucun sacrifice n'exige un prix trop élevé pour le Marshall, pas lorsqu'il s'agit de défendre les frontières de la Fédération et la prospérité de ses citoyens.

Pour ceux qui voient aujourd'hui Jasna Farrah, il peut être difficile d'imaginer comment la carrure compacte (bien que robuste) de cette femme de 52 ans pouvait autrefois manier une armure militaire lourde avec une compétence légendaire. Des dizaines de médias ont immortalisé les exploits de Farrah, mais même ces récits fictifs ne sont pas à la hauteur de la réalité, même si le maréchal ne le dira jamais. Sa réticence à l'égard des premières années de sa carrière militaire est aussi bien connue que l'ouverture d'esprit de ceux qui ont servi à ses côtés. Ces premières années passées à réprimer des émeutes dans tous les secteurs de la Fédération n'ont pas non plus été sans conséquences : le tempérament de la maréchale est loin d'être ensoleillé dans les meilleurs moments et sa relation avec les alcools les plus chers de la Fédération est pour le moins... compliquée.

Entrée 5 du Codex Lore. Dent de serpent[edit | edit source]

La lame d'un assassin, détournée de sa cible initiale et mise au service d'une cause, est un outil puissant. La tribu de l'Union connue sous le nom de Serpent's Tooth a commencé sa vie de cette manière, lorsqu'un groupe d'assassins impériaux des maisons Glycon et Gorgona a changé d'allégeance. Envoyés pour blesser les dirigeants de l'Union au début du règne de Solas Craine, ces espions ont vu leur vision du monde modifiée dans l'exercice de leurs fonctions. Persuadés de retourner leurs armes contre leurs anciens maîtres, ils ont partagé leurs compétences avec ceux qui étaient les plus aptes à les mettre en œuvre. Certains agents de la Fédération ont ensuite été amenés à rejoindre la tribu, ce qui a permis à la Dent de Serpent de devenir encore plus mortelle.

L'époque où l'on recrutait des espions dans les autres camps est pratiquement révolue. Les agents clandestins ne sont envoyés en territoire ennemi que si leurs convictions idéologiques sont renforcées jusqu'au fanatisme. Au-delà du voile de civilité très fin auquel les trois factions sont contraintes, la Dent de Serpent a mené une guerre cachée à travers la galaxie, une guerre de couteaux et de secrets dans l'obscurité. La Dent n'est pas moins bien préparée que ses homologues. Peu de membres de l'Union connaissent les idéologies de l'Empire et de la Fédération aussi bien qu'une Dent de Serpent. Les arguments sont d'autant plus forts que les membres de la Dent de Serpent ont conservé un semblant d'accent impérial et fédéral de leurs ancêtres.

Il y a peu de querelles entre les membres de la tribu - la discipline est la clé de la tâche accomplie par la Dent de Serpent. Une hiérarchie interne place ceux qui ont le plus d'expérience à la tête de la tribu. Par nature, les activités de la tribu sont entourées de secret. L'Union dans son ensemble et les Vox le comprennent, mais certains se méfient d'eux. Nombreux sont ceux qui admirent cette petite tribu dévouée, dont l'objectif est de servir et de protéger une société dont elle ne pourra jamais faire entièrement partie.

Lore Codex Entrée 6. Goût amer[edit | edit source]

Après un tragique effondrement au cours d'une opération minière de routine, les membres de la Tribu des Sans-Soleil se réunissent pour une veillée en l'honneur de leurs frères disparus. Mais tout n'est pas comme on le croit dans le bar silencieux de Sunless-ran sur le monde frontalier de Xylen-4...

Peu de choses, pense Rem, peuvent être comparées à cela.

Elle lève son verre en l'honneur des employés de Sunless qui se prélassent dans le bar faiblement éclairé, et prend une autre gorgée de l'alcool avant que la moitié d'entre eux n'aient levé le leur en retour. Ça brûle juste comme il faut. Une partie de la boisson est presque mal interprétée et Rem lutte pour ne pas s'étouffer. Un gloussement discret sur sa droite lui indique que Gwyn a vu la lutte. Elle n'en entendra pas la fin avant un moment, mais il restera silencieux, pour l'instant. Et pour un moment encore. Même lui, chahuteur comme il l'est, ne ferait pas d'esclandre lors d'une veillée funèbre.

Ça a été dur, cette dernière rotation dans la mine. Elle est fière d'être sans soleil, c'est vrai, mais il y a quelque chose à dire à propos de la lumière artificielle pendant des semaines. Rien de bon, bien sûr, mais c'est comme ça. Rem se moque. Ce n'est pas comme si elle avait beaucoup vu le soleil depuis la chute de la planète. Elle devrait quitter la ville demain. Ses ruelles exiguës lui rappellent un peu trop les mines. Après ce qui s'est passé, non, elle n'est pas encore prête à y retourner.

L'espace serait préférable, mais pas avec Barb dans l'état où elle se trouve. Son moteur est plus endommagé que tout ce que Rem a vu. Il y a plein de travail qu'elle peut faire en attendant. Pas en tant que contremaître, bien sûr, et cela signifierait que les pièces de rechange pour Barb prendraient peut-être un peu plus de temps pour trouver leur chemin jusqu'à ce vieux dépotoir qu'est la planète. Les listes de priorités étant ce qu'elles sont, c'est tout à fait normal. Personne ne pourra jamais accuser Rem d'être pressant. Pas elle. Quand Gwyn lui a dit de prendre un poste avec lui, n'a-t-elle pas haussé les épaules et ne l'a-t-elle pas écouté ?

Et n'est-elle pas pleine de gratitude ? D'avoir survécu là où la majeure partie de sa famille, les gens avec qui elle a grandi, qu'elle a vus grandir, reposent tous sous la pierre fissurée. Cette vie...

Le silence est rompu par l'irruption d'un homme. Il est grand, élancé, son visage est banal, mais il est rapide, plus rapide que tous ceux que Rem a vus. L'explosion de mouvement est si différente de la léthargie qui règne dans l'air que personne, à part Gwyn, n'a le temps de réagir. Il se déplace, commence à dire quelque chose, mais pas avant que la nouvelle venue ne sorte une arme, la pointe sur la tête de son amie et appuie sur la gâchette.

Le craquement de l'arme lorsqu'elle se décharge, son fracas lorsqu'elle touche le sol, arrache le reste d'entre eux à la suspension. Pas Rem. Elle reste immobile, les yeux rivés sur le cadavre de Gwyn. Rem recueille le corps tandis que les quelques survivants de ce qui était une équipe minière de deux cents personnes tirent l'étranger vers le sol. Il ne se débat pas mais parle d'une voix calme et posée après que les cris d'indignation se soient calmés. Elle entend les exclamations de surprise lorsqu'il présente l'amulette qu'il tenait dans son autre main, une dent de serpent dont la signification est connue de tous. Les mots d'explication de l'homme qui a tué son amie s'enregistrent lentement tandis que ses yeux, sans ciller, se fixent dans le vide.

L'explication de l'étranger se termine. Elle reste suspendue, serpent dont la piqûre empoisonnée est ressentie par tous, et surtout par Rem. Elle détourne son regard de Gwy - quel que soit son nom.

"Ce n'était pas un accident ? demande-t-elle enfin. "Vous êtes sûr ?

L'homme hoche vivement la tête. "Je ne ferais pas ce que j'ai fait si je n'étais pas sûr.

Rem hoche lentement la tête. Elle se rend compte qu'elle tient toujours son verre dans une main et le vide d'une dernière gorgée. Cette fois, elle n'a aucun mal à en supporter le goût amer.

Lord Breckard Morell - Empire[edit | edit source]

Les Morell n'étaient qu'une famille noble mineure parmi d'autres jusqu'à ce que le seigneur Breckard accède au poste de chef de la maison. Il a depuis apporté la renommée au nom des Morell grâce à sa sagacité et à sa ruse, en construisant des alliances et en s'assurant que les descendants de la famille puissent tenir leur rang même face à ceux qui sont mieux nés et ont reçu une éducation plus noble qu'eux. Le patriarche Morell a le sens de l'intrigue et la volonté d'aller jusqu'au bout, quel qu'en soit le prix. Il a transmis ces deux qualités à ses héritiers, qualités qui ont mené sa fille Gloria bien loin, jusqu'au poste prestigieux de conseillère impériale et même de gouvernante d'un monde entier. Les rapports selon lesquels la gouvernante aurait été impliquée dans des méfaits contre l'empire sont rejetés par Nomoro Hiyaku, conseiller impérial et voix de la vérité de la maison Glycon. L'Honorable Nomoro rejette ces allégations comme étant des rumeurs ; au contraire, elle a occupé ces postes avec loyauté avant que les intérêts de la famille n'exigent sa retraite anticipée.

Cinquante ans après sa première prise de fonction, le chef de la Maison doit à nouveau tracer sa route par temps incertain. Alors qu'une lourde perte pèse sur lui, Lord Breckard Morell est-il l'homme qu'il faut pour servir les intérêts de l'Empire en cette période de changement ?

Haut Seigneur Akilles Lycanis - Empire[edit | edit source]

Akilles Lycanis, appelé Aki par ses proches, est le plus jeune descendant direct de la famille Lycanis, récemment choisi par l'Empereur Solas Craine lui-même pour diriger la Maison. Diplômé de l'Académie impériale, Akilles a toujours fait ses preuves : en tant que préfet dans l'enceinte de l'académie, en tant que commandant talentueux à l'extérieur, et même en tant que contact de la Maison auprès du Conseil universel. Malgré son jeune âge, il a mené des régiments entiers au combat et n'a jamais perdu une bataille. Ses camarades diplômés de l'Académie impériale décrivent Akilles comme une voix stable, d'humeur égale, qui a servi de point d'ancrage à ses pairs pendant les années les plus tumultueuses de leur vie. Il ferait de même pour l'Empire dans son ensemble.

Sa loyauté envers la maison Lycanis est indiscutable, son service envers l'empereur est irréprochable. L'empereur a toujours les yeux rivés sur ses champions préférés - Akilles ne le décevra pas.

OTK Comms - Fédération[edit | edit source]

OTK Comms est stratégiquement positionné pour fournir des solutions non standard aux besoins d'information de ses clients. Les employés de l'entreprise jouent de nombreux rôles : courtiers en information, facilitateurs entre les entreprises clientes et les agents indépendants très recherchés, fournisseurs de matériel spécialisé. Ces fonctions sont clairement délimitées au sein des divisions internes. La division Renseignement utilise des méthodes clandestines ou non pour rassembler un dossier de base sur les activités actuelles à la pointe de la technologie, du développement militaire, de la fabrication et du développement des moyens de subsistance, parmi d'autres secteurs. Avec d'anciens employés travaillant dans les plus grandes entreprises de la Fédération, OTK dispose de nombreux moyens d'approche pour mener à bien cette tâche. Les ressources humaines établissent des contacts entre les clients et des agents de renseignement indépendants, ou recrutent des taupes au sein des entreprises concurrentes des clients de l'OTK. La division Outils et appareils développe des gadgets spécialisés en interne et adapte la technologie modulaire de fournisseurs tiers à des usages spécifiques. Le service de communication interne de l'OTK s'efforce de renforcer la synergie entre ces objectifs.

Sonar Electronics - Fédération[edit | edit source]

De nombreuses entités de la Fédération sont de petites entreprises gérées par des centaines, voire des dizaines de personnes seulement. Sonar Electronics est un exemple intriguant, tant par sa marge bénéficiaire que par sa structure atypique. Sonar emploie des spécialistes techniques hautement qualifiés (ingénieurs, chercheurs de Nexus, professionnels de la santé) qui travaillent en étroite collaboration les uns avec les autres pour créer des outils sur mesure pour une variété de clients. En ce qui concerne l'organisation, Sonar Electronics utilise une structure plate. Il s'agit d'une entreprise farouchement méritocratique où seules les meilleures idées, jugées comme telles par le public, parviennent jusqu'au stade du développement. On sait peu de choses sur le fondateur de l'entreprise, si ce n'est ses initiales, B. A., et son insistance à adopter un mode de fonctionnement inhabituel dans le but de poursuivre la coopération en matière de recherche. Le mode de fonctionnement actuel de l'entreprise est considéré par beaucoup comme une simple collecte de capitaux pour la recherche et le développement de nouveaux produits passionnants. Ces objectifs sont poursuivis avec un acharnement et une détermination qui font pâlir les efforts de sociétés beaucoup plus importantes.

