Editing Équipe PlanetQuest

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En savoir plus sur Loren: [https://link.medium.com/1Hdo1aJfNpb Medium Article]
En savoir plus sur Loren: [https://link.medium.com/1Hdo1aJfNpb Medium Article]
 
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== Don Goddard, chef du développement des jeux et Extraterrestre ==
[[File:Head of Game Development and Extraterrestrial.jpg|alt=Head of Game Development and Extraterrestrial|thumb|Head of Game Development and Extraterrestrial]]
Beaucoup d'entre vous l'ont déjà vu sous le nom de ''RetroBooster'' sur notre Discord. Il est maintenant temps pour vous de rencontrer Loren Roosendaal, l'un de nos fondateurs et le cerveau de PlanetQuest.
 
 
Cela fait maintenant un peu plus de 30 ans qu'il crée des jeux. Il a travaillé sur tout, de Sonic the Hedgehog aux simulateurs de vol en passant par la plupart des jeux que vous pouvez imaginer. Pour lui, il s'agit de créer des jeux qui font la différence. Il aime beaucoup les jeux sur l'espace et PlanetQuest se trouve être l'une de ces choses uniques qu'il a toujours voulu faire au plus haut point.
 
L'objectif principal de PlanetQuest est que lui et l'équipe de PQ souhaitent que le jeu dure, de cinq à dix ans, en essayant de créer quelque chose avec lequel vous voudrez vivre et qui fera partie de votre expérience de jeu. Il veut que les joueurs se disent : "J'ai vécu dans ce jeu pendant des années", plutôt que "Oui, j'ai joué à ce jeu".
 
Pour lui, PlanetQuest est bien plus qu'un simple jeu de tir. Les jeux de tir, c'est bien, mais il s'agit surtout de savoir pourquoi vous prenez une décision plutôt qu'une autre et quelles en sont les conséquences. Don sera le fer de lance des efforts déployés pour offrir un jeu si significatif et si immersif qu'il vaudra la peine d'y consacrer beaucoup de temps. Un jeu si profondément ancré dans votre ADN qu'il deviendra un héritage transmis à la génération suivante.
 
Pour en savoir plus sur Don : [https://link.medium.com/WaNF3lFrLxb Medium Article]
 
 
== Rencontrez l’équipe : Ioana Hariga, Founder and Brand Architect ==
[[File:Ioana Hariga.jpg|alt=Ioana Hariga, Founder and Brand Architect|thumb|Ioana Hariga, Founder and Brand Architect]]
Chaque jour, des professionnels hyper-spécialisés du monde entier font des choses étonnantes pour donner vie au riche univers de PlanetQuest. Mais comment ces spécialistes se réunissent-ils pour faire des merveilles chaque jour ? Sans ponts reliant leur travail au monde, ils ne sont que des étoiles solitaires dans l'espace. L'architecte de bon nombre de ces ponts, ici à PlanetQuest, n'est autre que Ioana Hariga, l'un de nos fondateurs et touche-à-tout résident !
 
Elle vient de Roumanie. Elle a vécu aux Pays-Bas ces six dernières années et vient de s'installer à Dubaï. Elle est architecte de formation, mais a passé la majeure partie de sa carrière en tant que créatrice et gestionnaire de marque.
 
Elle a participé à la création de la marque et de la vision, a travaillé sur le concept et l'économie du jeu, a mis en place le programme d'exploration et s'est également occupée des relations publiques et du marketing initial. Sa passion est de développer cette belle idée, ce beau contenu et l'ensemble du concept de PlanetQuest afin que notre communauté puisse en faire l'expérience.
 
Ioana continuera à être partout à la fois afin de mettre en œuvre des concepts innovants et amusants aussi rapidement que possible. Elle est déterminée à faire en sorte que l'on parle de PlanetQuest pendant des décennies et elle a hâte de vous voir faire la queue au Comicon en tenue d'explorateur, avec peut-être un petit Qyllit sur l'épaule.
 
Pour en savoir plus : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/rencontrez-léquipe-ioana-hariga-founder-and-brand-architect-9bd4b24b8ee7 Medium Article]
 
 
== Nasha Afshar, responsable des relations avec les investisseurs et analyste de la recherche sur les blockchains. ==
[[File:Nasha .jpg|alt=Nasha Afshar, responsable des relations avec les investisseurs et analyste de…|thumb|Nasha Afshar]]
PlanetQuest est à la pointe de l'espace de jeu NFT Blockchain, où les conseils sont d'or. Nous avons donc beaucoup de chance d'avoir la bonne personne pour nous aider à tracer la voie. Souhaitons une chaleureuse bienvenue galactique au responsable des relations avec les investisseurs de PQ, analyste en recherche sur la blockchain et fanatique de Dota 2, Nasha Afshar !
 
