Planeten (Deutsch)

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Über Planeten[edit | edit source]

Der Kern des Spiels in PlanetQuest findet auf der Oberfläche von Planeten statt, die teils Spielern gehören und teilweise niemandem gehören. Diese Planeten sind alle einzigartig und auf Basis modernster Verfahrenstechnik erzeugt worden. Sie haben unterschiedliche Eigenschaften und Seltenheiten, die ihnen jeweils ihre eigene Identität und einzigartigen Wert geben.

Planeten, die Spielern gehören, werden durch einen NFT repräsentiert und gehören immer einer bestimmten Fraktion an. Sie bieten eine großartige Gelegenheit für den kooperativen Modus, da nur Mitglieder dieser Fraktionen sich auf den Weg zur Planetenoberfläche machen dürfen.

Die anderen Planeten hingegen, die keinem Spieler gehören, bereiten die Bühne für den Versus-Modus. Da es keine anerkannte Hoheit einer Fraktion über diese gibt, können Spieler aus allen Fraktionen Missionen auf ihnen annehmen. Dabei riskieren sie eine Konfrontation mit einer oder zwei der anderen Fraktionen. Im Gegenzug jedoch bieten diese Planeten größere Belohnungen für eure Bemühungen. Die Community hat erfahren, dass unser Spiel auf der Oberfläche der Planeten stattfinden wird. Auch diese Oberfläche wird, wie unsere Planeten, prozedural erzeugt werden. Und diese prozedural erzeugte Oberfläche wird den Eigenschaften des Planeten folgen. Wenn wir auf einem Wüstenplaneten landen, werden wir Dünen, Staubstürme und felsige Klippen sehen. Unser prozedural generiertes Wildgebiet enthält Waldelemente wie einen Dschungel, Sümpfe oder Büsche, wenn wir uns auf einem Waldplaneten befinden. Bis zu 30 Spieler werden denselben Planeten zu ihrem Heimatplaneten machen können.

Alle diese Planeten produzieren ein gewisses Maß an Quantum. Und es gibt einen großen Unterschied zwischen einem gewöhnlichen und einem legendären Planeten. Gewöhnliche Planeten werden einen hübschen Zufluss an Quantum zur Verfügung stellen, um vielleicht zu helfen eure "Waffenkammer" zu stärken und einige Waffen aufzufüllen. Das zusätzliche Quantum, das auf den gewöhnlichen Planeten erzeugt werden, wird wie ein Bonus für eure wertschöpfenden Aktivitäten im Spiel sein. Gehen wir in der Seltenheit höher, stammt ein Teil des vom Planeten erzeugten Quantums von der globalen Quantumerzeugung der gesamten Spielerbasis. Dieses Verhältnis wird für jede erhöhte Stufe höher sein. Zum Beispiel wird auf legendären Planeten der größte Teil des auf dem Planeten erzeugten Quantums aus dem globalen Pool stammen, was diese besonders attraktiv macht.

Es wird Möglichkeiten geben, unsere Planeten von anderen Planeten zu unterscheiden. Als Planetenbesitzer werden wir in der Lage sein, unsere ungenutzte oder verfügbare Ausrüstung in unsere "Waffenkammer" zu bringen, damit andere Spieler sie ausleihen können. Wir könnten diese Verfügbarkeit aber zum Beispiel auf die Spieler beschränken, die auf dem eigenen Planeten leben. Wenn andere Spieler die Waffenkammern auf unseren Planeten überprüfen, können sie entscheiden, welchen Planeten sie als Heimatplanet wollen. Außerdem werden wir in der Lage sein, diese Verfügbarkeit anhand des Quantum-Werts, also wie gut sie selbst Quantum erwirtschaften, des Spielers einzuschränken.

Wenn der Planetenverkauf im Mai startet, werden wir in der Lage sein, unsere Planeten in unseren Browsern in vollem 3D zu sehen. Das Team konzentriert sich derzeit auf die Planetenerzeugung und die Oberflächenerzeugungsfähigkeiten der Genesis Engine.

Planeten als wichtiger Bestandteil des Wirtschaftsmodells[edit | edit source]

Wie bereits erwähnt, werden alle Planeten durch eine NFT dargestellt, so dass sie einen überaus wichtigen Platz im PlanetQuest-Wirtschaftsmodell einnehmen.