Boursier Kase Marshle - Union[edit | edit source]

Nombreux sont ceux qui, au sein de la Forlorn Brotherhood, remercient leur bonne étoile pour l'existence de l'ami Kase Marshle. Son rôle est celui d'un administrateur chargé de l'accueil des réfugiés et des exilés de la Fédération et de l'Empire. Un rôle dans lequel il excelle. La structure n'est peut-être pas la caractéristique la plus connue de l'Union, mais ce sont des gens comme Kase Marshle qui, par leur travail infatigable, permettent à la faction de fonctionner comme elle le fait.

Des décennies d'expérience ont fait de Kase l'un des coordinateurs les plus compétents de l'Union et l'un de ses agents politiques les plus avisés. Les systèmes qu'il a mis en place ont non seulement allégé les demandes constantes de ressources de la Forlorn Brotherhood, mais ils ont également facilité la tâche consistant à reconnaître les espions cachés dans les camps de réfugiés. La question qui se pose aujourd'hui est la suivante : le compagnon Kase Marshle aura-t-il l'occasion de structurer la Grande Union de manière plus efficace ?

Flint Schaqtre, président de la tribu Sunless - Union[edit | edit source]

Flint Schaqtre représente certains des meilleurs attributs de la tribu Sunless. Il a passé trente ans à extraire des minerais précieux du cœur des astéroïdes, travaillant d'abord aux tâches minières les plus dangereuses avant de devenir contremaître. Dans la tradition de sa tribu, Flint est rompu à la guerre et n'est pas en reste sur le ring. Sa nature travailleuse et ses talents d'orateur lui ont valu le rôle prestigieux d'Orateur, ainsi que l'admiration des membres de sa tribu.

Férocement motivé, Flint possède des qualités personnelles polyvalentes qui pourraient le mener loin, lui offrant le genre d'influence qui amplifierait sa voix non seulement dans la Tribu des Sans-Soleil, mais aussi dans l'Union tout entière. Cependant, l'ambition est un trait de caractère dangereux : elle risque de causer sa perte.

Venthe Etruscus - Empire[edit | edit source]

Héritier présomptif de sa maison, Lord Venthe Etruscus a l'intention de se hisser au sommet de l'Empire, même s'il doit se frayer un chemin parmi d'innombrables autres nobles pour y parvenir. Les malheurs de sa famille ont appris à Venthe à aborder tous les problèmes qu'il rencontre avec une approche pratique, dénuée de toute considération morale. Il s'est déjà fait des ennemis dans toutes les maisons mineures qui doivent fidélité à Etruscus, les utilisant et les rejetant selon ses besoins. Pourtant, la sagacité de Venthe a renforcé sa Maison et, pour la première fois depuis un siècle, a commencé à remplir ses coffres avec de l'argent impérial.

Venthe Etruscus a de la perspicacité à revendre - en cette ère naissante, comment l'Empire pourrait-il en bénéficier ?

Chrysana Gorgona - Empire[edit | edit source]

Lady Chrysana Gorgona, l'une des mondaines et artistes les plus connues de l'Empire, est un pilier de la cour de Solas Craine. Ses relations avec les puissants s'étendent à l'ensemble de l'Empire et à la haute société de la Fédération. Cette héritière de haut rang des Gorgona possède un esprit d'entreprise inégalé. Son cercle de connaissances l'a bien servie, car presque tous sont prêts à dépenser une fortune pour que Chrysana joue le rôle d'hôtesse lors de leurs réceptions coûteuses. Les transactions, commerciales ou autres, se déroulent aussi souvent dans le cadre de ces réceptions informelles que dans celui des canaux diplomatiques officiels. Pourtant, plus encore que la plupart des nobles impériaux, Lady Chrysana est distante de ceux qui sont en dessous de son rang ; en conséquence, ses relations avec l'Union sont empreintes d'antagonisme et de dédain.

L'Empire bénéficierait-il de l'influence de Chrysana ?

Tonocom Defense - Fédération[edit | edit source]

Suffisamment petite pour opérer dans un seul des trois secteurs de la Fédération et suffisamment grande pour élaborer des plans en vue d'une éventuelle expansion, Tonocom Defence est un fournisseur ambitieux de services de sécurité rapides comme l'éclair, avec un accent secondaire sur la recherche en matière de technologie militaire. Ses forces armées ont participé à plusieurs émeutes planétaires au cours des deux dernières décennies, ainsi qu'à l'incident de Morn, lorsque la tentative de récupération d'un générateur de fusion de qualité militaire a donné lieu à un conflit à grande échelle entre la corporation et les forces terroristes de l'Ojin-Kai. Malgré les pertes subies, la flotte de défense de Tonocom s'est avérée victorieuse. Coïncidant avec les premiers mois du mandat de M. Gladson en tant que PDG, ce développement a rehaussé le profil de Tonocom à travers la Fédération, donnant à ses parties prenantes et à ses employés la chance tant attendue de s'étendre dans l'espace des factions.

Les contrats militaires de la Commission de défense galactique étant désormais à portée de main, les ambitions de Tonocom pourraient bien être à leur point de basculement : les citoyens de la Fédération leur accorderont-ils ce vote de confiance ?

VasTech – Fédération[edit | edit source]

Parmi les nombreuses entreprises issues du Secteur 2, VasTech pourrait bien être la plus importante. Cette société est le créateur et le propriétaire de la technologie propriétaire à l'origine de certains des outils de guerre les plus puissants de la Fédération. Société privée plutôt que cotée en bourse, elle est la propriété de la puissante famille Huxley, qui a passé les dernières générations à développer et à perfectionner l'entreprise. VasTech est née du projet passionné d'un cadre retraité de PMG Security il y a un peu plus d'un siècle. Historiquement fournisseur d'armes innovantes pour PMG Security, VasTech a tout risqué pour sortir de l'ombre des autres corporations. Son expansion rapide jusqu'à devenir l'une des plus grandes entités commerciales de l'espace de la Fédération prouve que le pari a porté ses fruits. Aujourd'hui, VasTech a du prestige à revendre, et elle le sait. Sa suffisance, basée sur ses récents succès, est bien connue, au sein de la Fédération comme à l'extérieur ; plus d'un de ses anciens partenaires sont devenus des adversaires à cause de cela.

Avec sa structure d'entreprise raffinée et ses armes innovantes, VasTech est bien placé pour diriger la Commission de défense galactique. Cette société a-t-elle gagné la confiance des citoyens de la Fédération ?

Hayden Blunt – Union[edit | edit source]

Hayden Blunt n'a pas encore vécu vingt cycles, ce qui correspond à la norme terrienne. Là où les citoyens d'autres factions verraient de l'inexpérience, les membres de l'Union reconnaissent le potentiel. L'un des douze représentants du SNTNLS, Blunt a été choisi parmi d'innombrables autres pour sa nature curieuse. Contrairement à beaucoup de ses congénères, Hayden n'accepte pas les choses telles qu'elles sont, elle remet en question ce que les autres considèrent comme acquis. Cela concerne non seulement la façon dont le SNTNLS protège les frontières de l'Union, mais aussi les structures de pouvoir qui définissent les relations de l'Union en général. Elle ne se laisse pas décourager par l'âge ou l'expérience, et ne se soucie guère des réalisations passées de ceux qu'elle affronte. Hayden défend la transparence avec zèle, dans l'intérêt de sa propre nature interrogative et de celle de tous les autres.

Sa voix est devenue familière dans les assemblées du Vox. Aura-t-elle la possibilité de définir les valeurs du Code de l'information pour les générations d'intendants à venir ?

Mongrel Lars – Union[edit | edit source]

On sait peu de choses sur Mongrel "Mo" Lars. Le seul Serpent's Tooth à avoir rejoint les Vox est peut-être le membre le plus secret de l'organisation. Malgré les soupçons initiaux sur la véracité de ses affirmations, il semble parler avec toute l'autorité du clan secret ; le fait qu'aucune autre Dent de Serpent ne se soit manifestée pour corroborer ses dires en est une confirmation suffisante. D'autres Vox l'ont décrit comme une présence vigilante. Plus observateur que participant lors des rassemblements, les yeux de Mongrel mesurent toujours chacun de ses collègues. Cependant, lorsque des choix doivent être faits, sa voix solitaire peut donner des informations jusqu'alors non divulguées qui peuvent faire basculer les cœurs et les esprits.

C'est l'apanage de l'espion de ne pas être aimé, du moins lorsqu'il se montre au grand jour. Ce qui est certain, c'est que Mongrel Lars gérera le Code de l'information avec responsabilité, qu'il l'inaugure ou qu'il l'hérite de Hayden Blunt.

Mímir – Planet[edit | edit source]

Lieu d'origine du Berceau, Mímir est la plus grande masse atmosphérique du secteur. Il a suscité l'intérêt des factions en raison de l'émission d'étranges signaux captés pour la première fois dans l'espace de la Fédération. Premier signal à interférer avec le réseau de communication du Nexus, il appela une réponse : une force d'intervention fut rapidement rassemblée sous le mandat du Conseil Universel. Le corps expéditionnaire, dirigé par Sera Varse, retrouva la source du signal sur Mímir et commença à découvrir les mystères de son atmosphère de phosphore et de ses pluies de silicate. Ils tombèrent sur un système de grottes riche en dépôts de Quantum de haute densité, et découvrirent le Berceau peu après. Les phénomènes et les conflits qui ont suivi ont fait de la planète à la fois un objet d'immense curiosité scientifique et un champ de bataille meurtrier.

Il reste encore des secrets à arracher aux grottes situées sous la surface violente de Mímir - quelles réponses pourraient-elles offrir aux Factions ?

The Cradle - On Mímir[edit | edit source]

Situé dans les profondeurs d'un réseau de cavernes sous la surface de Mímir, le Berceau a été au centre de plusieurs situations d'urgence portées devant le Conseil universel. Sa découverte initiale et les tests effectués par la suite ont révélé l'existence d'un lien profond entre le mystérieux artefact et les formes de vie locales, notamment les créatures connues sous le nom de Qyllits. Leur frénésie destructrice a non seulement mis en péril l'ensemble de la mission, mais elle a également donné à l'humanité un aperçu de l'interdépendance entre le berceau et son environnement. Le fait que la planète entière ait disparu peu après l'activation de l'artefact ne peut être une coïncidence. Peu après le retour de Mímir, le Berceau est devenu la récompense au cœur d'un conflit sanglant entre les Factions et les Loups Pourpres. La résolution du conflit a finalement été interrompue par l'apparition de plusieurs "trous de ver" (comme on les appelait à l'époque) à travers l'espace connu.

Il doit y avoir un lien entre cet artefact et l'apparition des ponts d'Einsen dans l'espace des factions, mais jusqu'où va-t-il ?

Ponts d'Einsen - Découverte historique[edit | edit source]

Dénommées à l'origine "trous de ver" et "anomalies", les perturbations de l'espace-temps qui ont ébranlé l'espace de la faction jusque dans ses fondements ont été baptisées "ponts d'Einsen". Ce nom a été popularisé comme un raccourci pour "Einstein Rosen Bridges". Alors que la Fédération, l'Empire et l'Union cherchent chacun à tirer le meilleur parti des cartes que l'univers leur a distribuées, il est utile de rappeler que, bien que le lien entre le Berceau et ces Ponts d'Einsen ne soit pas encore tout à fait clair, l'activité de l'artefact a maintes fois affecté leur comportement : les signatures énergétiques quantiques similaires, la lentille visuelle et la qualité unique de la lumière entre chaque Pont, la croissance et le comportement identiques de chacun d'entre eux.

Les factions ont à peine effleuré les secrets qui se cachent derrière ces phénomènes.

Une question anime chacune des trois factions : Quels secrets le passage de ces ponts d'Einsen va-t-il révéler ?

Événements du pont d'Einsen[edit | edit source]

Lorsque Mímir a disparu de son orbite, emportant avec lui tout un groupe de travail du Conseil Universel, la communauté galactique a été frappée par la confusion, abasourdie par l'impossibilité de la chose. Puis les questions se sont succédées à un rythme effréné, peu aidées par le retour de Mímir.

Peu après, le conflit entre les forces conjointes des factions et les Loups Pourpres autour de Mímir a conduit à une catastrophe dont l'issue se répercute encore dans l'espace connu. Outre les coûts matériels et humains, Mímir a également émis l'une des plus grandes vagues d'énergie quantique jamais enregistrées, ouvrant le pont d'Einsen près de la planète. Le mécanisme par lequel le Berceau affecte les événements du Pont Einsen est incertain, mais l'Empire, la Fédération et l'Union sont unis dans leur désir d'éviter une autre calamité comme celle qui s'est produite récemment. Personne ne sait encore ce qu'il est advenu des vaisseaux coincés à proximité de ces ponts. Le simple fait d'envoyer une sonde sans pilote à l'intérieur de l'un de ces ponts Einsen s'est avéré d'une immense complexité technique. Pourtant, grâce à une collaboration inter-factionnelle continue, c'est désormais possible. Quelles données pourrait-on obtenir sur ce qui nous attend de l'autre côté ? Et comment ces données aideront-elles les groupes de travail scientifiques conjoints à surmonter les problèmes liés au passage des ponts ?