Il a le plaisir de remplir la fonction de responsable des relations avec les investisseurs de PlanetQuest depuis environ deux mois et d'apporter une valeur ajoutée à l'ensemble du projet chaque fois qu'il le peut. À l'origine, il était très intéressé par PlanetQuest, à la fois en raison de ses antécédents de joueur et des éléments financiers de PQ en tant que jeu blockchain.
 
Il a créé sa propre société de gestion d'actifs externe à partir de zéro et a commencé à investir dans les crypto au troisième trimestre de 2017. Pendant son temps libre, il enseigne la finance quantitative et les produits dérivés pour le cours CFA de niveau 1, car redonner aux étudiants est quelque chose qui lui tient à cœur. En fin de compte, il a eu la chance de tomber sur PlanetQuest parce que l'espace de la finance de jeu Blockchain est certainement là où se trouve sa passion actuelle.
 
Nasha mettra à profit ses talents considérables et son savoir-faire financier pour soutenir, améliorer et aider à développer l'étalon-or des écosystèmes de jeux basés sur la blockchain. Un écosystème si robuste qu'à tout moment, la communauté PQ, et tous ceux qui souhaitent se joindre à l'aventure, peuvent profiter de manière constante et fiable de tout son potentiel.
 
Pour en savoir plus  : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/meet-the-team-nasha-afshar-responsable-des-relations-avec-les-investisseurs-et-analyste-de-64d0b7e17a26 Medium Article]
 
 
== Mete Alp Oğuzer, vice-président du développement Web ==
[[File:Meet-The-Team-Mete.jpg|alt=Mete Alp Oğuzer, VP of Web Development|thumb|Mete Alp Oğuzer]]
Qu'il s'agisse d'exploration spatiale ou de développement Web 3.0, PlanetQuest ouvre la voie à la frontière des jeux basés sur la technologie NFT. Jetons un coup de projecteur sur notre vice-président du développement Web, à la tête de nos efforts numériques, Mete Alp Oğuzer !
 
Mete a joué un rôle déterminant dans les rouages de la vente de planètes et a orchestré l'équipe de développement web afin de garantir une expérience sans faille pour tous les futurs propriétaires de planètes. Une semaine de travail dans le développement web commence généralement par la planification avec l'équipe, en notant leurs questions, en clarifiant tout ce qui pourrait être confus ou ambigu, en vérifiant leur travail et leur progression, et en donnant des instructions si nécessaire.
 
Auparavant, il était directeur des projets du bureau du PDG et supervisait les départements techniques et produits de la plus grande entreprise de commerce électronique du pays, appartenant au groupe Naspers. Grâce à son expertise du secteur, PlanetQuest et les futurs projets de Galactic Entertainment continueront d'aller de l'avant à la frontière du Web 3.0 et de révolutionner les jeux basés sur le NFT.
 
Il est actuellement en train de constituer et d'intégrer une petite mais talentueuse équipe de développeurs web frontaux et dorsaux. En outre, il a été directeur technique de l'une des plus grandes entreprises de livraison de nourriture par commerce rapide au monde, Getir. Après cela, il a commencé à travailler pour une société de projet qui réalisait des projets sur mesure pour de grands opérateurs historiques et des clients en Turquie.
 
Mete a commencé à chercher une opportunité qui corresponde à son expérience et qui englobe les choses qu'il aime faire.
 
Pour en savoir plus : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/meet-the-team-mete-alp-oğuzer-vice-président-du-développement-web-933d506b37e0 Medium Article]
 
 
== Laura Aker, responsable de la communication ==
[[File:Laura.jpg|alt=Laura Aker|thumb|Laura Aker]]
La passion, la créativité et l'éthique de travail ne sont que quelques-uns des outils habilement maniés par notre propre responsable de la communication, Laura Aker.
 
Elle est basée à Amsterdam, où elle se trouve depuis un certain temps. Son titre officiel est responsable de la communication, ce qui signifie qu'elle fait partie de l'équipe chargée du contenu. Elle écrit beaucoup, mais elle travaille également sur certaines de nos nouvelles initiatives, notamment le lancement d'une nouvelle chaîne YouTube, l'enregistrement de podcasts et la recherche de moyens innovants pour diffuser en permanence du contenu passionnant à la communauté.
 
Elle est très impatiente de voir comment le multivers va se développer. Elle a hâte de voir comment le multivers va se développer, comment nous allons continuer à avoir cette grande histoire avec des personnages étonnants et des traditions qui seront explorées dans différents formats.
 
Laura a donné vie à un grand nombre d'initiatives et d'événements communautaires de PlanetQuest, tout en travaillant dans les coulisses pour permettre à beaucoup d'entre nous, ici à Galactic Entertainment, de mieux faire ce qu'ils font. Sa grande énergie, ses ondes positives et son sens de la conversation hors pair transparaissent dans tous les contenus qu'elle a produits et qu'elle continuera à produire pendant longtemps encore.
 