Um die Community zu belohnen und ihnen mehr Spaß am Spielprozess zu bieten, führte PlanetQuest Planet NFTs ein, die einen stetigen Strom von PQX für ihre Besitzer generieren. Für Planetenbesitzer hängt dieses Einkommen von der Aktivität und dem Erfolg der Spieler, denen sie ein Zuhause auf ihrem Planeten bieten, sowie von der Seltenheit ihres Planeten ab. Das bedeutet, dass unabhängig von der genauen Anzahl der aktiven Spieler, die Gilden und Planetenbesitzer, die eine gute Arbeit leisten, immer mit einem stetigen Einkommensstrom rechnen können.

Nach dem anfänglichen Verkauf von Gilden, Planeten und Ausrüstung werden weiterhin regelmäßig neue Assets entweder durch Verkäufe oder als Belohnungen im Spiel herausgegeben, die von Entdeckern gefunden und eingefordert werden können. Natürlich wird dies unter sorgfältiger Abwägung der inflationären Auswirkungen solcher Veröffentlichungen geschehen. Dank der deflationären Natur aller spielinternen Assets in PlanetQuest können wir mit einem stetigen Anstieg des Wertes von Assets rechnen, die in früheren Runden verkauft wurden, da ihre Seltenheit zunimmt.

Neue Planeten werden zum Verkauf angeboten, wenn sich die bestehenden mit Spielern füllen. So wird sichergestellt, dass es immer genügend Planeten gibt, auf denen neue Spieler eine Heimat finden. Sollte die Spielerzahl sinken, haben die Planetenbesitzer einen Anreiz, neue Spieler zu rekrutieren, um ihre Einnahmen aufzubessern, oder sie können (in Zukunft) die Option erhalten leere Planeten zu zerstören. Dies geschieht gegen eine einmalige Pauschalsumme von Quantum, wobei der NFT endgültig zerstört wird.

Planetentypen[edit | edit source]

Es gibt sechs Planetentypen:

→ Der Wüstenplanet[edit | edit source]

Der Wüstenplanet

→ Der Waldplanet[edit | edit source]

"Ein Planetentyp, der unterschiedliche natürliche Elemente aus unserem eigenen Zuhause zieht"

Dieser Planet fängt die Vertrautheit der Wälder ein, fühlt sich aber in seinen Überresten von Ruinen und drohenden Überwucherungen deutlich fremd an. Wenn sie sich tiefer wagen, können Entdecker das Grollen von Wasserfällen gegen Felsen erleben, die durch jahrelange Verwitterung und Erosion gealtert sind. Es herrscht ein Hauch von Ungewissheit während menschliche Instinkte zwischen den Schwellen der Entdeckung, die von dichter werdenden Waldgebieten verborgen werden, zögern. Gottähnliche Mammutbäume, umklammert von überwuchernden Ranken, bieten einen fast allwissenden Schutz vor Kreaturen, die nicht das Licht der Welt erblickt haben. Hier sind Kreaturen auch gezwungen unter großen Baumkronen zu gedeihen und sich zur ruhigen Härte des Mangels an Licht und der Schatten, die ihren Weg bedrohen, zu verwandeln. Der Waldplanet birgt Geheimnisse in seinen Spuren an Bäumen und Klüfte der Dunkelheit, die darauf warten, von ausgewählten Entdeckern enthüllt zu werden.

Der Waldplanet

→ Der tropische Planet[edit | edit source]

"Ein Planetentyp, der Elemente aus dem Sommerparadies unserer Heimat zieht"

Dieser Planet erstreckt sich über Horizonte, wo der Ozean den Himmel begrüßt. Gesättigte Farbtöne und lebendige Obertöne hegen eine verschleierte Gelassenheit, geschützt von einem ewigen Sonnenuntergang. Eine Landschaft, die an das Sommerparadies der Erde erinnert, beherbergt niedrige architektonische Anblicke, die von Streifen aus Wasserblau überschattet werden. Hier liegt die Utopie; fast zu perfekt, eine fantastische Fata Morgana, bei der sich die Entdecker fragen, ob sich hinter der Ruhe ein tieferes Chaos verbirgt..

Weite Sandflächen bereiten den Nährboden für eine fremdartige Flora, durch Überreste fremder Zivilisationen und Quantum verändert. Uralte Behausungen bieten die seltenen Schatten, durch das menschliche Auge wahrnehmbar, umgeben von unendlichen Ebenen mit vertrauter und doch fremder Tierwelt.