L'Empire[edit | edit source]

Une nouvelle aube s'annonce

Malgré l'enfer, l'Empire persévère dans sa quête de puissance dominante dans la galaxie. À l'aube d'une nouvelle ère pour l'humanité, il ne fait aucun doute que l'empereur Solas Craine continuera à façonner son domaine pour en faire l'outil nécessaire à la réalisation de cet objectif.

Malgré les événements récents, sa puissance est intacte. Sa réponse à la crise actuelle a été rapide et décisive - une nette amélioration par rapport à ce qui a souvent été un système bureaucratique onéreux empêchant tout changement efficace de se matérialiser. L'Empire a adopté le savoir et la perspicacité pour se préparer aux défis de demain. Pourtant, aucun grand changement ne peut résoudre tous les maux d'une société : les Impériaux restent ce qu'ils ont toujours été, trop dépendants de leur hiérarchie stricte et bien trop exploitants. Si l'on tend la main à un Impérial, il est tout aussi probable qu'il la morde que de l'accepter.

Quels secrets l'Oracle chuchote-t-il à l'Empereur ? Que sait-il de l'avenir ? Être allié à cette faction, c'est avoir au moins un certain accès à ses vastes connaissances et ressources, mais c'est aussi être vulnérable à l'influence singulière de cette faction.

La Fédération[edit | edit source]

Appels d'offres

Les temps changent. Ceux qui ne peuvent pas changer avec eux sont laissés de côté, carcasses sur lesquelles s'acharnent les réactionnaires et les radicaux. La Fédération ne peut permettre qu'un tel destin l'atteigne.

Heureusement, là où la catastrophe frappe, il y a aussi des opportunités, et la Fédération aime à penser qu'elle capitalise sur les opportunités mieux que n'importe quelle autre faction. Elle est mieux connectée, d'une part, le Nexus servant de pivot à sa technologie de communication instantanée. Bien qu'il s'agisse sans doute du plus grand avantage de la Fédération sur ses adversaires, sa dépendance à l'égard de l'artefact est également sa plus grande vulnérabilité. Des entreprises telles que OTK Comms, qui ont récemment obtenu des contrats monumentaux du nouveau Département du renseignement, sont très dépendantes de la technologie de l'artefact. De même, le principal contractant de la Commission de défense galactique, Tonocom, est capable de réagir à la vitesse de l'éclair dans tout l'espace de la Fédération, en grande partie grâce au Nexus.

La technologie, aussi sophistiquée soit-elle, n'est qu'un outil. C'est la soif incessante de progrès individuel de la Fédération qui permettra à la faction d'atteindre de nouveaux sommets, même en ces temps difficiles. Cependant, même la Fédération doit admettre la nécessité d'une collaboration en ces temps difficiles. Elle se tourne donc vers ses voisins dans l'espoir de faire progresser les intérêts de l'humanité.

L'Union[edit | edit source]

Le changement est dans l'air

L'Union s'adapte avec les outils dont elle dispose, comme elle l'a toujours fait. Façonnée dans les feux de l'adversité, elle accueille les premières étincelles de l'embrasement à venir.

Le peuple s'est déjà agrippé aux cieux, avec les bottes de l'Empire et de la Fédération pressées contre sa gorge. Ils ont survécu, ils ont tenu bon et ils ont prospéré. Alors que le cosmos est fendu par les ponts d'Eisen, ils osent à nouveau rêver de nouvelles possibilités et d'une vie meilleure. Cela exigera des changements et des sacrifices, y compris pour les divers modes de vie auxquels ses nombreuses tribus et clans sont habitués. Cela a déjà commencé : l'éthique de l'Union donne forme à l'informe, en organisant de manière rigide des aspects de la vie unionite qui relevaient auparavant du choix de chaque communauté. Cependant, elle encourage également chaque membre de cette faction à être curieux, à poser des questions sans crainte, à ne pas laisser des notions dépassées de civilité faire obstacle à une meilleure compréhension de l'univers et de l'être humain lui-même.

Le pouvoir réside dans le peuple et le peuple est agité. Le changement arrive, et il exigera que l'Union collabore avec la Fédération et l'Empire.

Mathias Voden – Empire[edit | edit source]

Personne ne devrait remettre en question les capacités du Haut Seigneur Mathias Voden. Chef de la Chambre depuis un demi-siècle, il a mené à bien bon nombre des découvertes scientifiques les plus importantes de l'Empire au cours de cette période. Son leadership peut être caractérisé par une accentuation de la bonne science sur tout le reste. Là où d'autres Maisons auraient pu perdre de l'influence, la réputation de Voden n'a fait que croître grâce aux compétences de Mathias, non seulement en tant que scientifique, mais aussi en tant qu'administrateur scientifique. Son approche inexorable des projets, petits et grands, est une aubaine pour les chercheurs de la Maison. C'est aussi un motif de frustration pour de nombreux membres de l'administration impériale, dont les tentatives d'imposer un programme scientifique à la Maison se heurtent au refus persistant de Mathias.

Mettre en doute les qualifications du Haut Seigneur Voden pour ce ministère, c'est faire preuve d'imprudence. Cependant, un homme aussi intransigeant dans sa vision que Mathias est-il le bon choix pour mener la charge de la recherche sur le Pont d'Eisen, un nouveau domaine qui pourrait exiger de la flexibilité, tant dans la pensée que dans l'action ? Seul l'avenir nous le dira.

Sakura Kogawa – Empire[edit | edit source]

Sakura Kogawa est l'ingénieur principal de la Maison Voden, la dernière des nombreuses personnes de la famille Kogawa à avoir occupé ce poste prestigieux. Issue de l'une des plus anciennes familles affiliées à Voden, Sakura a passé sa vie à transformer en réalité les inventions éblouissantes des théoriciens de la Maison. Sa compréhension intuitive des machines est complétée par les capacités administratives nécessaires pour assumer le rôle d'ingénieur principal. Le recours à la bureaucratie comme moyen de protection contre les pertes de vie et de membres de ses ingénieurs a ralenti les projets plus d'une fois. En conséquence, cela a donné lieu à plus d'une dispute furieuse avec le Grand Seigneur Mathias Voden, dont la nature inexorable aurait souvent permis d'éliminer de tels obstacles.

Sakura Kagawa a un sens pratique à revendre ; son désir de garder les gens qu'elle commande est admirable. Pourtant, ce qu'elle considère comme de la diligence, certains l'appellent de la lenteur. Compte tenu de l'importance des recherches sur le pont d'Einsen pour l'avenir de l'Empire, peut-on compter sur elle pour faire passer les intérêts de l'Empire avant ceux d'un groupe d'individus en particulier ?

Hygeia – Fédération[edit | edit source]

Hygeia Systems est surtout connue pour être une force dominante sur le marché concurrentiel des soins de santé de la Fédération. Elle gère des centres médicaux de pointe qui fournissent des services de santé vitaux et esthétiques, accessibles aux entreprises et aux personnes fortunées capables de payer d'avance les services d'Hygeia à des prix exorbitants. Des décennies d'innovation justifient largement les honoraires de la société. Qu'il s'agisse de médicaments capables d'exterminer pratiquement toutes les maladies qui frappent l'humanité depuis des siècles ou de procédures qui ont changé le visage de la chirurgie moderne, Hygeia est un précurseur qui révolutionne tous les aspects de la médecine qu'il touche. Mais la structure très ouverte de l'entreprise, qui encourage ses spécialistes à faire ces découvertes stupéfiantes, est aussi ce qui freine quelque peu l'entreprise : sa structure interne est plate et large, et repose sur la passion et la communication personnelles. Elle est au mieux désordonnée, au pire chaotique.

Les contrats attribués par le Département de la promotion humaine contribueraient grandement à canaliser la créativité d'Hygeia Systems vers la prospérité continue de la Fédération.

Eve-N Technologies – Fédération[edit | edit source]

Eve-N Technologies s'est taillé une place de choix sur le marché de l'alimentation de la Fédération grâce à un mélange de diplomatie, de discrétion et de finesse. Leur ligne de produits la plus connue, communément appelée SynthSnack™, est un substitut synthétique aux aliments issus de l'agriculture biologique. Eve-N a tissé d'innombrables liens et partenariats : avec des cultivateurs d'algues et des chaînes de supermarchés, avec des collègues producteurs de produits chimiques et des sociétés de transport maritime, le tout à travers les trois secteurs de la Fédération. Son modèle d'entreprise est réglé sur des rythmes qui n'attendent personne, au service d'une chaîne de distribution massive et inflexible. Cette corporation est devenue rigide, sûre de son succès. Une grande partie de son chiffre d'affaires provient soit des capsules SynthSnack™, soit des imprimantes alimentaires développées par Eve-N pour fonctionner en tandem avec celles-ci.

Proposer les nouveaux contrats du Département de l'avancement humain à Eve-N Technologies pourrait être le coup de pouce dont cette société a besoin pour retrouver l'étincelle qui a donné naissance à son produit phare. Leur accorderez-vous votre vote de confiance ?

Jase Yosen – Union[edit | edit source]

Lorsque Jase Yosen a rejoint les Rédempteurs il y a dix ans, peu de gens croyaient qu'il apporterait les changements dont il parlait. Aujourd'hui, ne pas le croire revient à nier la réalité. Par la force de sa personnalité, Jase Yosen s'est taillé un groupe d'adeptes au sein du clan des médecins et des chercheurs en santé. Ces disciples voient en lui un visionnaire, un homme d'avant-garde dont l'esprit brillant a donné naissance à certaines des avancées les plus efficaces de la médecine de l'Union depuis un siècle. Pourtant, certains de ceux qui ont travaillé avec Jase partagent une certaine inquiétude quant à ses méthodes. Il n'hésite pas à tester de nouveaux types de médicaments sur lui-même ou sur ses disciples, et de sombres rumeurs circulent quant aux autres tabous qu'il enfreint au nom du progrès.

Jase Yosen utilise des méthodes peu orthodoxes pour atteindre ses objectifs ambitieux ; n'est-ce pas là la voie de l'Union ? Peut-être est-ce exactement ce que l'éthique de la santé exige.

Stefan Sagge – Union[edit | edit source]

Stefan Sagge est un ancien du clan Snow Dawn, un guérisseur des étendues glacées dont l'expérience et les compétences ont permis de sauver d'innombrables vies. Stefan a de la sagesse à revendre, ayant traversé les étoiles entre les planètes peuplées par son peuple, et ayant même servi parmi les Vox une fois par décennie au cours des trente dernières années. Bien qu'il ne se considère pas comme tel, de nombreux Vox le considèrent comme l'un des dignes hommes d'État de l'Union, une voix équilibrée dans les eaux tumultueuses de la politique des factions. Le parcours de Stefan, tant en médecine qu'en politique, suit les voies éprouvées de la tradition, des principes transmis de génération en génération à l'Aube des neiges.

Certains le considèrent comme peu original, voire réactionnaire, mais la politique a toujours été un moyen de parvenir à ses fins pour Stefan Sagge. Son but est d'apporter du réconfort aux malades. Y a-t-il une meilleure raison que celle-là pour diriger l'Ethique de la santé ?

Hakon Va-Halet – Empire[edit | edit source]

Le seigneur Hakon Va-Halet est le chef militaire de sa maison, un général décoré réputé pour son agilité et sa rapidité. Hakon, un homme d'une quarantaine d'années, s'est d'abord fait connaître lors d'escarmouches frontalières avec des groupes de pillards de l'Union. Il a ensuite été acclamé dans tout l'Empire pour avoir mené Va-Halet à la victoire lors de l'événement principal des Jeux de guerre impériaux. Le général a toujours répondu rapidement à l'appel de l'Empereur, quel que soit le besoin. Comme beaucoup de membres de sa maison, il n'est pas un bon politicien. Les intrigues de ses pairs nobles l'ont rendu cynique et désabusé, ce qui l'a forcé à adopter un franc-parler qui complète bien sa position militaire.

Les années de service militaire de Hakon avec distinction sont exactement ce qu'il faut pour diriger le ministère impérial de la Sécurité, mais son inaptitude politique pourrait-elle être un problème ? Seul l'Empereur le sait.