Pour en savoir plus : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/meet-the-team-laura-aker-responsable-de-la-communication-880cc9539131 Medium Article]
 
 
== Mohannad Khallouf, vice-président du marketing ==
[[File:Mohannad khallouf.jpg|alt=Mohannad Khallouf, vice-président du marketing|thumb|Mohannad Khallouf]]
Mohannad est le vice-président du marketing chez Galactic Entertainment et il est basé à Dubaï. Avec son équipe, il crée presque tout ce que nous voyons et entendons actuellement sur PlanetQuest.
 
Mohannad a été propriétaire de l'une des plus grandes agences de création de Dubaï jusqu'en 2013, année où il a décidé de relever un nouveau défi et a créé son propre studio de production de jeux.
 
Il était obsédé par les jeux, c'était donc un peu un projet passionnel. Mohannad est un grand fan de Call of Duty et de FIFA, il aime aussi les jeux de rôle et, en plus, il est fou de sport, supporter d'Arsenal !
 
Selon ses dires, sa lune préférée est Europa.
 
Son plus grand objectif dans la vie est d'aller dans l'espace et il met déjà de l'argent de côté pour acheter un billet afin de quitter un peu cette planète.
 
Pour en savoir plus  : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/meet-the-team-mohannad-khallouf-vicepresident-du-marketing-6621012b9539 Medium Article]
 
 
 
== Ahmed F. Genç, Community Manager ==
[[File:Screenshot (129).png|alt=Ahmed F. Genç, Community Manager|thumb|Ahmed F. Genç]]
Et oui, il est temps d'en savoir plus sur un nom bien connu, et évidemment aimé par la communauté, Ahmed F. Genç, alias notre Cea Barr bien-aimé !
 
Ahmed est originaire de Turquie mais il vit en Allemagne depuis trois ans.
 
En ce qui concerne PlanetQuest, il s'est impliqué auprès des joueurs et de la communauté depuis le premier jour.
 
À l'époque, il était un membre régulier de la communauté, mais depuis huit mois, Ahmed s'est imbriqué davantage dans notre communauté, essayant de créer un meilleur environnement pour eux à l'avenir en tant que responsable de la communauté ici à PlanetQuest.
 
L'un de ses objectifs futurs est de créer son propre jeu [WOW !], mais il n'est pas pressé !
 
Cea aide à construire des ponts et à transformer des idées en projets créatifs étonnants.
 
Pour en savoir plus  : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/meet-the-team-ahmed-f-genç-responsable-de-la-communauté-7f6181c0e216 Medium Article]
 
 
 
== Youngjin Kang, programmeur d’outils et de graphiques ==
[[File:Youngjin Kang.png|alt=Youngjin Kang, Tools and Graphics Programmer|thumb|Youngjin Kang]]
Il est temps de mettre en lumière une personne à qui nous devons de nombreux aspects de la surface de notre planète : notre programmeur graphique des outils, Youngjin Kang !
 
Youngjin est un ingénieur en logiciel, qui travaille actuellement comme programmeur des outils et des graphiques à PlanetQuest.
 
Il a étudié l'ingénierie électrique à l'université de Washington et, après avoir obtenu son diplôme, il a travaillé dans plusieurs studios de jeux vidéo.
 
En dehors de son travail, il aime beaucoup lire. Parmi ses meilleures recommandations figurent les livres écrits par H.G. Wells, tels que "La guerre des mondes" ou "La machine à remonter le temps". N'hésitez pas à les consulter ! Son genre préféré est la science-fiction.
 
L'un de ses jeux vidéo préférés est le jeu original Sims !
 
Youngjin est impatient de partager son projet avec l'ensemble de la communauté et attend les prochaines sorties. Et nous aussi !
 
Pour en savoir plus : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/rencontre-avec-léquipe-youngjin-kang-programmeur-d-outils-et-de-graphiques-57d941f2019 Medium Article]
 
 
 
== Filip Zahariev, auteur de récits et de constructions du monde ==
[[File:Screenshot (164).png|alt=Filip Zahariev, Narrative and Worldbuilding Writer|thumb|Filip Zahariev]]
Il est temps de faire connaissance avec Filip et sa passion pour la narration collaborative, son expérience d'enfant rat de bibliothèque et son porte-bonheur spécial.
 
Filip fait partie de l'équipe de narration. Nous avons peut-être vu son travail récent sur le scénario ou ses entrées dans le Lore Codex.
 
L'objectif principal du Lore Codex était de développer davantage chacune des identités des factions. Ce travail a permis à Filip d'avoir une compréhension très intime de ce qui fait fonctionner chaque faction et comment elle fonctionne.
 
Il est tombé amoureux des histoires dès son enfance, et même lorsqu'il voyageait et visitait des lieux étonnants comme le Colisée de Rome, Filip avait toujours le nez plongé dans un épais livre de fantasy ou de science-fiction.
 
Filip est un fan de bandes dessinées, en particulier des X-Men.
 
Pour en savoir plus : [https://medium.com/@planetquestgamefrance/meet-the-team-rédacteur-narratif-e-worldbuilding-filip-zahariev-e46d2443bb09 Medium Article]

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