Dies kontrastierend, befindet sich nicht weit ein blaugrüner Ozean, dessen Wellenschlag eine unheimliche Stille durchbricht, während die Atmosphäre bedrohlich ruhig bleibt. Die Streuung von jadeähnlichem biolumineszierendem Licht durchweg kennzeichnet diesen Planeten. Es ruft eine traumähnliche Hypnose hervor, die solche einlullt, die sich dem Ozean nähern. Dieses Licht, ein surreales und doch harmonisches Spektrum aus blau-grünem Schimmer, umhüllt den Planeten mit einem Meer aus lebhaften Ozeansternen. Hier liegen Lebewesen auf dem seichten Meeresboden verborgen, mit einer zusammenhangslosen Anordnung von Flossen und Kiemen – Anpassungen als ein Nebenprodukt des vermeintlichen Paradieses. In seichten Gewässern gedeihen Korallen mit pastellfarbenen Tönen, die den Entdecker durch ihren verlockenden Glanz anlocken. Wenn man von dieser Verlockung tiefer schleppt, stößt man auf tiefere Meeresböden, die eine bedrohliche Gefahr darstellen, unzugänglich trotz der Verlockung der biolumineszierenden Streuung für Entdecker.

Der tropische Planet birgt Geheimnisse in sich. Vergängliche Schätze, die darauf warten, entdeckt zu werden.

Der tropische Planet

→ Der Eisplanet[edit | edit source]

"Ein Planetentyp, der ihre Schönheit aus der arktischen Wildnis bezieht"

Bei ihrer Ankunft werden die Entdecker von einem leuchtenden Himmel begrüßt, der von einem Polarlicht durchdrungenen ist. Sein auffälliges, reines Licht verrät die Unschuld und Klarheit hinter den eisigen Wüsten des Planeten. Die Schneestürme auf diesem Planeten haben über Äonen hinweg mythische Eisstrukturen geformt, die zu zielgerichtet sind, um natürlich zu sein, und doch zu raffiniert, um menschlich zu sein. Diese verschachtelten und gealterten Skulpturen sind von einer Wand aus schier endlosen Gletschern eingerahmt; ein Bühnenbild, eingefroren in der Zeit, das nur darauf wartet, dass die Spieler ihre Positionen wieder einnehmen.

Doch unter dieser Schönheit herrscht eine Abwesenheit von Wärme, die die Flora und Fauna unter einer vorübergehenden Schneedecke verbirgt. Unter dieser blassen Decke ist ein flüchtiges Leuchten verstreut, dessen Licht sich direkt unter der Eisdecke verteilt; ist dies ein Schatz, der noch entdeckt werden muss, oder lauern in der Tiefe schreckliche Gefahren? Für Entdecker sind diese Schrecken jedoch nur eine Kleinigkeit und die Schätze des Eises sind mehr als genug, um sie dazu zu verleiten, sich an seine Oberfläche zu wagen.

Je tiefer man in den Sturm des Eisplaneten vordringt, desto weicher wird die Luft. Jeder Atemzug ist belebender als der nächste. Hier bieten sich Panoramablicke aus geformten Eiskristallen, in deren glatte, erodierte Kanten die Geschichte des Planeten eingraviert ist. Unzählige unbekannte Kreaturen durchstreifen diese Wüsten und passen ihre Physis an ein Klima an, das weit von dem unseren entfernt ist. Oben und unten erhellen dünne Lichtbrechungen den Weg des Möchtegern-Entdeckers, um ihn tiefer ins Unbekannte zu locken.

Der Eisplanet ist Heimat einer lebendigen, atmosphärischen Landschaft, deren raue Schönheit Geheimnisse unter sich verändernden Schneeschichten verbirgt, die nur darauf warten, enthüllt zu werden.

Der Eisplanet

→ Der Vulkanplanet[edit | edit source]

"Ein Planetentyp, der von weitläufigen Ozeanen aus Lava, Abenteuern und Möglichkeiten dominiert wird "

Durchbreche den Rauchschleier, der von der Oberfläche des Planeten aufsteigt, und es offenbart sich ein feuriges Panorama. Dies ist jedoch kein Ort der Bestrafung; das Licht der Möglichkeiten scheint hell auf die Entdecker, die diesen Planeten ihr Zuhause nennen.