Léo Praetor – Empire[edit | edit source]

L'empereur n'a jamais jugé nécessaire de donner des instructions au capitaine de sa garde. Léo Praetor saisit les moindres besoins du souverain, les moindres ordres de Solas, à travers le moindre geste ou la moindre expression. Comme tous les membres de la maison Praetor, Léo a prouvé qu'il était l'un des guerriers les plus mortels de l'Empire, mais un homme dans cette position doit être plus qu'une arme ou un bouclier. Des années de loyaux services lui ont appris à affronter des dangers bien plus subtils que la lame d'un assassin ou le poison ; plus important encore, il est lui aussi un chef que les autres suivent. Léo Praetor a eu un bon exemple à suivre. Un tempérament bouillant suffit à lui faire perdre sa maîtrise de soi, et il s'en prend le plus souvent à ceux qui sont moins capables que lui - sans doute l'héritage du sang Neru-gal du côté de sa mère.

Si Léo Praetor n'a pas commandé de légions impériales ni connu d'affrontements aux frontières, il a servi sans faillir de bouclier à l'Empereur. Est-il prêt à protéger l'Empire de la même manière ?

Technologies Republic - Fédération[edit | edit source]

Republic Technologies utilise le Nexus pour fournir une plateforme de vote interactive, la "règle de la majorité", pour toutes les élections locales et sectorielles. La Fédération s'est toujours enorgueillie d'offrir à tous ses citoyens un accès ouvert au processus démocratique : Republic Technologies permet d'accélérer la réalisation de cette promesse essentielle. Son logiciel alimenté par Nexus offre une plateforme équilibrée qui invite les citoyens à se familiariser avec les programmes de campagne, les individus qui se présentent aux élections et les questions pour ou contre lesquelles ils se présentent. Les concurrents soulignent la nature dérivée du produit de l'entreprise, qui dépend entièrement des capacités du Nexus.

C'est la raison pour laquelle Republic Technologies a récemment fait une incursion sur le marché de la finance personnelle ; habilitée à utiliser des données personnelles grâce aux conditions de service de la plateforme "Majority Rule", elle a rapidement empiété sur un marché stable jusqu'à une date récente. En recevant et en gérant les nouveaux contrats de la Banque fédérale, Republic Technologies consoliderait sa position sur ce marché.

Maelstrom-Enomics – Fédération[edit | edit source]

Parmi les courtiers en assurance de la Fédération, Maelstrom-Enomics est une société faîtière dont les filiales comprennent des assurances, des soins de santé et des fonds de pension. Avec un portefeuille de plusieurs dizaines de filiales, Maelstrom-Enomics propose des régimes de protection sociale et d'assurance pour chaque étape de la vie d'un citoyen. Ces services ne sont pas bon marché, le poids de la responsabilité pesant sur les individus qui souscrivent à des plans d'abonnement à vie. Si la personne qui achète les services de Maelstrom-Enomics ne paie pas plusieurs mensualités, quelle qu'en soit la raison, l'assureur a légalement le droit de mettre fin à son contrat avec l'assuré. Cette politique est moins un sous-produit de l'idéologie des factions qu'un témoignage direct de la nature complaisante de la société : modifier un accord en raison des problèmes d'un client individuel serait un inconvénient que l'organe directeur de la société considère comme injustifiable.

Maelstrom-Enomics bénéficie d'une longue expérience et d'un rayonnement dans tous les secteurs de la Fédération. Elle est bien placée pour servir les nouveaux contrats financiers de la Banque fédérale.

Emmet– Union[edit | edit source]

Mi-fantôme, mi-légende, le fondateur des Sans-Visages a enfin rejoint les Vox. Il est accompagné d'une femme, tous deux portant des masques immaculés qui cachent tout sauf leurs yeux, illustrant ainsi la signification du nom de leur clan secret. Depuis leur apparition il y a quelques années, les Sans-Visage d'Emmet se sont toujours opposés à ceux qui abusent de leur pouvoir, se montrant les justes champions de ceux qui n'ont pas la force de se défendre. Depuis qu'il a rejoint les Vox, Emmet n'a cessé de prôner des politiques qui mettent en œuvre l'idéologie équitable de l'Union. Bien qu'il jouisse de la confiance de nombreux membres de l'assemblée des représentants, Craine reste un personnage énigmatique. Ses objectifs et ses buts sont les siens.

Emmet et ses Sans-Visages ont mené leur guerre secrète contre l'injustice au sein de l'Union et à l'extérieur. La question de savoir si l'on peut lui faire confiance pour façonner l'Éthique de la sécurité est, comme toujours, entre les mains de la myriade de membres de l'Union.

Laban Ark – Union[edit | edit source]

Parmi les dizaines de capitaines de vaisseaux des Soleils Jumeaux, Laban Ark était en première ligne de l'assaut de l'Union contre l'Ojin-Kai lors de l'incident du Ciel Bleu. C'est grâce à son intuition qu'il a découvert un plan d'attaque en tenaille qui aurait complètement démantelé le flanc gauche de Cillian Mercer et de sa force principale Gamayun. Ark n'a pas hésité à commander des capitaines de navires auxiliaires qui n'étaient pas sous ses ordres - une présomption qui va à l'encontre de l'esprit de tout membre de l'Union. Pourtant, la discipline militaire qui a prévalu au combat et les vaisseaux non-Gamayun demandés par Laban l'ont aidé à démanteler le piège Ojin-Kai et l'ont même aidé à atteindre son objectif initial : sauvegarder une cargaison de minerai vitale pour l'Union. Depuis cet assaut féroce, Laban s'est fait des adeptes et des admirateurs, mais aussi quelques ennemis. On lui a proposé de rejoindre les Vox, mais il a refusé. Pourtant, lorsque les soleils jumeaux ont été choisis au hasard pour présenter un candidat à l'Éthique de la sécurité, son nom a été avancé par la majorité des capitaines.

L'intuition de Laban Ark a déjà sauvé des vies de l'Union des vautours Ojin-Kai. Certes, sa nature présomptueuse va à l'encontre de ce que certains définiraient comme l'esprit de l'Union, mais nous vivons une époque de changement. Avec la violence persistante de la Fédération, peut-être le moment est-il venu de faire preuve de présomption ?

Dr. Yyuri Takada - Candidat à la présidence de la Fédération MIEB[edit | edit source]

Yyuri Takada, PhD, DDiv, est la responsable scientifique d'Hygeia Systems. Elle supervise un large éventail d'opérations scientifiques couvrant une variété de projets, allant de l'administration de la logistique financière et géographique d'innombrables entreprises à la conduite de ses propres recherches ambitieuses sur tout ce qui lui passe par la tête. Elle travaille actuellement sur les implants holographiques d'ongles, une nouvelle technologie qui pourrait révolutionner les techniques d'identification et ouvrir de nouvelles voies intrigantes pour l'espionnage. Comme personne n'est à la tête de toutes les opérations d'Hygeia, certains se demandent si cette structure peu orthodoxe encourage le Dr Takada à adopter un style de direction plus souple ou si ses capacités administratives ne sont pas gâchées par ses pairs.

Quoi qu'il en soit, les prouesses scientifiques du Dr Yyuri Takada sont inattaquables, et ses contributions à Hygeia Systems n'ont d'égales que celles de quelques-uns. En résumé, elle est innovante mais son approche est moins systématique que celle de son homologue d'Eve-N Technologies, le Dr Helena Barnhardt.

Helena Barnhardt - Candidate à la direction de la Fédération MIEB[edit | edit source]

Helena Barnhardt, PhD, DDiv, est la directrice scientifique d'Eve-N Technologies. Méthodique et avenante, elle est une présence chaleureuse pour ses employés, malgré le pouvoir considérable qu'elle exerce au sein d'Eve-N Tech. La regarder travailler, c'est être témoin d'une force de la nature : le docteur affronte tous les obstacles à ses recherches avec un objectif singulier, ne se reposant jamais tant qu'elle ne les a pas complètement démontés. Barnhardt est rompue à la diplomatie, ayant participé dans sa jeunesse à plusieurs opérations de recherche conjointes au sein du Conseil universel - travailler à une fin commune ne lui est pas étranger. Son expérience et sa position ont fait de Barnhard une présence accueillante pour ses partenaires comme pour ses concurrents. Cela a fait baisser la garde de beaucoup de personnes qui ont accepté la rigidité du docteur avec plus d'aisance.

Le Dr Barnhardt n'est peut-être pas un agent de changement rapide, mais le travail avancerait encore plus vite sous son autorité que sous celle du Dr Yyuri Takada. Son leadership s'avérerait bénéfique pour le protocole mais désavantageux pour les changements rapides. En résumé : le Dr Helena Barnhardt est diplomate mais rigide.

Einsen Bridges - Entropie accélérée[edit | edit source]

Les ponts d'Einsen continuent d'être l'objet de la fascination - et de l'inquiétude - de la galaxie. De nombreuses tentatives ont été faites pour y faire passer des objets, qu'il s'agisse de vaisseaux automatisés dotés de la technologie de blindage la plus avancée de la Fédération et construits avec le plus solide des blindages impériaux, de sondes sans pilote ou de tout ce qui se trouve entre les deux. Bien que les conséquences ne soient pas absolues, les résultats obtenus sur ces pièces de technologie sont trop souvent érodés, le métal devenant cassant, l'électronique défaillante, les fils de cuivre et les semi-conducteurs fondant pour former des tas de déchets. Les scientifiques des groupes de travail conjoints sur la recherche estiment qu'un nouveau phénomène, appelé "champ d'entropie" en abrégé, est à l'œuvre. Son état naturel est en mutation ; sa force varie, tout comme l'espace qu'il recouvre autour du pont d'Einsen. On ne sait pas encore ce qui affecte cette marée cosmique.

Bien qu'il s'agisse d'un sujet d'étude fascinant, le fonctionnement interne de ces champs d'entropie est secondaire. La priorité doit être donnée au développement d'une technologie qui préservera totalement les vaisseaux et les sondes non habitées passant par les ponts d'Einsen, afin qu'un jour, les humains puissent eux aussi passer sans craindre pour leur sécurité. Aucun sacrifice n'est trop petit pour atteindre cet objectif - l'avenir pourrait bien reposer sur la capacité de l'humanité à traverser les ponts d'Einsen.

Nona Levidis - Empire[edit | edit source]

Lorsque la troisième fille des petits nobles Levidis s'est mariée à la maison Aurelian, personne ne s'attendait à ce que Nona se mêle des affaires de la famille. Ils auraient dû s'en douter. Après tout, la jeune Levidis est entrée à l'Académie impériale uniquement grâce à son mérite. Elle y a excellé dans les subtilités du système comptable impérial, une spécialisation qui s'est avérée une aubaine inattendue - et bienvenue. Deux ans après son mariage, Nona a éclipsé son mari en termes de responsabilités et d'influence au sein de sa Maison d'adoption. Elle est une servante dévouée de l'Empire, au point d'en être obsédée. Plus d'une fois, des subordonnés ont retrouvé Nona Levidis dans la position où ils l'avaient laissée la nuit précédente, penchée sur des comptes de dépenses ou des rapports médico-légaux faisant état de tentatives d'escroquerie d'un aristocrate impérial à l'égard de l'Empereur.

Nona Levidis est un sujet exemplaire et accepterait volontiers le poste de ministre de la richesse, mais certains craignent qu'elle ne se consume en l'espace d'une décennie. Quelles conséquences imprévues son obsession pourrait-elle entraîner ?

Sophia Aurelian – Empire[edit | edit source]

La noblesse définit Sophia Aurelian, l'héritière principale de la Maison Aurelian. Élevée pour être le modèle de la descendance impériale, Sophia a toujours su que le destin de la maison reposait sur ses épaules. Ce lourd fardeau a fait de Sophia une dirigeante fébrile, mais en aucun cas inefficace. Financière aux compétences considérables, elle comprend parfaitement les nombreuses responsabilités de la maison Aurelian en tant que gardienne de la Monnaie impériale. Sophia a assumé de nombreux rôles différents dans le cadre de sa préparation à la direction de la Maison.

Un fil conducteur relie la façon dont Sophia Aurelian s'est acquittée de chaque rôle : toujours, elle a accompli son devoir avec la plus grande rigueur ; toujours, elle s'est montrée rigide et tendue face à l'éventualité d'un échec. Les préparatifs de Sophia pour diriger la Maison Aurelian trouveront-ils leur utilité ultime dans la direction du Ministère de la Richesse ? L'Empereur le saura.

Groupe Novum - Fédération[edit | edit source]

Le Groupe Novum, conglomérat de divertissement tentaculaire, est un champion de l'idéologie de la Fédération. Quel que soit le type de production, la structure faîtière du groupe le couvre. Les filiales comprennent une maison d'édition, des studios spécialisés dans la production et la distribution de tous les types de médias connus de l'humanité, d'innombrables développeurs d'expériences numériques, des ligues sportives et même des compétitions à grande échelle. La division Novum News, capable de façonner les opinions politiques et sociales dans toute la Fédération, est peut-être la plus influente de toutes. Vue de l'extérieur, cette société bien établie semble être façonnée par un conseil d'administration dont les objectifs primordiaux poussent chaque division à faire des compromis.

