Web Geliştirme Başkan Yardımcısı Mete Alp Oğuzer

From Planet Quest Wiki
Jump to navigation Jump to search

EKİPLE TANIŞIN: METE ALP OĞUZER - Web Geliştirme Başkan Yardımcısı[edit | edit source]

Meet-The-Team-Mete.jpg

İster uzay keşfi ister Web 3.0 geliştirme olsun, PlanetQuest NFT tabanlı oyun alanında çığır açmaya devam ediyor. Bugün, dijital çalışmalarımızın başındaki Web Geliştirmeden Sorumlu Başkan Yardımcısı Mete Alp Oğuzer'e ışık tutuyoruz.

S: Lütfen kendinizi topluluğa tanıtır mısınız?

C: Herkese merhaba, benim adım Mete ve ben Galactic Entertainment'ta Web Geliştirmeden Sorumlu Başkan Yardımcısıyım. Şu anda ilk oyunumuz PlanetQuest üzerinde çalışıyoruz ve bende oyun geliştirme ve oyun motoru kısımları hariç, web 3.0 ve Blockchain entegrasyonlarıyla ilgili her şeyden sorumluyum.

S: Bize biraz kişisel geçmişinizden ve sizi PlanetQuest'e getiren şeyden bahseder misiniz?

C: Elbette. Ben bilgisayar mühendisiyim ve 20 yılı aşkın süredir bu işin içindeyim. Aslında sağlık hizmetleri için kurumsal düzeyde iş açısından kritik ve büyük ölçekli sistemleri uygulama ile başladım. Bu bana küçük ama kıvrak ekiplerle projelerin nasıl yürütüleceği konusunda çok şey öğretti. Daha sonra Türkiye'deki büyük şirketler ve müşteriler için özel projeler yapan bir proje evinde çalışmaya başladım. Bu noktadan sonra kariyerimde telekomünikasyon hizmetleri ve E-ticaret arasında üç veya dört kez geçiş yaptım.

Geçmişimle alakalı ve yapmaktan keyif aldığım şeyleri içeren bir fırsat aramaya başladım. Böylece Galactic Entertainment'ı buldum. Web Geliştirme Başkan Yardımcısı olmak, gerçekten kariyerimde yapmam gerektiğini hissettiğim bir şeydi ve işte buradayım - neredeyse 3 aydır buradayım. Ayrıca, Türkiye'de yüksek profilli bir danışmanlık şirketi ile yakın zamanda bazı danışmanlık çalışmaları yaptım. Çok uluslu şirketler için projeler yapıyoruz ve uluslararası düzeyde de projelerimiz oldu. Bir parçası olduğum projelerin çoğu, işlerin teknik mimarisi veya teknik kültürel yönü ile ilgiliydi.

S: Bize PlanetQuest'teki rolünüz hakkında biraz daha bilgi verebilir misiniz?

C: Şu anda ön ve arka uç web geliştiricilerinden oluşan yetenekli ancak küçük bir ekip kuruyorum ve işe alıyorum. Önümüzdeki haftalarda, bir veya iki ek üye daha alarak ekibi daha da genişleteceğim.

Web geliştirmede bir çalışma haftası tipik olarak ekiple birlikte planlama yaparak, sorularını not ederek, kafa karıştırıcı veya belirsiz olabilecek her şeyi açıklığa kavuşturarak, çalışmalarını ve ilerlemelerini kontrol ederek ve gerektiğinde talimatlar vererek başlar. Ayrıca, elimizdeki görevler hakkında şirket içindeki ilgili paydaşlarla görüşmekten de sorumluyum. Örneğin, Discord hikayesi için mikro site oluşturuyoruz ve bu konuda Jon McCoy ile beraber çalışıyoruz. Görselleştirme, veri, içerik ve mikro sitenin UX'i dahil olmak üzere çeşitli şeyleri konuşuyoruz. Önümüzdeki birkaç hafta içinde, tüm bunları topluluk için hazır hale getirmeyi umuyoruz. Açıkçası, şu anda üzerinde çalıştığımız en büyük şey Gezegen Satışı. NFT satışlarında arka planda çok fazla teknik yön var.

S: NFT E-ticaret alanındaki, daha geleneksel web geliştirme ve E-ticaret çalışmalarında genellikle karşılaşmadığınız, bu alana özel web geliştirme zorlukları nelerdir?

C: Bu çok iyi bir soru. Gezegen Satışı , NFT'lerin satışıyla ilgili hiçbir lojistik yön olmadığı için takım üzerinde baskı oluşturuyor. Ek bir işlem yoktur, bu yüzden satılıp basıldığında işlem biter ve nft cüzdandadır. Bu işlemler çok hızlı olduğundan hataya yer yoktur. İşlem veya sipariş akışında bir yanlış anlama veya yanlış iletişim olsa bile, depoya bilgi veremez ve malları göndermemelerini talep edemezsiniz çünkü siparişi iptal veya parayı iade edemezsiniz. Bu işlemler, anında ve nihaidir. Bunun harika bir örneği, çok bilinen bir PFP NFT'si ile oldu. Satıcı bir hata yaptı ve muhtemelen 99 ETH olarak fiyatlandırmak isterken fiyatı 99 Wei olarak belirledi. Sonuçta 0,01 dolara satıldı ve bundan geri dönüş yoktu.