Die Kruste des Planeten ist von gurgelnden Lavaozenan bedeckt, unterbrochen von Inselformationen aus Magmagestein und zerklüfteten Berggipfeln. Dies ist ein junger Planet, von einer jungen Sonne beschienen. Bis heute finden über Jahrzehnte und Jahrhunderte massive Veränderungen in seiner Topografie statt. Das tut der brennend heißen Schönheit des Vulkanplaneten keinen Abbruch, sondern verstärkt sie noch - der Vulkanplanet ist ein lebender, atmender Organismus mit seiner eigenen komplexen Biosphäre.

Wenn man auf den obsidianartigen Bergen steht, ergibt sich darunter ein Schauspiel. Die Lava aus dieser Nähe zu sehen, ist erhaben, schön und beeindruckend zugleich. Den Planeten zu betreten bedeutet, den Geist des Abenteuers zu verkörpern, dem Risiko auf der Suche nach großer Belohnung mit offenen Armen zu begegnen - die Rolle des Entdeckers voll und ganz anzunehmen.

Das Leben auf der Oberfläche fördert die widerstandsfähigsten Wesen. Viele der einheimischen Bewohner des Planeten sind darauf spezialisiert die extreme Hitze zu überleben und haben sich zu Lebensformen rein auf Siliziumbasis entwickelt. Umhüllt in felsartige Körper flattern große und kleine Wesen in dieser Landschaft hin und her. Entdecker, die sie lange genug beobachten, können vielleicht Adern aus kostbarem Quantum entdecken, die über diesen Obsidianhüllen pulsieren. Wieder andere Organismen erheben sich auf stämmigen Flügeln, die mit einer schmierigen Membran überzogen sind, in die Lüfte.

Der Vulkanplanet ist reich an Ressourcen, die darauf warten, von den Fleißigen und Unternehmungslustigen abgebaut zu werden. Darüber hinaus strahlen stabile Höhlensysteme und Formationen auf der Oberfläche eine schwache Energiesignatur aus, deren Ursprung auf uralte außerirdische Technologie zurückzuführen ist, die überall in der Galaxis anzutreffen ist. Welche Artefakte könnten noch entdeckt werden? Welche Reichtümer warten auf diejenigen, die bereit sind, den Geheimnissen des Vulkanplaneten die Stirn zu bieten?

Der Vulkanplanet

→ Der seltsame Planet[edit | edit source]

"Der letzte und rätselhafteste Planetentyp"

Nichts ist so, wie du es erwartest – nicht auf dieser Welt. Er badet im Sonnenlicht, aber die Atmosphäre bricht das Licht auf eine Weise, die sich dem Verständnis entzieht. Dieses Phänomen verwandelt oft das was helle Tage auf dem Boden sein sollten in Dämmerung. Die Nacht wird lebendig mit ihren eigenen eigentümlichen Spektakeln von Dunkelheit und Schatten; eine einzige Umdrehung hier zu verbringen bedeutet, so atemberaubende Sehenswürdigkeiten zu sehen, wie sie kein anderer Planet bietet. Aber die Eigenschaften des Lichts sind der erste von vielen Hinweisen darauf, dass die Gesetze der Physik hier nicht funktionieren wie andernorts.

Ein paar Schritte auf der Oberfläche des Planeten reichen aus, um diesen Verdacht zu bestätigen. Die Schwerkraft selbst ist nicht konsistent - ein Blitz statischer Elektrizität ist alles, was Entdecker warnen könnte, bevor die erdähnliche Schwerkraft nachlässt. Während sie für sich selbst sorgen können, hat die Natur keine solchen Schutzmechanismen. Felsbrocken schweben über grasartiger Vegetation in grellen Neonfarben; sowohl die Flora als auch diese Steinblöcke liegen in Mustern in der Luft, die gleichzeitig unsinnig und absichtlich waren. Auch das heimische Leben ist derart gemustert – es zu betrachten bedeutet das Bizarre zu erfahren und gleichzeitig die endlose Vielfalt des Lebens in der Galaxie zu schätzen. Ist dies ein Beweis für die Anpassung an ständig sich verändernde Umweltbedingungen oder der Hauch eines intelligenten Designs?