L'histoire est différente du point de vue d'un initié. Les membres du conseil d'administration, eux-mêmes liés aux différentes divisions, sont souvent à contre-courant les uns des autres. Cela fait du groupe Novum une structure lourde, qui manque souvent de la coordination nécessaire pour réagir rapidement à des changements imprévus. Pourtant, le groupe a beaucoup à offrir à la Commission de la communication. La question de savoir si cela suffira dépend entièrement des électeurs.

Corporation Novaros - Fédération[edit | edit source]

Novaros Corp a commencé sa vie comme un feu follet, comptant sur les fonds donnés par les téléspectateurs pour survivre - et a prospéré au lieu de cela. Soutenue par des entreprises locales telles que Tonacom Defense, Novaros a réussi à survivre à d'innombrables tentatives de prise de contrôle hostile, se présentant comme l'éternel média alternatif. Souvent en opposition avec Takeyon et Novum Group, les dirigeants de Novaros ont façonné leur message de manière à dépeindre les anciens conglomérats comme déconnectés de la réalité. Novaros Corp adopte les formes les plus extrêmes d'anarcho-capitalisme, prônant le démantèlement complet des gouvernements fédéraux et l'autogestion sans entrave des entreprises. Ses experts reprennent les principes clés de l'identité de la faction et les poussent avec zèle jusqu'à ce qu'ils considèrent comme leur point final naturel.

L'importance de Novaros Corp est indéniable, mais sa rhétorique fervente est parfois trop provocatrice pour la stabilité de la Fédération. Néanmoins, Novaros Corp a beaucoup à offrir dans son rôle potentiel d'entrepreneur au service de la Commission de communication. La rhétorique enflammée sera toujours un fait, pourquoi la Fédération ne l'utiliserait-elle pas directement ?

Sethra Goodrun - Union[edit | edit source]

L'une des figures de proue de la Coopérative X-36, Sethra Goodrun donne à ceux qui l'approchent l'impression d'être une grand-mère, une aînée bienveillante dont la vie a été consacrée à nourrir le plus grand nombre possible de membres de l'Union. Sethra n'aime pas les titres, quels qu'ils soient, et préfère que ceux qui souhaitent lui témoigner du respect l'appellent seulement "Vieille Mère". Comme ses collègues de Co-Operative, Sethra a dû vivre dans l'ombre de la Fédération, le système stellaire de la tribu marquant l'un des territoires disputés entre les deux factions. La Fédération n'a jamais permis à l'Union d'oublier que la Coopérative X-36 était à l'origine une grande entreprise, la dernière à s'être détachée d'une faction pour en rejoindre une autre.

Sethra n'a pas laissé ce sombre nuage la rendre cynique, choisissant plutôt d'embrasser l'espoir. Administratrice très compétente, elle s'est néanmoins montrée trop encline à se conformer à l'autorité, se soumettant parfois aux intérêts de ceux qui promettent de faire de la protection de la Coopérative leur priorité. L'éthique des ressources bénéficierait de son expérience, mais pourrait-elle être vulnérable aux influences extérieures ?

Asura Welde - Union[edit | edit source]

Asura Welde est l'un des principaux constructeurs de vaisseaux de Saruken XII (et de l'Union). Pragmatique jusqu'au bout des ongles, Asura a longtemps géré les projets en pensant d'abord à la rapidité. Cela ne veut pas dire que Welde ne met pas l'accent sur la qualité, mais elle, comme ses collègues constructeurs de vaisseaux, est souvent obligée de choisir entre ralentir un projet pour installer des garde-fous et passer au suivant. Les tâches d'Asura consistent à gérer les ressources humaines et matérielles tout au long d'un projet. Ce poids ne repose pas sur ses épaules. Sa personnalité exigeante transparaît, et les sacrifices quotidiens nécessaires pour atteindre les quotas de production ont fait d'elle une patronne pénible.

Au sein de l'Union, peu de personnes se sont montrées aussi aptes à gérer des projets de grande envergure qu'Asura Welde. Qu'il soit difficile de travailler avec elle ou non, elle pourrait donner le ton à cette nouvelle éthique des ressources. Est-elle la bonne candidate pour définir l'éthique des générations à venir ?

Tarraco Charones – Empire[edit | edit source]

Médecin en chef de la maison Charon, Lord Tarraco est peut-être aussi son membre le plus connu. Son physique svelte et ses yeux intelligents ne sont rien comparés à la voix tonitruante et à la présence du docteur Charon. Depuis que Tarraco a commencé à donner des conférences à l'Académie impériale de Solaris Regnum, il y a cinq ans, le nombre d'étudiants qui ont choisi la voie de la médecine a grimpé en flèche. Il est clair que les élèves de l'académie sont inspirés par lui, mais la façon dont Charones a obtenu le poste en premier lieu n'est pas tout à fait la même. Selon la rumeur, son nom n'était même pas en lice pour ce poste prestigieux. À l'époque, Tarraco était un quasi-inconnu en dehors de sa maison. Bien que pratiquement tous ceux qui ont rencontré le docteur Charones aient été charmés au premier abord, ceux qui ont quelque chose que Tarraco pourrait désirer parlent d'un côté moins inspiré de l'homme, d'un côté carrément complice.

Le ministère de la Santé bénéficierait énormément de la présence d'une personnalité telle que Tarraco Charones à sa tête. Mais s'il est vrai qu'il utilise des méthodes sournoises pour obtenir ce qu'il veut, cela ne risque-t-il pas de nuire à la réputation du nouveau ministère ?

Kallista Iasu – Empire[edit | edit source]

Bien qu'elle porte un nom de famille qui signifie qu'elle était une orpheline recueillie par la maison Charon, Kallista Iasu est allée très loin. Biologiste et chercheuse en santé, Lady Iasu a gagné sa position grâce à son mérite et à son souci du détail, bien que sa nature méfiante ait failli la saboter plus d'une fois. Le travail de Kallista est centré sur la façon dont les organismes hostiles utilisent le corps humain pour croître et se multiplier. Naturellement, ces recherches ont attiré son attention sur la substance appelée Quantum organique, du moins dans les déclarations rédigées par les groupes de recherche conjoints du Conseil universel. L'étude d'Iasu n'en est qu'à ses débuts, mais elle a déjà fait des déclarations qui ont pris d'assaut la communauté scientifique intergalactique, à savoir que l'appellation "Quantum Organique" est une erreur de dénomination qui méconnaît fondamentalement sa nature.

Si Iasu est choisie pour diriger le ministère de la Santé, elle abordera les tâches qui lui incombent comme elle aborde toute autre chose dans la vie, avec une méticulosité qui fait l'honneur et la fierté de la maison Charon.

Justinia Solutions – Fédération[edit | edit source]

Les cabinets d'avocats d'affaires se comptent sur les doigts de la main dans la Fédération, mais peu ont le pedigree de Justinia Solutions. Leurs bureaux élégants accueillent de nombreuses entreprises clientes provenant d'à peu près tous les marchés de la Fédération. Ces clients paient non seulement pour l'aide juridique, mais aussi pour le traitement qu'ils reçoivent : leur politesse excessive et leur attitude accueillante, combinées à des compétences à la hauteur, ont un effet captivant sur leur clientèle exigeante. Justinia Solutions n'opère pas seulement dans l'espace de la Fédération ; l'une des raisons de sa longévité est sa spécialisation dans le droit impérial. Justinia Solutions est l'une des rares entreprises juridiques étrangères à bénéficier d'une dérogation spéciale pour représenter les citoyens et les entreprises devant les Tribunaux impériaux.

Par conséquent, cette société juridique est plus malléable que d'autres aux influences extérieures à la Fédération. Elle a dû faire des compromis pour préserver sa dispense impériale, mais ces liens ne doivent pas être sous-estimés. Elle pourrait apporter beaucoup à la Fédération, tant par sa capacité à remplir les contrats de l'Agence de Justice que par ses liens avec l'Empire.

Becker-Tanaka-Schmidt – Fédération[edit | edit source]

Becker-Tanaka-Schmidt existe en réponse à l'un des plus anciens statuts de la Fédération, à savoir la nécessité de fournir une défense juridique à ceux qui n'en ont pas les moyens. Plutôt que d'être rémunéré, Becker-Tanaka-Schmidt est payé par les plaignants chaque fois que leurs avocats gagnent un procès. L'organisation aborde chaque nouveau cas avec pragmatisme et impartialité. Les affaires jugées désespérées ou impossibles à gagner sont rapidement réglées à l'amiable ou même rejetées, avec le moins d'heures facturables possible. Les facteurs personnels n'entrent jamais en ligne de compte. Les avocats de Becker-Tanaka-Schmidt sont durs, susceptibles de considérer leurs clients comme de simples tickets repas.

Becker-Tanaka-Schmidt a peut-être commencé comme une association informelle d'avocats de la défense publique, mais c'est désormais une autre bête, plus que capable de répondre à tous les besoins contractuels de l'Agence de la justice.

Cyth Farrier – Union[edit | edit source]

Cyth Farrier suit les traces d'innombrables Light Hammers qui ont consacré leur vie à l'édification de l'Union. Farrier est animée d'un profond sens du devoir, consciencieuse non seulement dans sa conduite envers la tribu mais aussi envers l'Union dans son ensemble. Tailleur de pierre de métier, Cyth a une compréhension innée de la façon dont les différents édifices et formations peuvent être mis en place - une compétence qui s'est avérée inestimable dans l'organisation des structures humaines et inanimées. Scrupuleux à l'extrême, Farrier a récemment mis ses talents au service du Vox, inspirant les autres par son éthique de travail et proposant de nouveaux arrangements sociaux à ceux qui, au Bastion, sont prêts à l'écouter. Certains de ses collègues de l'assemblée ont toutefois été surpris par son indifférence à l'égard des individus ; dans sa vie personnelle, Cyth semble très éloignée de tout le monde, n'ayant que quelques vrais amis et confidents.

Cette impartialité pourrait peut-être lui être utile si elle était choisie pour diriger l'Ethic of Civility. Une chose est sûre : Cyth Farrier a la vision nécessaire pour ce poste.

Syndic Kyle Shiv – Union[edit | edit source]

Ceux qui connaissent la nature du Syndicat Protos sont surpris lorsqu'ils rencontrent pour la première fois l'honorable Kyle Shiv, l'un des principaux juges à bord du Bastion. Ils se demandent comment quelqu'un d'aussi ignoble a pu atteindre une position aussi respectable, sans jamais comprendre que c'est la vie de Syndic qui a appris à Shiv la vraie valeur de la justice. Une jeunesse passée à la frontière entre l'Union et ses sombres bas-fonds a permis à Kyle d'apprécier à sa juste valeur la nécessité d'une approche judicieuse des problèmes internes auxquels la faction est confrontée. C'est l'approche que Shiv adopte dans son tribunal. Toutes les voix qui entrent et demandent un arbitrage peuvent s'attendre à ce qu'une voix impartiale juge clairement sur la base des preuves apportées. Ceux qui pensent pouvoir intimider ou utiliser la force de quelque manière que ce soit pour contraindre Shiv seront cruellement déçus. Le juge se soucie peu des menaces, quelles qu'elles soient, et de tout autre chose que des faits de l'affaire, en fait.

Le Syndic Kyle Shiv est un homme de principes, un homme dont le code de conduite est sévère mais juste ; avec lui à la tête de l'Ethique de la Civilité, les lois qui gèrent les relations entre Unionistes ne pourront qu'être renforcées...mais à quel prix ?

L'Empire - Un royaume en devenir[edit | edit source]

Les anciens mécanismes de l'Empire ont été renforcés, leurs ajouts entraînant efficacement et inexorablement ses innombrables citoyens vers l'avenir... qu'ils le veuillent ou non n'est pas la question. Sous la direction de la maison Voden, le ministère de la Connaissance a une fois de plus éclairé la science dans tout l'Empire, et plus que jamais. La Maison Voden bénéficie des faveurs de l'Empereur. Il faudra attendre longtemps avant que quelqu'un ose remettre en question son engagement envers l'Empire.