İkinci olarak Web 3.0'ın doğası, şu anki standart yaklaşımdan biraz farklıdır. Web 1.0 olduğunda buradaydım, bunlar sadece statik sayfalardı. Web ticaret ve küresel telekomünikasyon ile Web 2.0'ın patlaması yaşandığında oradaydım. Şu anda Web 3.0'ın bebek adımları aşamasındayız. Bana sorarsanız, Web 3.0'ın gidebileceği çok fazla potansiyel yön var. Google, Amazon, eBay, vb. gibi öncü şirketler, Web 2.0'ın başlangıcında ortaya çıkan bu kadar çok gelişmenin yolunu açtılar. O zamanlar öncülerdi ve şu anda Web 3.0'ın öncülerinin ortaya çıktığını görüyoruz. Galactic Entertainment'ın sunan bu öncülerden biri olabileceğine ve şirket için muazzam bir fırsatı olduğuna inanıyorum. PlanetQuest, bu şirketin yapacağı, benim için harika olan birçok şeyden sadece ilki ve kariyerimde yaptığım diğer işlerden tamamen farklı.

S: Bize kendinizle ilgili eğlenceli birşey anlatın!

C: Takım sporlarında anlatabileceğim bir yeteneğim yok. Ama tenis gibi bireysel sporlarda, onlara karşı oynarken insanların bana küfretmemesine yetecek kadar yeteneğim var. İç huzurumu sağlamak ve düşüncelerimi düzenlemek için deniz kenarında yürüyüşlere çıkarım. Benim çalışma şeklim bu. Bir karım, kızım ve bir kedim var. Yakında bir hamsterımız olacak, bu da kızım için bir sürpriz olacak.

Bunun dışında bilgisayar tutkunuyum. İlkokul günlerimden beri öyleyim. Commodore 64'te Basic ile başladım. Amiga 500'e, babamın IBM PS/2'sine ve ardından eğitim için kendi bilgisayarıma geçtim. O zamandan beri çoğu zaman dizüstü bilgisayarlarım oldu, ancak sürekli oyun oynadığımız birkaç konsolumuz da var. En son aldığımız konsol Nintendo Switch'ti ve dün eşim ve kızım Link's Awakening oynuyordu. Basit bir oyun olduğunu söyleyeceğim ama hikayesi güzel ve oynaması çok zevkli. Oldukça iyi bir oyun ve oyunun 2D olması nedeniyle kızıma hitap ediyor. Bazı iyi bulmacalar ile anlaşılırvbir oyun, bu yüzden gerçekten oldukça güzel.

Bir keresinde UFO gördüğümü de söyleyebilirim. Sanırım 2010 civarında görmüştüm. O sırada çalıştığım ofis binasından çıkıyordum ve onu şehrin en büyük gökdeleninin tepesinde gördüm. Oradaki en büyük kamu bankasının merkezi olan bir banka kulesiydi. Onu, alt kanadı olmayan bir kelebeğe benzer bir şey olarak tanımlardım. Farkına vardığımda, daha iyi görebilmek için açımı değiştirmeye çalıştım ama gitti. Ülkedeki ilk iPhone'lardan birine sahiptim, ancak o zamanlar fotoğrafını çekmek hiç aklıma gelmemişti.

S: PlanetQuest için en büyük beklentiniz nedir?

C: Benim hedefim, PlanetQuest'in E-spor oyun alanının sağlam bir parçası olduğunu ve "Beşinci Yıllık PlanetQuest Şampiyonası" gibi bir şeye sahip olduğunu görmek. Bu, PlanetQuest'in başardığının ve uzun bir süre daha buralarda olacağının benim için bir ispatı olacaktır. İkinci şey ise, bir bütün olarak Galactic Entertainment hakkında. CD Projekt Red veya Rockstar gibi oyun stüdyoları kadar büyük veya daha büyük olduğumuzu görmek istiyorum. Daha önce de söylediğim gibi, Web 3.0'ın başlangıç ​​aşamasındayız ve bence herkesçe bilinen bir isim olmak için gereken tüm parçalara sahibiz.

Mete, Gezegen Satışı'nın arka plan çalışmalarında çok etkili oldu ve tüm gezegen sahipleri için kusursuz bir deneyim sağlamak için web geliştirme ekibini yönetti. Böyle bir endüstri uzmanına sahip olmak, PlanetQuest'in ve gelecekteki Galaktik Eğlence projelerinin Web 3.0'ın sınırlarına doğru ilerlemeye ve NFT tabanlı oyunlarda devrim yaratmaya devam etmesini sağlayacaktır.