Dies gilt für den gesamten Planeten - es ist nur in seiner Inkonsistenz konstant. Entdecker könnten in eine Felsspalte rutschen und sich in einer Eistundra und noch weiter unten in einer mit Magma brodelnden Höhle wiederfinden. Was wie karges Ödland aussieht kann mit elektromagnetischen Stürmen und anderen abnormalen Phänomenen zum Leben erweckt werden. Es gibt kein Ende der Vielfalt, die der seltsame Planet bietet, und auch kein Ende seines Potenzials. Keine Welt ist so rätselhaft wie diese... und was den unerschrockenen Entdecker betrifft, so verspricht das Geheimnisvolle die größte Belohnung. Wer sonst kann sagen, welche Mengen an Quantum, welche längst vergessenen außerirdischen Artefakte in dieser unheimlichen Welt verborgen liegen?

Der seltsame Planet ist der ungewöhnlichste aller Planetentypen, ein Planet voller Paradoxa, die es zu verstehen, und Sehenswürdigkeiten, die es zu bestaunen gilt. Unser Team ist bestrebt, dies zu einer außergewöhnlichen Umgebung zu machen, die ihr alle erkunden könnt.

The Strange Planet
Der seltsame Planet

Seltenheit der Planeten[edit | edit source]

Jede Planetenklasse ist zusätzlich in Seltenheitsstufen untergliedert. Es gibt fünf Seltenheitsstufen.

→ Ein gewöhnlicher Planet[edit | edit source]

Der geöwhnliche Planet ist der normale Planet ohne zusätzliche Eigenschaften. Untestehend ist ein Beispiel zu sehen.

Der gewöhnliche Waldplanet

→ Ein seltener Planet[edit | edit source]

Dieser Planet wird von einem Mond umrundet. Untenstehend ist ein typischer seltener Planet zu sehen.

Der seltene tropische Planet

→ Ein epischer Planet[edit | edit source]

Dieser Planet wird von einem Mond umrundet und hat einen Ring. Untenstehend ist ein typischer epischer Planet zu sehen.

Der epische Eisplanet

→ Ein legendärer Planet[edit | edit source]

Dieser Planet wird von drei Monden umrundet und hat einen Ring. Untenstehend ist ein Beispiel für einen legendären Planet zu sehen.

Der legendäre Vulkanplanet

→ Der mythische Planet

Mythische Planeten werden extrem selten sein. Um genau zu sein, wird es genau drei mythische Planeten in der gesamten Galaxie geben. Diese werden nicht im Planetenverkauf verfügbar sein. Aber vielleicht sehen wir wie sie an berühmten Orten weltweit versteigert werden. Wir werden nicht in der Lage sein sie zu erzeugen oder mittels Artefakten aufzuwerten. Stattdessen, werden sie speziell erzeug, von Jon McCoy signiert und werden einzigarte Eigenschaften haben.

Planetenverkauf[edit | edit source]

In der ersten Maihälfte wir unseren Planetenverkauf stattfinden. Aber bei diesem speziell für die Community geöffneten Verkauf gilt nicht: wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Stattdessen wird das PQ-Team jede Bewerbung prüfen, um zu garantieren, dass Planeten an unsere Community-Mitglieder gehen. Das Team möchte, dass jeder in der Community die gleichen Chancen hat und will weder Bots noch Wale glücklich machen. Stattdessen will das PQ-Team unserer Community den Vortritt lassen.

Es wird eine Registrierungsphase für den Community-Planetenverkauf geben, in der ihr eure persönlichen Daten eingebt und ein oder zwei Absätze schreiben könnt, um euer Interesse und euer Hingabe zu zeigen. Neben diesen Informationen werden auch andere Faktoren wie eure Passpunkte, Belobigungen (Discord „commendations“), die Anzahl abgegebener Stimmen, die Anzahl und Seltenheit der Insignien, Rekruten und andere Dinge berücksichtigt. Zusammen beeinflussen diese eure "Gesamtpunktzahl" für den Kauf eines Planeten. Dieser Prozess wird bis Ende Mai andauern.

Nach Abschluss der Bewerbungsphase wird das Team jedes Community-Mitglied, das die Bewertungsphase erfolgreich durchlaufen hat, per E-Mail kontaktieren. Je nach Anzahl der Bewerbungen kann dies natürlich eine Weile dauern.