La nouvelle ère appelle peut-être une nouvelle approche. L'Empire a choisi de privilégier la ruse plutôt que les muscles, attendant que ses ennemis s'épuisent, exploitant chaque faiblesse qu'il aperçoit avec la célérité qui s'impose. C'est un point de vue froid et cynique, mais le cosmos est un endroit froid et cynique, comme le ministre de la Sécurité Hakon Va-Halet s'empressera de le rappeler. Son ministère, pour sa part, n'est que trop heureux de rappeler la puissance militaire de l'Empire à tous ceux qui en douteraient. Ses vaisseaux ne manquent jamais d'inspirer la loyauté aux sujets de la faction et la crainte à ses rivaux. Pourtant, trop de commandants à bord de ces vaisseaux calculent l'amélioration de leurs propres intérêts avant ceux de l'Empire. Ceux qui sont assez perspicaces pour s'en rendre compte et en tirer parti sont les véritables acteurs de cette faction.

Personne ne peut voir ce que l'avenir nous réserve, à l'exception de l'Empereur Solas Craine. L'Empire prospère grâce à ses conseils et continuera de le faire à jamais... du moins, c'est ce qu'il croit.

La Fédération - Embrasser l'avenir dès aujourd'hui[edit | edit source]

Malgré le choc initial d'une galaxie en mutation, la Fédération a trouvé la force de continuer à avancer. De sa Commission de défense galactique à son Département de promotion humaine et au-delà, cette faction a réussi à s'adapter à des circonstances changeantes à l'échelle cosmique. Elle y est parvenue en adoptant rapidement l'innovation et en s'appuyant fortement sur les liens qui unissent sa société. Malgré les querelles entre les gouvernements sectoriels et les intérêts corporatistes conflictuels, l'instinct de survie de la Fédération est une chose à voir. Même des ennemis jurés se sont unis pour aider leur faction à se remettre du choc de la récente catastrophe.

La Banque fédérale continue de redonner vie à d'innombrables entreprises en difficulté, tandis que le Département du progrès humain fait ses premiers pas dans un cadre qui pourrait bien permettre à cette faction de repousser notre compréhension de ce qu'est l'être humain. Une toute nouvelle Commission de la communication a attribué un certain nombre de contrats au Groupe Novum - ce géant établi de l'information et du divertissement renforcera les normes et les valeurs de la Fédération pour les générations à venir. Enfin, l'Agence de la justice a accueilli en son sein Justinia Solutions, un cabinet d'avocats d'affaires doté de l'expérience nécessaire pour résoudre les nombreux conflits d'entreprise qui nuisent à la stabilité de la faction.

L'avenir nous dira quels ajustements ces nouveaux programmes de développement nécessiteront, mais ce qui est certain, c'est que le futur est à portée de main. Il appartient à chaque citoyen de la Fédération de le réaliser en exploitant son propre potentiel.

L'Union - Une nouvelle éthique forgée dans la fraternité[edit | edit source]

Aucune faction n'est aussi souple face au changement que l'Union. Qu'il s'agisse du sacrifice collectif exigé de chaque tribu et de chaque clan ou des changements imposés par la nouvelle éthique, les Unionistes n'hésitent pas à faire ce qui doit être fait au nom de la survie. Ils sont, après tout, un peuple avant-gardiste, aussi équitable dans son fardeau que dans le partage de son butin. La faction choisit des approches moins orthodoxes que n'importe quelle autre, le manque de raffinement de nombre de ses membres étant une source de fierté plutôt que de honte. S'il y a quelque chose à dire à ce sujet, c'est que la préférence de l'Union pour les chemins les moins fréquentés fait si profondément partie de son identité qu'elle est devenue rigide, un défaut dans lequel ils tombent. Certains membres de la faction craignent qu'aussi consciencieux que soient de nombreux Unionistes dans l'accomplissement de leurs devoirs envers tous, ils se cachent derrière leurs masques - figuratifs ou littéraux - une indifférence calleuse face à un cosmos indifférent. Ceux qui n'ont pas encore perdu leur naïveté sont trop enclins à se soumettre aux intérêts des autres... comme la récente tragédie du pont Irenic Einsen l'a rappelé à tous les membres de la faction.

L'avenir de l'Union, comme celui de beaucoup de ses clans, est incertain. Ce qui ne fait aucun doute, c'est la capacité d'adaptation de l'Union. La faction sait comment survivre, quelles que soient les épreuves à venir.

Extrait de Une vie en action : Donel Gladson[edit | edit source]

Donel Gladson est l'exemple même de la motivation individuelle célébrée dans l'espace de la Fondation. Fils d'ingénieurs travaillant à la maintenance de la station Genesis, Donel Gladson a réussi ses examens réglementaires et a rejoint les rangs de la défense Tonocom, d'abord comme fantassin, puis comme officier certifié par la Fédération. L'ascension fulgurante de Donel jusqu'au poste de chef adjoint de la sécurité au siège de l'entreprise en l'espace de sept ans n'était que la première étape de son parcours au sein de la haute direction de l'entreprise. Au cours de la décennie suivante, il s'est frotté à pas moins d'une demi-douzaine de divisions internes de Tonocom, chacune d'entre elles ayant vu ses chiffres s'améliorer de manière significative au cours de son mandat. Lorsque l'appel a finalement été lancé, Gladson était plus que prêt à se lancer.

À trente-cinq ans, M. Gladson n'est pas le plus jeune chef d'entreprise, mais il est certainement l'un des plus appréciés - ses anciens coéquipiers, les officiers qui l'ont directement commandé et qui ont été commandés par lui à leur tour, les chefs de service, ne tarissent pas d'éloges sur ce géant d'un mètre quatre-vingt-dix. Le service militaire a donné à M. Gladson une préférence marquée pour une vie dominée par la routine et il passe une grande partie de son temps libre dans un club exclusif d'arts martiaux cofinancé par Tonocom et PNG Security. En dehors des innombrables fonctions sociales exigées du PDG d'une entreprise de la taille de Tonocom, il mène une vie solitaire, sans excès, malgré ce que les rumeurs voudraient faire croire.

Communiqué diplomatique entre l'Empire et l'Union, 70. 8. 512[edit | edit source]

Madame Goodrun,

Permettez-moi d'être le premier ministre de Sa Majesté Impériale à vous féliciter pour votre récente montée en puissance. Vous devez être ravie d'occuper une telle position d'autorité - entre nous deux, je suis certain que le temps donnera au pouvoir un goût encore plus doux à vos yeux. Un allié dans l'Empire, un allié tel que moi, vous serait d'une grande utilité, à vous et à votre peuple, ce qui ne vous échappera certainement pas. D'un simple geste du doigt, je pourrais faire en sorte que les intérêts de la Fédération dans votre système stellaire X-36 Co-Operative soient repoussés de plusieurs décennies.

C'est le pouvoir, Madame.

Oh, mais imaginez si ce doigt est poussé par une simple bagatelle ou un incident dans l'autre sens...

Ce dont j'ai besoin, Madame, c'est de garanties. L'assurance que tout demandeur d'asile sera refoulé, ou mieux encore, remis aux vaisseaux militaires impériaux à notre frontière commune. L'Empire ne souhaite pas d'incidents diplomatiques entre nos deux factions, car elles ont toutes deux souffert des méthodes perfides de la Fédération. J'aime à penser qu'un chemin d'amitié s'ouvre devant nous... si seulement vous laissez la tradition et l'expérience vous guider dans les moments difficiles.

Je pense qu'il pourrait s'agir d'une relation fructueuse entre nos deux instances dirigeantes. Ne décevez pas ma conviction, je vous en conjure.

Je vous prie d'agréer, Monsieur le Président, l'expression de ma considération distinguée,

Venthe Etruscus

Décret impérial D633Y512[edit | edit source]

Au service de l'Empereur, tous les sujets de l'Empire doivent :

1. Abandonner toutes les parures fabriquées par la Fédération ou être punis par le travail pénal.

2. Abandonner tous les moyens de divertissement de la Fédération ou être punis par des travaux forcés.

3. Divulguer ses relations privées avec des citoyens de la Fédération au représentant local du ministère impérial de la Confiance, sous peine d'être considéré comme un outrage au pouvoir impérial.

4. Divulguer ses relations publiques avec les entreprises de la Fédération au représentant local du ministère impérial de la Confiance, sous peine d'être tenu pour coupable d'outrage au pouvoir impérial.

5. Permettre à la lumière de Sa Grâce de briller sur ceux dont ils considèrent que l'honneur a été souillé dans les espaces publics. La main-d'œuvre de l'ancien monde sera nécessaire jusqu'à ce que les déchus aient découvert et reforgé leur loyauté indéfectible envers l'Imperator Solas, puisse-t-il survivre aux étoiles, ou travailler jusqu'à la mort.

Bio du personnage : Lina Kharin-Dwyer - Fédération[edit | edit source]

Lina Khairn-Dwyer, journaliste de carrière, est l'enfant du politologue Gino Metti-Dwyer et de la musicienne Karina Khairn. Lina a grandi dans le confort de la Fédération et a choisi le journalisme pour échapper à l'autorité de ses parents. Grâce à sa mère, Karina Khairn-Dwyer a fait ses premiers pas dans l'industrie du divertissement de la Fédération, devenant une sensation du jour au lendemain après une série d'interviews avec des géants du cinéma et de la musique. Ces interviews sont rapidement devenues virales, faisant du nom de Lina une marque reconnaissable dans la majeure partie de la Fédération. Tout comme son père, la véritable passion de Lina est la politique. Après s'être fait un nom, Khairn-Dwyer s'est engagée sur la voie de la politique, d'abord à Novum, puis à Takeyon Reports. Malgré son rôle actuel de correspondante, elle a également écrit un certain nombre d'articles cinglants sur les questions dominantes de la société de la Fédération aujourd'hui, largement lus et reçus dans le climat le plus polarisé.

Aujourd'hui, Lina Khairn-Dwyer se trouve dans l'œil d'une tempête dont l'ampleur croissante l'effraie et la fascine à la fois. Saura-t-elle s'épanouir au milieu de tout cela, ou bien cette époque passionnante menacera-t-elle de la défaire ?

Les lois de l'hospitalité - L'Union[edit | edit source]

Il existe deux lois de l'hospitalité largement répandues dans l'Union. L'une s'applique à ceux qui ne sont pas connus de la tribu, tandis que l'autre s'applique à ses ennemis. Les deux peuvent être invoquées avec les mots justes, même dans les moments les plus sanglants. La première, la loi de la chaleur partagée, est donnée gratuitement dans les profondeurs de l'espace et dans les nuits les plus sombres et les plus froides des mondes lointains. L'Union prend soin des siens. La seconde loi est celle de la retenue et peut être invoquée par ceux qui ont blessé la tribu en paroles ou en actes. Elle est rarement invoquée, car ceux qui y ont recours se livrent corps et âme à leurs ennemis et doivent porter toute leur vie les cicatrices d'une telle indignité. Il ne s'agit pas non plus de cicatrices figuratives. Ceux qui font appel à la loi de restriction sont marqués par l'acier, quelque part où tout le monde peut voir que leurs ennemis tenaient leur vie entre leurs mains mais ont choisi de les épargner. Leur vie n'est pas facile.

L'indestructible- Dans les propres mots d'un membre d'équipage[edit | edit source]

"Vous ne regarderiez jamais deux fois l'Unbroken. Pas parce que c'est un tas de rouille - c'est certain, le chef mécanicien s'en est assuré. Ce n'est pas non plus parce qu'il ressemble à tous les autres navires ; non, la vieille fille s'améliore de jour en jour, je m'en suis assuré.

Vous ne le regarderiez jamais deux fois parce que le capitaine ne vous en donnerait pas l'occasion. Vous seriez trop occupé à éteindre les incendies sur votre propre péniche, alors que nous, nous sommes occupés à passer au prochain connard qui essaierait de nous arrêter".

-Wry sans visage, en service à bord de l'Unbroken

Extrait du discours d'Ivona Craine au Conseil universel[edit | edit source]

Honorables représentants, chers collègues,

Je me tourne vers vous en cette heure pour demander que l'offre d'asile de l'Union à ma personne soit ratifiée par les trois factions. Je ne fais pas cette demande à la légère.

Comme beaucoup d'entre vous le savent, je suis un patriote. Je ne l'ai jamais caché, je n'ai jamais donné à quiconque une raison de douter de moi. Ma loyauté est irréprochable. Pour franchir cette étape, pour vous faire cette demande, croyez que j'ai à l'esprit les meilleures intentions de l'humanité tout entière. Le meilleur endroit pour servir les intérêts de ce conseil est l'espace de l'Union. L'Oracle m'a lancé un terrible avertissement, qui m'oblige à agir dans cette direction. Je vous le demande maintenant : permettez-moi de poursuivre mon glorieux dessein.

J'ai toujours eu l'intention de ramener le Conseil Universel au système majoritaire d'avant l'onde de choc ; cela me fait chaud au cœur de voir que c'est mon voyage à Mímir qui a permis que cela se produise. J'ai trouvé des réponses...

