Modelo ng Ekonomiya

From Planet Quest Wiki
Jump to navigation Jump to search

Sa anumang ekonomiya, para kumita ang isang tao, dapat may gumagastos ng pera. Kahit papaano ang bawat token na kinikita ng isang tao sa pamamagitan ng pagsali sa isang laro ay dapat na nauugnay sa kung ano ang ginagastos ng ibang mga manlalaro. Sapagkat sa ilang mga laro itong dalawa ay di gaanong konektado, subalit ang ekonomiya ng PlanetQuest ay gumagamit lamang ng isang token: $PQX.

PQX Utility & Purpose[edit | edit source]

Ginagamit sa pagbili, pangangalakal at paggawa ng gear at mga supply, pati na rin para sa interplanetary transport, activation ng artifacts at pagpapangalan ng mga planeta, ang PQX (kilala rin bilang Quantum) ay nasa sentro ng ekonomiya ng PlanetQuest. Ang PQX ay nakukuha ng mga manlalaro mula sa palitan o nakuhang reward para sa kanilang mga in-game na tagumpay at ang pamamahala sa inyong PQX nang mahusay ay isa sa mga pangunahing salik sa tagumpay ng PlanetQuest.

Sa halip na mag-mint ng madaming token para magantimpalaan ang mga manlalaro at may-ari ng NFT para sa kanilang mga pagsisikap, sinusubaybayan ng PlanetQuest kung gaano karaming raw quantum ang natanggap ng mga manlalaro at may-ari ng NFT nito bawat araw. Pinapanatili din nito ang isang solong reward pool, na patuloy na nire-refill batay sa mga kita ng laro. Bawat araw, isang maliit na bahagi ng reward pool na ito ang inilalaan bilang pang-araw-araw na gantimpala. Ang pang-araw-araw na reward na ito ay hinahati ng mga manlalaro at may-ari ng NFT batay sa kung gaano karaming raw quantum ang kanilang naipon sa araw na iyon. Ang diagram sa ibaba ay nagpapakita kung paano nabuo ang Raw Quantum sa pamamagitan ng paglalaro at kung paano ito pinino sa kalaunan sa $PQX.

Raw Quantum Generation
Raw Quantum Generation

Pakitandaan na ang mga nilalaman ng reward pool at eksaktong patakarang pang-ekonomiya na ipinapakita dito ay para sa mga layuning panglarawan lamang. Maaaring sumailalim pa rin ang modelo sa mga pagbabago habang isinasaayos ng PQ team ang laro.

Ang mga benepisyo ng modelong pang-ekonomiya ng PlanetQuest[edit | edit source]

Ang bagong diskarte na ito sa ekonomiya ng laro ay nagbibigay-daan sa PlanetQuest na mag-alok ng isang napapanatiling ekonomiya na pinapagana ng $PQX na ginagastos sa mga in-game na pagbili, paggawa ng gear, mga royalty mula sa mga pagbebenta at maging ang mga kita mula sa Novels, Comics at Cinematic spinoffs ng PlanetQuest Multiverse. Sa katunayan, kung bibili kayo ng anumang mga insignia o nakikilahok sa pagbebenta ng planeta, nag-aambag na kayo sa ekonomiyang iyon, dahil 50% ng kita para sa mga pagkilos na ito ay gagamitin sa hinaharap upang bumili ng $PQX mula sa merkado na dagdag sa reward pool. Natural na mayroon din kaming malaking emissions at rewards pool upang makatulong na simulan ang prosesong ito, na may 46% ng aming supply ng token na inilaan na para sa layuning ito.

Bukod sa pangunahing ekonomiya na nakabatay sa tunay na kita, maraming karagdagang benepisyo sa diskarteng ito:

  • Kung may magsasamantala in-game na magpapahintulot sa kanila na makabuo ng napakalaking halaga ng Raw Quantum, ang pinakamasamang sitwasyon ay ang pagkuha ng karamihan sa isang pang-araw-araw na reward. Madali itong mabayaran, at maayos ang problema. Isipin ang epekto kung sa halip ay nakakuha sila ng halos walang katapusang halaga ng mga utility token.
  • Mayroong napakalaking utility para sa token dahil ang lahat ng mga transaksyon sa laro ay gagamit ng $PQX.
  • Ang ekonomiya ng laro ay madaling mapalitan sa araw-araw na batayan upang mapanatiling masaya at kapakipakinabang ang karanasan sa laro kahit na sa pagbabago ng mga kalagayan sa merkado.

Ang huling puntong ito, sa partikular, ay mahalagang pagtuunan ng pansin. Dahil imposibleng mahulaan ang eksaktong mga kita at base ng manlalaro sa laro, ang pagkakaroon ng modelong pang-ekonomiya na may mga kontrol, o mas grabe pa, isa na ganap na static, ay maaaring magdulot ng maraming problema. Sa halip, magkakaroon ng access ang PlanetQuest team (at kalaunan ang komunidad) sa ilang makapangyarihang patakarang pang-ekonomiya na nagtitiyak na ang ating multiverse ay makakaangkop sa mga hindi inaasahang salik. Sa ibaba ay tatalakayin natin ang ilan lamang sa mga ito:

Pang-araw-araw na Gantimpala[edit | edit source]

Ang patakaran sa pang-araw-araw na gantimpala ay may ilang bahagi sa reward pool bawat araw upang makuha ng mga manlalaro at may-ari ng NFT. Dahil sa pagiging flexible ng patakaran, madali itong maaayon sa, halimbawa, pataasin ang reward dahil nakikitang tumaas ang paggastos ng maraming bilang ng mga manlalaro.

Populasyon ng Planeta[edit | edit source]

Populasyon ng Planeta

Ang limitasyon sa populasyon ng planeta ay mahusay na paraan upang ibagay ang average na $PQX na kinita ng mga may-ari ng planeta at hindi direkta ng mga guild. Bagama't imposibleng hulaan kung gaano karaming kita ang maaaring makuha ng isang karaniwang manlalaro, ang pagkakaroon ng kakayahang pataasin lamang ang limitasyon sa populasyon ng planeta ay nangangahulugan na maaari nating ibagay ang bilang ng mga manlalarong pinapayagan bawat planeta sa paraang $PQX na kinita ng mga may-ari ng planeta at mga guild ay umabot sa tamang antas.

In-game na Pagpepresyo[edit | edit source]

Habang lumalaki ang PlanetQuest, malamang na sumunod ang halaga ng $PQX. Ang flexible na in-game na pagpepresyo ay magbibigay-daan sa upang matiyak na ang mga gastos sa paggawa ng kagamitan at mga pagbili sa marketplace ay patuloy na may katuturan, upang ang lahat ay patuloy na makilahok sa ekonomiya, kahit na ang 1 $PQX ay nagkakahalaga ng $0.40 o $40.

Ang mga ito at ang iba pang patakaran ay nagbibigay-daan sa pagbabalanse ng ekonomiya sa laro batay sa halaga ng $PQX pati na rin ang kita sa bawat manlalaro, na nagbibigay sa isang malakas, napapanatiling, token na ekonomiya.