(Le reste du discours de la Commandante Ivona Craine est expurgé, pour les yeux des représentants de chaque Faction uniquement).

La ruine de la maison Plata[edit | edit source]

Il est rare qu'une maison impériale tente de frauder l'Empire. Les escroqueries financières peuvent promettre de grandes richesses à ceux qui sont assez fous pour les commettre, mais le destin de la maison Plata est une leçon amère contre ce genre d'entreprise.

Au sein de l'Empire, on ne parle de cette maison qu'à voix basse ; mentionner le nom de Plata est un délit punissable. Les autres factions se souviennent pourtant bien de ces commerçants malheureux : financiers compétents et mondains dont la curiosité dépassait largement les frontières de l'Empire, les seigneurs et les dames de la maison Plata profitaient de ce que la vie avait de mieux à offrir. Ils ne lésinent pas sur les moyens : en tant que maison contrôlant les institutions financières de l'Empire, ils n'ont pas à le faire. Malgré les richesses générées, la Maison Plata s'est lancée dans une nouvelle entreprise : l'évasion fiscale.

Lorsque l'Empereur l'a découvert, il a réagi très rapidement. Neru-Gal fut envoyé sur la planète Plata. Une fois l'opération terminée, il ne restait plus que des ruines et des décombres. Si des membres de la maison Plata ont survécu, ils ont gardé leur identité bien cachée, car personne n'a jamais revendiqué ce nom depuis.

Ceux qui ont repris les responsabilités de Plata, les fils et les filles de la maison Aurelian, ont fait beaucoup pour s'éloigner de l'ombre d'un scandale financier. Ils se souviennent des circonstances dans lesquelles ils ont obtenu leur rôle de gardiens de la Monnaie impériale et ne demandent qu'à éviter le sort de leurs prédécesseurs.

Aish Fenix : Les premières années jusqu'à aujourd'hui[edit | edit source]

Femme d'origine modeste, Aish a placé le service à l'Union au-dessus de tout. Née dans la tribu des Sans-Soleil, Aish connaît mieux que quiconque la valeur du travail acharné. Elle connaît également le fardeau que représente la préparation d'une guerre qui ne viendra peut-être jamais, ainsi que la valeur de la prévention d'un conflit aussi destructeur. Aish a passé une grande partie de sa jeunesse à extraire des astéroïdes dans le cadre de sa tribu Sunless Pot. Cela s'est terminé par une tragédie, car le vaisseau sur lequel Aish se trouvait a subi une série de pannes électriques lors d'un transport routinier d'astéroïdes. L'explosion qui s'ensuivit transforma le vaisseau en une boule de feu pendant un court instant, avant que le vide spatial ne l'étouffe. La grande majorité des amis et de la famille d'Aish sont morts dans l'incendie ou dans l'explosion qui a suivi. Seule une capsule de sauvetage a survécu. Elle contenait les jeunes du vaisseau, des enfants âgés de sept à douze ans, entraînés par nul autre qu'Aish. Cet acte héroïque lui a valu d'innombrables cicatrices de brûlures, une réputation et un nom : Fenix.

Alors que ses anciens représentants de l'Union sur la station Ignis auraient pu répugner à travailler avec les membres les moins pacifiques de l'Union, Aish n'hésite pas à nouer des relations avec les clans les plus sanguinaires qui composent sa faction. C'est pourquoi elle occupe le poste de présidente du Vox, un poste contre lequel elle s'est battue avec autant de férocité que possible, mais pour lequel elle a néanmoins été élue à une écrasante majorité. Aish a néanmoins prouvé qu'elle était une dirigeante extrêmement compétente, tout en cherchant quelqu'un d'autre à qui passer le relais.

House Haden - Empire[edit | edit source]

La mort vient pour tous, sauf pour l'Empereur - c'est pourquoi la Maison Haden sert Solas Craine. Haden n'en est pas moins dévoué à la mort, faisant preuve d'un fanatisme qui perturbe même les membres les plus stables de la maison Praetor. Si l'Empereur souhaite intimider son auditoire, il ordonne souvent aux guerriers de la maison Haden de se joindre à sa garde d'honneur. Leur tenue rituelle ne manque jamais d'effrayer et d'intimider.

Haden est une grande maison impériale, et une maison riche en histoire. Même pour beaucoup de ses membres, les éléments les plus marginaux de sa culture unique sont considérés comme inutilement obscurs, dépassant la révérence envers l'Empereur et l'Empire et s'approchant du grotesque. La mort est abordée avec respect par tous, et même avec des liens de parenté, mais les attitudes à son égard varient considérablement. Certains se contentent d'accepter sa venue en toutes choses, tandis que d'autres s'emploient activement à livrer les ennemis de l'Empire à ses griffes de la manière la plus efficace qui soit. Des expériences d'armement illicites sont menées dans les installations secrètes de Haden, toutes situées sur des planètes impériales dans les profondeurs les plus éloignées de la Bordure extérieure. Si les Haden ne se soucient guère des vivants, ils respectent les morts et les mourants, permettant à leur maison cousine, Charon-V, de les vénérer dans le cadre d'un rituel solennel.

La fortune changeante de Gamayun - Union[edit | edit source]

Après la mort de Cillian Mercer, le clan des mercenaires Gamayun peine à maintenir sa cohésion. Des conflits internes ont embrasé le clan au cours des derniers mois, sans qu'aucune issue ne soit en vue. Bien que le chasseur Yin soit le candidat le plus probable au poste de chef, de nombreux membres militaristes du clan ont refusé de le suivre en raison de sa formation scientifique plutôt que militaire. Le clan considère désormais le leadership de Mercer comme un âge d'or révolu, qui pourrait bien être perdu à jamais pour eux, tout comme lui.

Le chasseur Yin n'est pas de cet avis. Son attachement à la suprématie du travail effectué aux Laboratoires Gamayun l'a amené à penser que s'il pouvait seulement faire reconnaître à l'Union sa dépendance vis-à-vis des installations de recherche de Gaea, même ses plus féroces détracteurs au sein du clan seraient forcés de se ranger derrière lui.

Avec le retour de l'Arbitre, Yin sent une opportunité - aura-t-il la chance de la saisir ?

Borealis Inc : Serving the Bottom Line - Fédération[edit | edit source]

Malgré une longue procédure judiciaire, Borealis Inc, une division de VasTech research™, a réussi à survivre ces derniers mois en étant financièrement indemne. La perception du public, cependant, n'a pas été très favorable à l'entreprise scientifique. Après l'apparition de détails sur des expérimentations humaines, Borealis a fait le tour de toutes les grandes chaînes d'information - Takeyon, Novum, Novaros - dans l'espoir de regagner sa crédibilité auprès des membres de la société de consommation. Il n'est pas encore certain que cette stratégie médiatique globale porte ses fruits.

Cependant, avec l'apparition de l'Arbitre, il est plus urgent que jamais pour Borealis Inc. de regagner la confiance des consommateurs, surtout avant que le comité de surveillance de VasTech ne décide que le travail de Borealis ne justifie pas la confiance que lui a accordée sa société mère. Il serait préférable pour toutes les parties concernées que Borealis Inc. se remette au service du résultat.

Médicaments dont l'utilisation est interdite pendant les opérations - Extrait du "Guide extensif des règles et règlements du Conseil universel, neuvième édition".[edit | edit source]

Le sang des élus :

-> Psychédélique, drogue rituelle ;

-> Une perte de soi, une soif de sang destructrice à l'égard des étrangers, un sentiment irrésistible d'appartenance aux autres personnes qui ingèrent la pâte ;

-> Entre 4 et 24 heures ;

-> Créé par la Maison Neru-Gal par le mélange de sang humain et de pâte obtenue à partir d'un type de champignon psychoactif.

Flou:

-> Opiacé ;

-> Possède toutes les qualités dissociatives du Glaze (voir ci-dessous) sans aucun de ses effets énergisants ;

-> dure entre douze et seize heures ;

-> Créé par les Laboratoires Aventis.

Glacis:

-> Opiacé et stimulant à la fois ;

-> L'énergie inonde le corps tandis que l'esprit se retire dans une brume agréable, ce qui permet d'automatiser le travail manuel ;

-> Durée de vie d'un poste de travail de huit heures environ ;

-> Créé par les Laboratoires Aventis.

Champs verts :

-> Tranquillisant, utilisé pour réguler l'anxiété ;

-> Un sentiment de calme envahit l'utilisateur. La drogue est largement distribuée aux membres de l'Union ;

-> Durée d'action d'environ douze heures ;

-> Créé par Gamayun Labs.

Blagoi Shulka - Fédération[edit | edit source]

Blagoi Shulka est le visage de Novum News. Il a animé toute une série d'émissions très suivies, allant des divertissements aux entretiens individuels sous tension avec les acteurs les plus puissants de la Fédération. Le "vieux Shulka", comme certains appellent ce vétéran des médias, est lui-même un actionnaire puissant du groupe Novum.

Shulka est un personnage très controversé, connu pour sa rhétorique incendiaire et sa volonté de remettre en question les idées reçues. Il joue le rôle d'un personnage public qui défend les laissés-pour-compte et s'élève contre ceux qui détiennent le pouvoir. Cependant, ses points de vue et ses opinions se plient souvent aux intérêts des entreprises - c'est du moins ce que ses détracteurs voudraient faire croire. Il jouit d'une grande popularité au sein de la Fédération, d'innombrables citoyens de la faction considérant sa parole comme l'étalon-or de la vérité. Même ses plus féroces détracteurs ne peuvent ignorer la voix de Shulka bien longtemps, pas quand il a quelque chose à dire... et pas depuis la tribune dont il dispose pour le faire.

Dr. Alannah Simoff - Fédération[edit | edit source]

Le Dr Simoff travaille depuis plus d'un siècle grâce à la technologie de prolongation de la vie de la Fédération. Au cours de sa longue vie, elle a donné à sa faction les outils nécessaires pour rendre la vie dans la Fédération plus sûre et plus prospère. Cela lui a valu la gratitude de ses concitoyens, qui n'a d'égal que le mépris des membres des deux autres factions.

Élève de la première promotion de l'Institut Guinn, Alannah Simoff a ensuite occupé un poste dans la société de défense PMG Security, poste qu'elle a rapidement quitté pour la toute jeune société VasTech, à l'invitation de son fondateur Albert Huxley. Après avoir participé pendant un siècle à la construction de VasTech, Simoff a quitté la corporation pour poursuivre ses projets, libérée de ce qu'elle a appelé "l'avidité idiote des enfants qui se disent hommes". Compte tenu de la rumeur de son départ explosif de la corporation qu'elle a contribué à bâtir et des procès et contre-procès toujours en cours dans les tribunaux du Secteur 1, il n'est pas difficile d'imaginer de qui Simoff pourrait parler. Les rumeurs disent que des membres de l'équipe de recherche de VasTech sont encore en train d'éteindre les incendies qu'elle a laissés derrière elle dans son laboratoire.

Conductivité-12 - Fédération[edit | edit source]

Conductivity-12 n'existe que depuis quelques mois, mais il y a déjà une liste d'attente composée de toutes les entreprises désireuses de louer ses services. Pourtant, le Dr Alannah Simoff, fondatrice, PDG et directrice de recherche, n'hésite pas à orienter le travail de son équipe nouvellement constituée vers l'une ou l'autre mission. Elle sait que la réputation de Conductivity-12 ne reposera pas sur la livraison rapide de résultats erronés pour le compte de sociétés bornées à la recherche de profits à court terme. Non, son nom se fera sur les percées vraiment impressionnantes qui attendent l'entreprise.

Une vie passée à travailler pour les autres a permis à Mme Simoff de s'enrichir de manière indépendante ; elle pourrait financer la jeune entreprise scientifique pendant de nombreuses années. L'argent n'est pas le seul intérêt de Conductivity-12 ; chaque scientifique travaillant pour la nouvelle société souhaite se tailler un nom à travers les étoiles - un trait de caractère que chacun d'entre eux partage avec le Dr Simoff elle-même.

Les guerres quantiques[edit | edit source]

[DONNÉES CORROMPUES]

[VEUILLEZ CONTACTER L'ARCHIVISTE DU CONSEIL UNIVERSEL LE PLUS PROCHE POUR OBTENIR DE L'AIDE. MERCI].

[Ne laissez pas cela se reproduire.]

La justice dans l'empire[edit | edit source]

Un sujet de l'Empire vit et meurt selon le bon vouloir de son dirigeant. Des plus humbles aux plus grands seigneurs et commandants militaires qui façonnent le visage extérieur de la faction, toutes les vies appartiennent à Solas Craine. Aucun droit n'est intrinsèque, aucun droit ne peut être retiré. La position impériale à l'égard de la pratique de la torture en témoigne douloureusement. L'Empire a depuis longtemps rejeté toute idée de barbarie dans la pratique de la torture. Comme beaucoup d'autres choses, c'est un outil pour l'occasion. Quelle est cette occasion... c'est aux puissants du jour d'en décider.

Certains pensent que cela exige un changement. Certains disent qu'aucun homme ne devrait dicter le destin de l'Empire et de son peuple par ses seuls caprices, pas même l'Empereur. Le silence de l'Empereur, son éloignement de la société, n'arrange pas les choses.

Même la justice impériale, aussi monolithique soit-elle, pourrait commencer à montrer des fissures. Quelle sera la prochaine étape ?

La justice dans la Fédération[edit | edit source]

Ordonner l'exécution d'un prisonnier, c'est étouffer le potentiel d'un individu : le système judiciaire de la Fédération s'estime meilleur que cela. Il existe des punitions plus appropriées pour s'assurer qu'un criminel rembourse ses dettes envers la Fédération. Même dans la société hautement mécanisée de cette faction, le travail manuel a son utilité. Les nouvelles colonies exigent beaucoup d'efforts, souvent sur des mondes hostiles à la vie humaine - du moins au départ. Pourquoi forcer de bons citoyens respectueux des lois à souffrir dans ces conditions extrêmes alors que ceux qui ont une dette envers la société peuvent la rembourser de cette manière ?

Bien entendu, même les pires délinquants peuvent être réhabilités. Il suffit qu'ils remplissent une condition : ils doivent être utiles à quelqu'un qui a suffisamment de pouvoir ou d'influence pour changer leur sort dans la vie.

La justice dans l'Union[edit | edit source]

Il y a la justice des Vox et la justice de la foule, et même les plus courageux de l'Union savent qu'ils ont peur lorsqu'ils ne font plus qu'un. Alors que les appels à demander des comptes aux agresseurs impériaux n'ont jamais été aussi forts, il existe un risque très réel que la justice soit compromise afin de satisfaire la demande de sang de la collectivité. Si l'esprit de justice cède le pas aux appels de la multitude à se venger des prisonniers, les idéaux de l'Union pourraient bien en souffrir pendant longtemps.

Aish Fenix, en tant que Présidente du Vox, saura-t-elle faire la différence entre justice et vengeance ? Elle a fort à faire, tant en tant que leader de l'Union qu'en tant que membre de la Tribu des Sans-Soleil. A-t-elle envie de faire cette distinction ? Seul l'avenir nous le dira.

La corruption dans l'Empire[edit | edit source]

L'Empire n'est pas exempt de corruption. Certains ont même affirmé qu'il était le plus corrompu des factions. Tout jugement définitif dans un sens ou dans l'autre nécessiterait que des études soient menées, que des observateurs officiels de l'UC soient autorisés à accéder aux échelons supérieurs du pouvoir impérial et que des membres de la machine bureaucratique impériale fassent part de leur expérience. C'est aussi probable que l'Imperator Solas Craine se réveille un jour et embrasse la démocratie.

Un aspect de la structure impériale est bien connu pour sa corruption. Tout le monde connaît le népotisme inhérent aux piliers du gouvernement impérial ; même l'armée n'en est pas exempte, au grand dam des soldats impériaux professionnels. Les descendants des nobles lignées impériales ne sont pas tous à la hauteur des noms qu'ils portent. Tous, cependant, estiment qu'ils ne méritent rien de moins, et c'est là que réside le problème.

La promesse du ministre Hakon Va'Halet d'éradiquer la corruption a suscité des réactions mitigées de la part de la noblesse impériale. Certains considèrent qu'il s'agit d'une posture, tandis que d'autres pensent que ses paroles ne sont rien d'autre que des mensonges éhontés. Quelques rares personnes croient le ministre et pourraient prendre les choses en main.

L'organisation au sein de la Fédération[edit | edit source]

La vie quotidienne au sein de la Fédération est organisée dans un souci d'efficacité maximale, grâce à la communication instantanée que permet le Nexus. C'est du moins le cas dans le monde de l'entreprise. Les pièces s'assemblent comme les horloges les plus complexes d'autrefois : les livraisons sont effectuées exactement quand il le faut, intégrées dans des chaînes de production sans faille qui ne perdent pas de temps entre chaque étape du processus de fabrication. C'est le cas, qu'il s'agisse de la logistique alimentaire ou de la fabrication de vaisseaux spatiaux. Il y a une inertie dans ces processus, des rythmes familiers qui bercent la société Fed dans une routine inébranlable.

Les rares fois où cette machine bien huilée s'est arrêtée, l'agitation publique s'est répandue comme une traînée de poudre. La Fédération s'accommode mal de l'oisiveté : elle a besoin de produire autant que ses membres ont besoin de consommer ce qui est produit. Ce n'est pas une société qui peut rester figée sur place, attendant l'inconnu avec impatience. Non, la Fédération préfère se déchaîner, sans discrimination.

Les ennemis de la tribu sans soleil - Union[edit | edit source]

La tribu des Sans-Soleil, l'une des plus anciennes de l'Union, s'est fait son lot d'ennemis. Il y a ceux dont les actions ont nui à des alliances de longue date, comme les Blood Moons. Leur coup d'État réussi contre le clan parent des Lunes Doubles a transformé l'allié le plus fiable de Sunless en un ennemi détesté. La détérioration des relations entre les deux factions a forcé la Tribu Sunless à dépoussiérer ses armes et à se défendre contre ces agresseurs.

Les désaccords politiques et la rhétorique ont créé des inimitiés durables. Les relations de la tribu avec le clan Golden Eclipse en sont la preuve la plus évidente. La tribu Sunless trouve que les actions d'Éclipse d'or sont symboliques et sans intérêt. La tendance du clan à détruire la monnaie fiduciaire obtenue lors des raids contre les autres factions plutôt que de la remettre à la Vox - comme c'est généralement le cas - est considérée par les membres de Sunless siégeant à la Vox comme de la témérité. En conséquence, ces représentants n'ont cessé de dénoncer les pratiques de l'Eclipse d'Or, que le clan considère comme une attaque contre lui-même.

Enfin, il y a les Rockdwellers... et tout le monde sait ce qui s'est passé entre Sunless et les Rockdwellers.

Correspondance cryptée du président Victor Hugo Huxley avec le PDG de VasTech, James Huxley, 46.2. 513 - Fédération[edit | edit source]

...Je t'entends, mon frère, et je partage ton malaise. L'introduction d'un autre joueur rend les choses plus compliquées que nécessaire. Mais - et c'est là le problème, James - nous n'aurions pas été dans cette position si tu avais pu te taire. La perte de Simoff est de ta faute ; elle faisait plus partie de la famille que la moitié des Huxley de mon secteur, et tu as brûlé toute cette loyauté. Maintenant, elle n'est plus là ; si le Conseil Universel l'avait seulement recrutée, elle serait au moins encore dans l'œil du public. Mais le vote a dicté de faire les choses dans les règles et maintenant elle est dans le vent, travaillant pour nos ennemis.

Je ne peux pas faire grand-chose pour vous faire gagner du temps. Trouvez qui est cette Scintilla et assurez-vous qu'elle reçoive une balle pour tous les ennuis qu'elle nous a causés.

Reprenez vos affaires en main, James. Arrangez ça, ou je le ferai pour vous.

La recherche de la pureté idéologique - Union[edit | edit source]

Le commissaire de l'Union travaille sans relâche pour façonner l'idéologie de sa faction. Libre de voyager dans n'importe quelle tribu ou clan, le commissaire se rend partout où l'on peut raisonnablement douter que des membres de l'Union agissent à l'encontre des intérêts de la faction. Les idées dangereuses peuvent pousser comme des mauvaises herbes, même dans les cultures les plus saines - c'est au commissaire de les arracher à la racine. Ces personnages puissants sont redoutés, et ce pour de bonnes raisons. Plus d'une tribu a été déchirée parce qu'on la soupçonnait de nourrir des sentiments contraires à la compréhension mutuelle de l'Union.

Les commissaires sont habilités par le président de la Vox à agir en toute impunité. Lorsqu'il se voit confier une tâche, le nouveau chef des commissaires est comme un chien de chasse sur la piste ; Aish Fenix est persuadé qu'elle sera à la hauteur de la tâche.

Le concept d'échec dans l'Empire...[edit | edit source]

...n'existe pas.

La course au profit - Fédération[edit | edit source]

La société de la Fédération ne peut souvent pas s'en empêcher, surtout lorsque la possibilité de faire du profit est dans sa ligne de mire. Le revenu est tout ce qui compte dans la Fédération : source de prestige, voie vers une vie plus longue, influence politique. Les élections sont le plus souvent remportées en fonction du candidat qui présente les meilleures perspectives de profit ; c'est cela, plutôt que des arguments idéologiques, qui fait affluer les votes.

Lorsque les promesses d'un nombre suffisant de présidents en exercice ne se concrétisent pas, le vent tourne et l'idéologie s'avère plus convaincante que les paroles en l'air. C'est ce qui s'est passé avec Kim Lee, une candidate nourrie par l'idéologie. Elle est entrée en fonction sur une vague de mécontentement à l'égard du statu quo : la première d'une série de circonstances inhabituelles qui ont marqué son mandat présidentiel jusqu'à présent. Alors que nombre de ses adversaires la qualifient de populiste, personne n'a pu réfuter un fait fondamental concernant la présidente Lee : elle fait de son mieux pour aider ses électeurs.

Rapport d'archives pour le Conseil FS3N#512.178 : L'État de Vargas[edit | edit source]

La population minière de Vargas semblait bel et bien en voie de guérison, grâce aux soins continus des forces de l'Union. L'Union, déployée conformément au vote de résolution de la crise de l'Heka-α1, est partie il y a quelques semaines ; avec elle, tout espoir de voir la situation se stabiliser à long terme s'est évanoui. Le vote de résolution exigeait que l'Union nettoie les rues de Vargas. C'est ce qu'ils ont fait avec compétence, à la surprise de tous. La chimie de l'Union est mieux à même d'éliminer les drogues - je me demande pourquoi...

Le problème auquel Vargas est confronté aujourd'hui est le manque d'intérêt des investisseurs. Les dernières entreprises qui restent ne le font que grâce aux incitations économiques de Kim Lee ; la présidente du secteur est prête à tout pour redonner vie à Vargas, mais son influence politique sur le monde des entreprises n'est pas à la hauteur de la tâche. Ils ne possèdent pas Lee, et sont donc peu enclins à lui parler lorsqu'elle vient les voir. Pire encore, certaines entreprises locales considèrent la mort de Vargas comme une blessure contre Lee elle-même. Si elle ne tient pas ses promesses de campagne, elle risque de ne pas être réélue.

Qu'est-ce qu'une petite crise humanitaire comparée à cela ? (Du moins, c'est ce que j'ai compris de mes contacts, Madame).

Signé, Agent L'or

Le pire des scénarios[edit | edit source]

Mon cher Docteur,

Votre kit est stupéfiant. Il n'a peut-être pas toutes les capacités de la combinaison d'exploration du Conseil Universel, mais la gamme de protections qu'il fournit était plus qu'appropriée pour les besoins de ce test. Les factions ont été stupides de vous laisser filer entre leurs doigts, et surtout ces crétins de VasTech.

Des échantillons de la fièvre hémorragique sont maintenant en notre possession. Je sais de source sûre que le personnel de santé du Conseil Universel ne dispose pas encore de moyens d'inoculation contre cette fièvre. Même si c'était le cas, inoculer d'innombrables vies dans l'espace de la Faction demanderait des ressources et des efforts que même moi j'ai du mal à comptabiliser. Des voix au sein du Conseil souligneront le peu de sens qu'il y a à consacrer des ressources à la recherche et au développement pour une épidémie déjà maîtrisée, je n'en doute pas. En attendant, nous ferons le meilleur usage possible de leur inaction.

L'hémofièvre ne doit être déployée qu'en dernier recours, vous comprenez. Le coût d'une épidémie à grande échelle serait mauvais pour les affaires, mais c'est un puissant outil de négociation, surtout avec cet imbécile de Va-Halet qui tourne autour de l'eau. J'ai déjà pris des précautions, mais on n'est jamais trop prudent.

Aucune perturbation de mon côté ne doit vous empêcher de travailler. Cette opération vous apprécie, docteur, et votre point de vue nous rend d'autant plus efficaces. Je continuerai à vous fournir tous les fonds dont vous avez besoin : vous pouvez compter dessus.

Je me réjouis, comme toujours, de votre prochaine contribution à notre projet.

S.